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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part43

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 05:42:23 ID:XBb6Chok0
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、MMD、MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part40
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1253810270/

■過去ログ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

■次スレは>>950 が建てる事
次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任

■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420128

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 05:46:46 ID:XBb6Chok0
■MMD外部スレ(目的が明確なトピックを扱っています)
したらばMikuMikuDance板
http://jbbs.livedoor.jp/music/23040/
・MikuMikuDance初心者質問スレ
・MMDへの要望・妄想スレ
・モデルデータ関連スレ
・MMDバグ報告スレ   他

■他の参考スレ
バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/

■2ch以外のコミュニティ
・動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD
 http://circle.zoome.jp/mmd/
・にゃっぽん(MikuMikuDanceに魅せられて)
 http://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238
・ニコニコ動画(ββ) ニコニコミュニティ MikuMikuDance
 http://com.nicovideo.jp/community/co499
・IRC(Internet Relay Chat)
 wide系鯖にIRCチャンネル
  #MikuMikuDance
VPVP wiki - IRCチャンネルの案内
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/85.html
IRC設定方法(MikuMikuDance)
http://akiba.geocities.jp/orejapa/ircmmd.html

■ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
http://nicowiki.com/encode.html

■エンコードツール
つんでれんこ
http://tde.es.land.to/index.html

■3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part29【メタセコ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1250615075/
Blender Part28
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1254853089/

■エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ6【NicoVisualEffects】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1241795466/

■3DモデルSNS(シージー)
http://www.cg-site.net/

■過去スレから参考になりそうなサイトをいくつか
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/

CG World 下部の「命を与える動きのからくり」
ttp://www.wgn.co.jp/cgw/

人体関節可動域
ttp://homepage2.nifty.com/style1/kaisetsu03-13.html

NHKデジタル教材「身体運動の物理」
ttp://www.nhk.or.jp/10min/rika2/ja/frame.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 05:52:03 ID:XBb6Chok0
改造ツール・改造モデル・互換モデル他

●モデル編集ツール
VPVP wiki(MikuMikuDance用モデルデータ編集専用ツール)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/66.html#id_f8b21a80

●モーションデータ編集ツール
Yumin Space
http://yumin3123.at.webry.info/
乳揺れさぽーと【乳タイプ!?ハク専用】(10/3)
・Dynamic Motion Generator(12/01 咲音メイコ対応しました。)
・VMDConverter(11/27 バグFix版)
・MotionConverter(11/10)

●改造モデル
・腕IKモデル
・ダミーボーンモデル
・「全ての親」モデル その他
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/65.html

アイドルステージ(MMD互換モデル・アイドル)
http://zero-shaft.com/idol/index2.html


週刊:【MikuMikuDance】Pickupランキング【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/10022204

月刊:【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/7790847

ぽつぽつとMMD作品が入ってくる【日刊VOCALOIDランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/5024496

たこルカ&たこルカMKII大人気【たこルカランキング】
http://www.nicovideo.jp/mylist/10910274

外部(したらば)のスレッド

MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/

MMDのモデルデータについて語るスレ Part 2
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1243770114/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 06:00:22 ID:zQrSXHIK0
>>1ぉっ支援

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part42
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1255527334/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 06:59:47 ID:A1T6BJLv0
>>1
乙乙
ついでに

【MikuMikuDance】MMD DANCE MOTION CLIMAX 開催告知【イベント告知】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8605650

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 09:15:13 ID:8KZWkZlz0
>1
おつー

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 12:13:50 ID:yEU+0ip00
>>1
乙です!

一応これも
MikuMikuDance初心者質問スレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1253952497/

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 18:53:53 ID:yomVjYyT0
前スレから
【東方】Bad Apple!! PV【影絵】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8628149

MMDじゃないけど演出の参考になりそうな動画だったのでこっちにも。
手描きの派生みたいにMMDで再現したらアンチの標的になるかな('A`)

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 19:40:40 ID:Bz6Blr5u0
>>8
動画説明文と元動画へのリンクに気をつければ基本的には大丈夫

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 20:56:53 ID:XBb6Chok0
>>7
あ・・ >>3の初心者質問スレを part2に直したつもりが、モデルデータについて語るスレが2個になってた・・・
補完 乙です。>>4,5,7

>>950 >>3の最後>>7に直しといてください。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:28:43 ID:M1QRStcB0
ミクを寝転がらせて足を上に上げたら
足首(IK?)が全然思い通りに回ってくれなくて
複雑骨折したみたいになります。
右下のアイコンでも回転ボタンの輪っかでやっても
その通りに動いてくれないんですけど、
なんかいい方法ありませんか。

動かすと足がくるっと一回転したりするし。う〜ん。


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:33:03 ID:L30isO4Y0
>>11
足のIKを切ればいいと思うよ?左下あたりにON/OFFのあるだろ?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:34:02 ID:BcceRvgC0
リア充死ねのMMD、ミクさんの表情がいいね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8632681

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:10:20 ID:8vlFAJDy0
>>11
フレーム操作窓や操作画面左上のボーン名が「右or左足IK」になっているか確認してね
「足首」で回してる気がするよ?
また、「回転」と「移動」は違うし、IKとそれ以外のボーンの挙動も違うよ
IKはそれに引っ張られて他のボーンが動く感じ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:18:48 ID:XBb6Chok0
>>11
左足なら、左足IK移動で位置決め。左足つま先移動で足先の位置を決める。 左足IKと左足つま先は回転させない。
足首のねじれが出たら、左足首の回転で調整する。

試行錯誤の結果 私はこういう方法に落ち着きました。



16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:22:01 ID:kBIsWEut0
他貼り:

【MikuMikuDance】スナックにて
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8632553

なぜかいつも切ない、扇子Pの新作。
ある意味40代未満は閲覧禁止w
飲める人は水割りなどやりながらどうぞ。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 23:43:28 ID:rAgng2tj0
質問があります

PMDエディターでボーン入れ、影響範囲決めする時は
車のドアのような稼動させる予定のパーツは
モデラー上では本体とは別のオブジェクトとして作った方がいいんでしょうか?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:08:02 ID:xTsMejDg0
>>11
足を上げるだけではなく、下半身(腰)もきちんと動かさないと複雑骨折するよ。
上げてる足の下半身を少し動かす(Y軸を少し回転させる)だけでも相当変わる。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:09:42 ID:xTsMejDg0
>>16
40代未満は閲覧禁止ってw
スレがおっさんばかりとは言えかわいそうだろうww

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:37:37 ID:Tb9c7fT+O
>17
自分は以前メカ物作った時、可動パーツは全て別のPMDで作って
最後に一体化させました
PMDエディタの拡縮でパーツの修正という…

あんまし参考にならないかも

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:01:46 ID:YZGuQ58l0
>>16
30代のおっさんは見ちゃダメですかw

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:04:13 ID:oBkC4cUB0
なるほど、人工全体の高齢化によって、そのうち60禁、70禁というのが当たり前になっていくわけか

23 :11:2009/10/28(水) 01:05:21 ID:UgksYKsV0
>>12,14,15,18
早速ありがとう。かなり長いことあーでもないこーでもないとやって、
そろそろ心が折れそうでした。
明日、もらったアドバイスをもとにもう一度いろいろやってみます。

だいたい、IKというのが途中でオフオンできることにすら気づいてなかったという orz

お礼は完成した動画でっ!


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 01:07:28 ID:8+9wu9ot0
>>17
別のオブジェクトより別の材質にしている方が、PMDEで材質のon/offで表示・非表示を変えられるので
ウェイト付けする時に楽かな?
同じ色でもメタセコ側で「材質の複製」でコピーして分ける
また、その際ボーンを入れる目安になる座標をメタセコ側で作っておくと楽
PMDEで頂点をクリックすれば座標が判るので、作成したボーンにその座標をコピペする
まぁ、LE版メタセコの場合の話だが…

25 :17:2009/10/28(水) 01:07:32 ID:ommmsuGZ0
>>20
なるほど!
ボーン同士が繋がってない物(ドアやボンネットなど)は
それぞれでPMD化すればボーンや影響度を付けやすいですね
後で位置&大きさを調整して一つのPMDファイルにすると
レスありがとうございます

26 :17:2009/10/28(水) 01:16:38 ID:ommmsuGZ0
>>24
おお、そんなやり方もあるんですね
間接があるような人体やロボットなどによさそうですね

3Dって奥が深い
皆さんすごいなー

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 06:56:27 ID:7M1FZPna0
モデラーがメタセコならドアとかなら同じ色の材質を複数作らなくても普通に別オブジェクト(別レイヤー)にしてやればいいだけだと思うが

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 07:18:39 ID:Wqlsavmp0
>>16
じゃあR30程度のを他貼り

【MikuMikuDance】ミクに夏のお嬢さんのあれをやってもらった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8625390

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 07:56:30 ID:9P2TSDP+0
>>27
材質一緒だと、xで出力するときは別ファイルにする必要あるよね。私がこの方法。
でも、材質を別にすれば、一気に出せるな。
もちろん。別オブジェクトにもしますよ。メタセコ上で作業しずらいし

30 :注目:2009/10/28(水) 11:11:17 ID:K/N8bHUb0
893646240234374



中学生が 自主制作ハメ撮りAV 売り捌いてたらしい ★12
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1256682280/


まとめwiki
http://www31.atwiki.jp/shotakon_pachinkas/




117126464843749

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:52:55 ID:VSKQ/rv/0
 分からない事がある時はIRCに行くのが一番手っ取り早いと思う。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 13:35:47 ID:LN4RaScv0
恒例のIRC勧誘乙
わざと荒らさなくなっただけマシか

33 :27:2009/10/28(水) 14:13:11 ID:g2rI2v7V0
>>29
あ、ごめん、keynoteが使えないLE版での話か・・。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 17:07:33 ID:97LSZDWh0
1位のアレすげーな
あのセンスには一生追いつけないと思ったわ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 17:40:23 ID:7Ps5KKsq0
東方キャラが全部モデル化したら
あれの再現が皆の課題になるわけですね

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 17:45:33 ID:kblruWgA0
あれMMDで作ったんだろ?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:11:16 ID:y+rIbtig0
カテゴリグループが発表されたわけだけど、MMDはまとまってどこかに所属するとか無しで
いくのかね?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:15:58 ID:4bHmLind0
>>36
まず違うだろうと思う。細かいとこはクロスシミュっぽいし。
可能性としてMMDの超絶技術というのもなくはないが、
他ソフトを使っていると考える方が自然。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:16:02 ID:U+DIqKnN0
3DソフトはMMDだけじゃないんだぞ?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:19:39 ID:kblruWgA0
まったく冗談の通用しない人たちだべ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:20:47 ID:9CKxMPFK0
.  ` 、   ` 、      ,―ー'フ
    \    ヽ    ,r'  /
   , ーヽ     i.v'  /
. , ': : : : : :>、  └i/ _/、        / ̄ ̄ ̄ ヽ
': : : : : : :κ'ーテ‐ヘー<ヽ、` 、     / そ そ お \
:./: : : : :/: :/: : : :ノ个、`\l : : ヽ    /  う .う .前  |
/: : : : ム-ー、: :/./ | V :|: : \ : ヘ   /   な 思 が
: : : : イ//: ://  | v>、: : :l: : `、 |.   ん う
: : : :レ: :/ //    | Yヘ: :ヽ: |: : :ヽ  |   だ ん
: : : :.| /'-―'      |  | V. !: :|: : : :`、 |  ろ な
: : : :,|=≡三、     ト 、 V: :/|: : :ト、 | ヽ. う  ら
: : : :.|` ,,       イミミ、 〉/:j: : : | `.|  ゝ
ト: : :.|      '   ,, ヽ'/レ: /: : :.|   /
|V: : |    (` j    . /: : /.:/|. :|  /    お ・
| V: :|` 、   `     ノ: :.// | /  |  で  前 ・
>\|―f`ヽ -.┬_ .イ: : /'   レ.  |  は  ん ・
\\::::::ヽ'   |`フ::::|.||/       ヽ  な  中 ・
::::::\\:::ヽ、__|:::::|.|::|:\       \       /
::::::::::::\\:::ヽ  ノ:::ノノ:ノ::::/:).        \___/

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:21:28 ID:4bHmLind0
素直でよろしい

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:22:17 ID:UTIL3hXR0
>37
いつかMMDでカテゴリになるさ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:24:05 ID:4bHmLind0
あえて所属するんなら技術部がいいです

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:48:01 ID:oxMJ2uS+0
プレミアはビットレート無制限になるんですな。
MMDではどのくらいに設定するのが適当でしょうか?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 18:49:55 ID:oxMJ2uS+0
あれ?容量制限は変わらないのか?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:33:14 ID:N8R1qQSZ0
次にうpする作品すげーエンコがんばったのになにそれ死にたい

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:43:27 ID:TL3KO7UX0
これを機にプレミアムになったMMDバカが通りますよ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:31:40 ID:x497cLrX0
データ公開スレにも貼りましたが、こちらにも
【MikuMikuDance】続・Love&Joyホームビデオエディション【修正版】に登場する、
ちびちびミクちゃん 改め ぷちミクちゃんを、空虚氏のご厚意により公開します
当然のことながら、R-18/R18Gに該当する作品に使用してはいけませんw

【URL】http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/547.zip 
【参考動画】http://www.nicovideo.jp/watch/sm8620825
【作品名】ぷちミク(旧ちびちびミク)Ver1_01正式版モデル
【内容】あにまさ氏の初音ミクVer.2を改変したkiyo氏の「初音ミク ちびVer1.04」を
    再改変し、妹風にしたもの
【分類】モデルデータ/付属モデル衣装・色変え改造/ちびモデル
【転載・改変】あにまさ氏の初音ミクVer.2モデルに準じます。再配布は不可です

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:33:11 ID:ZkZYfGzw0
>>49
萌死ぬ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:38:32 ID:nf44ay4J0
vistaのDX11対応、WDDM1.1対応きたな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:40:59 ID:4bHmLind0
ビットレート無制限ってことは60fpsHDサイズ高画質動画も(長時間でなければ)投稿できるってことか。
ベンチマークですけど。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:00:23 ID:jD3m+wWE0
>>49
ぷちミクは2歳〜3歳くらいに見える
ちびミクは6歳くらいか?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:03:27 ID:LxN9H0zh0
小学校1〜2年の感じがするなあ



55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:05:30 ID:yhESJ7TR0
ミク158cmと比べてちびミク、ぷちミクは何cmくらいなんだ?
それから年齢類推できんかね

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:07:22 ID:Sj7x8bGC0
ぷちミク……5-6歳
ちびミク……7-9歳

身長で計ったらもっと年齢低くなると思うが、
イメージ的にはこんなもんじゃなかろうか。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:17:56 ID:jxJ87vKx0
MMD=もみもみダダーン

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:27:58 ID:jwqFNXaA0
そのうち胎児ミクとか作られそうな勢いでござるよ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:32:50 ID:Rl1pTsRd0
ちびミクのプロフィールを推定する動画を作ったらみんな観てくれるか?w

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:34:40 ID:ABdR0Gj50
今度はぜひ高齢化方面にも拡張してみたいものであります

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:37:20 ID:jwqFNXaA0
>>60
初音ミク39歳とか?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:46:05 ID:jD3m+wWE0
初音ミクさんじゅうななさい

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:49:23 ID:ABdR0Gj50
>>61
それだとちょうど初音ミク(16)のお母さんぐらいですね

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:58:53 ID:jwqFNXaA0
じゅくじゅく熟した人妻ママミクが見てみたいでござる

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:15:17 ID:Q/dYR1U80
炉心融解のロリンとか大人リンも見たいな
探したけど作ってる人はいないみたい

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:45:32 ID:4bHmLind0
人妻…だと…!?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:46:43 ID:4Wy+PSIc0
【初音ミク】おなかすいたうた リメイク版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8641965

初代100万再生を目前にしてリメイクがMMDでキテタ!
はちゅね可愛いよはちゅね!

最近、ちびミク人気で影が薄くなってるきがする? けど
ポジション的には、たこルカとかののワさんとか、ほめとかに
取って代わられてるのかなぁ、はちゅねw

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:48:14 ID:AVQQ51aQ0
>>67
とってかわるというより仲良くやってる感じ。

【初音ミク】 オリジナル曲 『パキパキさんのうた』 【MMDPV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8327731

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:50:21 ID:Sj7x8bGC0
ちびミクは完全に紳士向けなんでちょっとポジションが違う。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:50:55 ID:yhESJ7TR0
はちゅねとたこルカが合わさることで最強になるというのに・・・


いや、合成獣って意味じゃなくてw

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:07:39 ID:93tYv94r0
はちゅねとたこルカとちびミクの三身合体で

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:09:26 ID:imxsgV1v0
ニコ動のちびミクの大百科の掲示板にあったけど
ミク-16歳、ちびミク-8歳、ぷちミク-4歳が2の累乗でいかにもそれらしくてよろし。
とすると次は2歳にいくか32歳にいくか?18歳はすでにいるけど。20代飛び越すのがつらいな。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:11:00 ID:3O3Rt2OgP
>>71
合体事故です
「私は、ほめ春香。今後ともよろしく」

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:11:17 ID:mUS6dK+10
32歳か・・・

思いっきし演歌とか歌ってそうだ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:13:52 ID:rMcoVUTW0
http://2d.moe.hm/miku/img/miku4197.jpg

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:16:39 ID:e/Sps1Eq0
初音ミク32歳とな?

俺と結婚するとちょうどバランスのいい夫婦になれるくらいだw

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:21:44 ID:InaJXzm80
0x20歳ですといいはるミクさん可愛い。


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:23:01 ID:k9JO0ZcnP
ちびミク8歳か…。
はちゅねも8歳ぐらいって設定書きを見たことがあるような気がする。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:25:35 ID:mUS6dK+10
ミクの成長モデルが作られるのは良い

だが、お 乳 の分量で一番もめるのではないだろうか?と危惧する俺がいる
ツルペタ原理主義派とか進歩的どたぷん改革派とかのセクト争いが(ry

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:27:42 ID:ENsO49DK0
>>67
マジレスするとたこルカののワほめ春香はある意味「かわいくない」から汎用性があって使われてるんだよな。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:28:25 ID:InaJXzm80
>>79
ツルペタで背中から大腿にかけてのラインが大人びて色っぽいというのが、
3Dモデルとしては難しそうなので期待したい。


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:42:34 ID:+CyrwmRrO
>>75
胸の谷間に〜に見えた

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:45:13 ID:TlmSDpKd0
>>82
思ったけど自重したのに〜のに〜

ミクのムネの谷間に顔をうずめたいです

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:59:36 ID:zeluddpA0
>>67
誰が作ったかと思えばなんとドンフライP自身とは・・・
MMDを最近知ったとは思えない位動かしてんなあ。
あとリアルねんどろいどなエナメルP謹製はちゅねの出来に改めて驚く。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:00:23 ID:1q4dupMJ0
>>83
どこに谷が・・・?

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:04:41 ID:dOHYmRy2P
>>85
ネクタイの下に

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:06:30 ID:gDW2ryvj0
幻の初音谷

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:08:43 ID:InaJXzm80
>>84
腹が減る。こんな時間に見るんじゃなかった。
表情、モーションともにドンフライPは上手いね。


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:21:59 ID:8P3OFttW0
>>87
「初音谷」でググったら郡上八幡にあるんだな。
「希少価値だから」と、保存会まであるらしい。
ttp://www2.aasa.ac.jp/people/kanare/1409.htm

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:35:22 ID:k9JO0ZcnP
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rlz=1T4ADBF_jaJP326JP326&q=%e9%8f%a1%e9%9f%b3%e8%b0%b7
鏡音谷 に一致する情報は見つかりませんでした。

やはりな。将来に期待。



91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:47:34 ID:b80HdByT0
1920×1200で60fpsの動画上げたらどれぐらいの人が快適に見られるんだろうな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:48:28 ID:DKx+y/H00
>>91
1割居ればいい方

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:49:44 ID:1h/IUtSS0
>>91
ためしに上げてみて

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:51:21 ID:b80HdByT0
L&Jでよければやるぞ

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:00:53 ID:bOwk9WqN0
ベンチマークタグが速攻でつくな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:03:38 ID:b80HdByT0
しまった俺無課金だ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 03:05:15 ID:N9VtjL2+O
おいw
例えば、七割以上の人が快適に見られる画質、なんて目安ができればいいかもね

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 03:28:06 ID:HpiKMjDl0
フルHDの動画を試しに作ってる最中。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 03:31:57 ID:HpiKMjDl0
途中送信…orz

サイズは1920x1080の60fps、ファイルサイズを出来るだけ上げての1分程度の動画。
MMDからの直接出力をほぼ使ってみるが、デスクトップが元から小さいから
ジャギーが出てしまうのはご勘弁ってところかな。
倍角の3840x2160出力もやってみたが、擬似アンチエリアスの効果空しく、やはりジャギる。
多分、まともに見れるものではなさそうな代物が出来上がりそうだw
メンテ明け、時間があったら上げてみる

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 08:02:55 ID:N9VtjL2+O
PCから携帯にメール送ってコピペ
他貼り2題

イイハナシダナー
【MMD】わらしべ長者
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8643364

しゃべり凄いな
レスポールと言えば…【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8635199

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 09:35:08 ID:xmvmTj1b0
>>89
500m級の峰に囲まれた立派な谷間ぢゃないか
18歳のメタルスライムといったイメージだなw

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 12:18:32 ID:nT4SSNz8O
じばり ちびブームの逆を行ってみたかったんだ
【MMD】カイトを大きくするテスト
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8636298

アップロードをするのはまだ慣れていないのでお見苦しい点もあるかと思いますが
よろしくお願いします


…はぢめて自貼りに来たらリモホ広範囲規制中で悲しくなった
携帯からテスト

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 12:31:45 ID:HpiKMjDl0
100M制限の中で詰め込めるだけ詰め込んでみた。
ローカルでもまともに再生できないと思われる無用の長物的なものに仕上がりました。
ご堪能下さいw

【MikuMikuDance】高画質限界に挑戦的なテスト動画でござる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8646921

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 13:43:51 ID:9CoEmJK6O
よっぽどギラギラのエンコ殺し動画なら別だけど、
512*384のデフォニコサイズなら1Mでほぼ十分だと思ってる。
640*480のzooomeサイズで1.5M、800*600で2〜2.5M程度ぐらいが現実的な目安じゃないかな。
まあ、今までより音声はおごれると思う。標準で128は割ける。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 18:51:37 ID:z+r27fQoO
おしらせ
現在、大型規制発動中です
>>2の「したらば」にある避難所もご確認ください

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 01:13:01 ID:bpEVuc150
こういう時地方のマイナープロバは、規制にかすりもしないからいいなw

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 06:49:50 ID:ntZOttcjO
ニコニコにうぷできるなら何の問題もない

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 07:52:20 ID:+IVA9gWgO
俺は今までと同じ形式でうpしようと思う。
見る側の負荷が高いと見ても貰えないし、
れんこさんのお陰で現状でも画質は十分だし。


109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 08:08:35 ID:0AcuzEQ90
>>108
プレミアムで無くても、見る方は高解像度の映像を見る事が出来るのでしょうかね?
新しくなってから、一般回線を選択とか出来なくなっているようで、
そこらへんがよくわからんです。
エコノミーとかもどうなるのかな。


110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 08:27:42 ID:RO21vOG4O
一応プレミアムだけど最近上がったMMDのテスト動画は軒並みカクカクw
パーティクルクリエイターの没動画(sm8653341)は綺麗に見れた

妥協点の探り所かしら

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 08:34:45 ID:cDFma2Fy0
MMDで動画作るときにプロジェクトファイルは原則1つにしてます?
それともあとで動画編集するから複数にしてます?

PV系の人は原則一つ、ドラマやる人は原則複数のような気がしますけど。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 08:35:26 ID:cDFma2Fy0
プロジェクトファイルは.pmmのことです。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 11:56:32 ID:+IVA9gWgO
>>111
ドラマは原則複数なの?
うーん、ドラマっぽいの作ってるけど1本でやっちゃてる。
1本の中にレンとネルが2人ずついたりするけど。
分けるほど凝ったことしてないし、全体が見通せないし。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 12:03:31 ID:+c/nUgaNO
>>111
PV系で現在は、プロジェクト1個でやってます
できれば、分割してNiVEで画像エフェクトかけたりしたいけど
分割した後、一つにまとめるやり方が分からないので
一個の4G越えファイルを、つんでれんこさんに丸投げしてます…orz

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 12:21:41 ID:cDFma2Fy0
ドラマだと「うーん・・・やっぱりこのシーンいらないや(orもう1シーン入れよう)」となったときに
音声入れ直しやらフレーム移動とかで地獄を見るような気がしたのです。

高いところから降りられないハクねえの人とかは
ドラマでも音声編集しきってからそれにモーションのせる手法とってるらしいですが。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 12:30:04 ID:XeZy0EofO
PVでもドラマでも、シーン毎にファイル分けてる
作りながらアクセ入れたり背景変えたりだと、この方が楽

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 12:55:15 ID:fB91G0Xx0
ドラマ系の者ですが、むかし自主制作映画を作っていた関係で
カットごとに分けて、前後に少し余裕を持たせて作り、
編集で調整する手法で作ってます。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 13:18:54 ID:8rcvW53AO
>>117
ゲキド坂の方かしら

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 14:10:03 ID:v0AoPpBi0
>117
同じ手法だ。前後余裕あると微調整楽だよね。
微妙にテンポ調整したい時はAE上で時間伸縮しちゃったりもする。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 14:15:20 ID:JA1vo+CnO
>>111
場合によるかな。「原則」っつーとなにかと思うw

pmm一本で作成する必然があるのはモーションを一貫して作成しなければならないダンスだとか。
一口にPVでもひとつの舞台の中で完結するタイプ(バンド系でステージ一本とか)や、
跳び箱なんかはあれでワンカットだからpmm一本だろう。

PV系は一本でやると思ったのは多分音タイミング合わせの問題だと思うけど、
絵コンテ作る作らないとか構成も色んな段階で決めたり調整したりできるからね。
なにが正解とかじゃなく。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 14:42:45 ID:JA1vo+CnO
単なる高画質じゃなく落としどころのテストらしい。
800*600で映像2000kbps、音声128エンコkbps。どうだろう。

【MMD】「GO MY WAY!!」を歌って踊る初音ミクとリン...
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8653192


あと避難所から
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/10/30(金) 07:57:42 UdIIKhwo0
【MMD】舞わせてみた【支援ツール】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8653341

パーティクルクリエイターのボツになってたというデモ動画
ビットレート制限解除はこういうのに有効やね

ってか、規制うぜー!ww

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 14:49:04 ID:fB91G0Xx0
>>118
違います。orz
ゲキド坂の人って、あの密度と長さでコンスタントに発表していて
本当にすごいですよねぇ。

>>119
私はBGMとの同期に拘る方なので、この方法以外ではダメなんですよね。
以前、ののワさんのプレゼントという作品を作ったときは
ちびがくぽを助けるところから、カメラが動いてののワさんの背中が
見えるまでのシーンを、1/30秒単位で最後まで微調整してました。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 19:35:15 ID:Ti3CHecc0
18歳のリンちゃんが見たいです。
ボインにしてあげて。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 23:08:04 ID:Mr3yfbIo0
ハク姐さんはピンク縞ぱん

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 00:15:10 ID:rzZd3GKX0
「3Dキャラの動きをぬいぐるみで操作、個人用モーションキャプチャ」
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20091030_325592.html

> 動画投稿サイトなどで自作の3DCGムービーを公開するユーザーも増えている。
> これらの市場へ向けて、安価な3DCGモーションキャプチャシステムを開発するに至った。

> 外装は人気キャラクターのフィギュアにすることも可能とした。

もうね。無理な注文してあげるから、関係者名乗り出なさいって感じ。
開発者が非常識でなければ、最低限、bvh形式の出力は出来るように作るでしょう。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 00:20:18 ID:xixGyWN60
会社名分かってるんだから直接メールすればいいだろ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 00:37:36 ID:FY4zRT/UO
>125
価格一万〜二万か
えらく安くないかw?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 00:54:40 ID:rzZd3GKX0
>>127
大昔の似た装置は、10万円越えだったと思います。
中心となる部分の原材料は3,000円ぐらいという事なので、
曲げを検知するセンサーが、最近は安いのかもしれませんね。

おっさんホビーストが駄目元で試しに買えるぐらいの価格を考えると、
1〜2万円前後が妥当じゃないかと思います。


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 01:04:47 ID:xixGyWN60
てかこんなの出したらますますMMD界隈が大変なことになるの分かりきってるよな
ボカロのフィギュアで画面の中のボカロを動かす日が近い内にくるってことだろ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 02:39:00 ID:ak73NW6O0
キャプ用キャラは是非「武装神姫」で頼む!!是非!111(*´д`)ハァハァ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 02:42:16 ID:ak73NW6O0
さらにジオスタに連動してMMDの様な動画製作機能を!!!1

さらにさらにMMDとジオスタ連動!俺モデル作って神姫とキャッキャウフフ111111
てか俺のモーションも読み込んでボカロ軍団&神姫軍団と俺がkyたっきゃうふぉふ!!!1

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 02:47:36 ID:V0Eyg/PsO
戻87/87:C'mell[sage]
2009/10/31(土) 01:58:06 ID:BCif5dyI0
規制で2chに書き込めないのでこちらで報告

MMD用 初音ミクモデルを修正しました。
http://gyazo.com/7f026729bcb0a163cdbc0335038718fd.png

・肘と膝のウェイトを修正
・鼻腔目立たない顔テクスチャ追加
・その他いろいろ修正

http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0383.lzh

そろそろ次の新しいモデルを作ろうかな
--- 以下スレ情報 ---
MikuMikuDanceスレ避難所(87)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1229277604

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 08:54:33 ID:lUkQT2AA0
かわいすぎる

【初音ミク】なでこスネイクOP「恋愛サーキュレーション」【化物語】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8653416


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 09:04:33 ID:dX+wjKeC0
>>133
これミクが歌ってんの?
もう人と区別つかんのだが

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 11:04:08 ID:sLp9NSPAP
私信:某foobarですが、ついに11月中旬まで自宅でネットが一切出来ない状態になってしまいました
ページ更新もモデルうpも全部不能 orz

以上私信終わり


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 11:19:39 ID:/JwbO6v/O
>>122
ゴロゴロウさんか!

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 11:45:12 ID:lUkQT2AA0
魔理沙モデルきてるー

【MMD】霧雨魔理沙 デビューします【ユーザーモデル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8663720


これはひどいw(※紳士向けです)
この人の作品どれもテンポよくて好きだわ〜

[MMD] 座薬
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8657317



138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 14:17:33 ID:IM8asw4z0
チーム巡音のまさかの続編。うれしいぞよ。

【ターミネーター・リン】チーム巡音2
http://www.nicovideo.jp/watch/nm8664894

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 14:49:25 ID:sLp9NSPAP
>>125
名前がクマーなら釣り記事かと疑ってしまう所だったww

てか社名見て驚いた。
ソフトイーサ株式会社てSofteatherのとこかな?
そういう展開で来たかと思った


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 14:51:15 ID:9pwdtVTO0
>>137
ちょっと動かしてみようと思ったら今までだんとつに重くてまともに動かんかったw

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 16:16:35 ID:gb8VBmsT0
スカートとか髪の毛をこまかく分割しすぎだな
あそこまで細切れにしなくても、けっこうザックリしたつくりでも普通に動くのに

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 20:11:27 ID:DHVmAg4B0
>>137
座薬のリンちゃん可愛いんだけど何てモデル?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 20:21:48 ID:WzBwJQ840
>138
面白かったわー
ほのぼのしてていいね

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 22:07:52 ID:FY4zRT/UO
ボーカロイドのスレから転載。携帯はもどかしい

【ボカロオリジナル曲カバーPV】アナロKUMA BEAT【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8670284


145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 22:26:59 ID:OcK2tiH60
他張りー

MikuMikuDance 僕らのグダ生部屋
http://live.nicovideo.jp/watch/lv6030324

今日のラジ生は初心者向けのMMD解説ですよー
ゲストもいますよー

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 23:18:54 ID:5TwcpGyP0
規制解除きてたーので自張りします

【MikuMikuDance】巡姫舞踊曲【VOCALOID-PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8662388

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 01:59:15 ID:qkygMQ5j0
ちょっと気になったんだけど物理演算で板状の剛体よりカプセル剛体多用した方が重くなる?

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 03:48:21 ID:5ycw8H4H0
避難所からの転載

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/01(日) 03:28:29 ID:si.rDKQE0
GSUのplugin作ってる者です。規制中なのでこっちに書いておきます。
テクスチャを32bitのbmpファイルに変換するとMMDで読み込めないので修正しました。
http://github.com/mikunanakusa/MMDExporter
にUPしていますので、うまくテクスチャが読み込めない場合は入れ替えてみてください。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 04:17:21 ID:XyJSD6U30
なぜみんなIRCなのか?

・IRC限定のモデルやアクセサリデータが手に入る(β版など)
・MMDのバージョンアップや、それに伴う不具合などの情報が早い
・暇なとき雑談出来るw
・MMDに関するあらとあらゆる情報がいちはやく手に入る
・有名な制作者達がいて、おしゃべりできる
・メタセコ、六角、BlenderなどMMDに関する疑問(連携等)が解決するかも?
・動画投稿時、初速が伸びるかも知れない
・常駐してる人がいるので、24時間大抵人がいて相手してくれる

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 07:30:59 ID:UAIJ4n7e0
>>142
アノマロ氏のモデル

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 09:09:35 ID:YVI7Vdh70
>>150
うそつけ。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 10:52:08 ID:mI5rZdS60
そういえば座薬って気持ちよかったな


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 11:01:25 ID:7ZbV9Pex0
>>152
アンタには素質がある

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 11:02:17 ID:hsaiMtjm0
ブスリ
アッー!

兄貴で座薬おねがいします

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 11:56:53 ID:4eJof8PSO
座薬は入る瞬間に冷たすぎるのでどうにもダメだ
当然の生体反応として、閉まってしまうので
なかなか入らなくてうざいし結構無理な体制でやるからマジで辛い

やるなら他の人に、予め生温かいのを一気に入れてもらうのが確実

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 14:00:10 ID:17v0nPKj0
入れ方研究するほど入れたことないぞ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 14:20:52 ID:Kn1TkYsP0
うーん、ニコニコ動画のDL・再生が目に見えて重くなった。


158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 18:31:39 ID:MS/l3MnJ0
まいど〜、雨で配達遅れましたでごわす

【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 2009年10月号【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8680411

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 19:52:35 ID:oO/8VinA0
配布されてるぷちミク開けません。
何だろう?デスクトップにDLしてから\DのMMDに移動させてるせいかな。
でも\DのmodelフォルダにDLしても、\CのDocument and Settingに
解凍されてしまうんですよね。で、MMDでぷちミク起動しようとすると、
Runtime errorで強制終了してしまうんですが。。ちなみにXPです。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 19:58:06 ID:20XH7JPt0
テトスレで紹介されていたのだけれど、
演出や仕掛けがすばらしかったので紹介

【MMD】BAD END 一直線
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8675287

ぜひなぞを解いて最後の動画まで行って欲しい

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 21:16:08 ID:fkZeju3n0
>>160
これは確かに面白い。
ネタも多くて結構長いのに全く退屈しなかった。
大変だと思うが、二作目を期待せずにはいられないw


162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 21:31:09 ID:qkygMQ5j0
>>159
MMDの前に解凍ソフトの使い方から覚えようか

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 00:19:36 ID:t97MbwI90
海外のMMD動画でやたら使われてる無機質な部屋の背景が 「みどー部屋」 だと知った。
http://www.youtube.com/watch?v=VZFJhoO7ZTg&fmt=18


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 06:56:18 ID:amHS84pR0
IRCに行き、IRC民の誰かから嫌われるとBanされます。

さぁ、Let's IRC

*!*@OBYfb-06p4-221.ppp11.odn.ad.

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 07:40:11 ID:lJoEgosG0
人少ないね。規制の所為なのか人気が無くなってきた所為なのか。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 07:45:46 ID:EpvOFH4s0
p2でも買えばよろしい

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 08:30:06 ID:7Ypq0zzj0
まだスクリーンショット貼ってないけどマニュアルページの一例です。
スクリーンショット貼ってないのは画面サイズどうしようか固めてないから。VGAがいいのかな・・

http://www20.atwiki.jp/mmpp/pages/18.html

1ページの分量は印刷プレビューベースでA4で2ページ以内を目標に分割・整理していきます。

マニュアルの内容の検討はここで進めています。
ある程度動きがあったらちょこちょここちらでもお知らせします。

MMDよろず議論
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1233579321/

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 08:33:38 ID:7Ypq0zzj0
VGAじゃ小さすぎますね・・・XGA(1024x768)あたりか、1280x1024か。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 08:40:19 ID:8SiUNeBC0
XGAじゃ小さすぎますね・・・1600x1200以上じゃないとw

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 12:25:15 ID:hBbZaS2h0
ぱっと見た印象
左のメニュー欄の字が大きいかな
VPVPWikiと同じサイズでいいんでは?と、俺はオモタ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 12:48:54 ID:Rl6VzAfI0
ニコverうpの弊害かカテがどうのっていう※が多いなあ・・・

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 13:00:49 ID:9RU7mO/X0
ビットレート制限解除されたからといって、むやみに高レートで上げてる人も居るけど
並みのエンコだとけっきょくブロックノイズ出てたりして、やっぱダメだな。
ここらはYoutubeやZoomeでも同じだね。 上手な人は低レートでもすごい高画質で上げてくる。


173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 13:56:25 ID:9RU7mO/X0
「一般会員の最高画質シリーズ」
http://www.nicovideo.jp/tag/%E4%B8%80%E8%88%AC%E4%BC%9A%E5%93%A1%E3%81%AE%E6%9C%80%E9%AB%98%E7%94%BB%E8%B3%AA%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA
限られたビットレートに情報を詰め込んでるのかと思ったが、むしろ逆で、不要な情報を削ることで高画質化してるようだ。
各動画に共通するのは不要なノイズが出ないこと。ムダがないから帯域をさらに有効に使える…という好循環が発生?
ニコエンコより つんでれんこ が高画質なのも、このあたりに秘密があるんじゃないかな?

これは高ビットレートにも応用できると思うんだ。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 14:04:12 ID:+YdKxKqE0
よし、MMDのモデルも不要な情報を削って
衣服を排除して全員全裸にしよう


175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 14:07:37 ID:2hR/bvIg0
全裸にはそそられない

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 15:18:04 ID:EpvOFH4s0
全裸に欲情するのは、動物ですよね

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 15:41:18 ID:6Lvzt+U50
動物はデフォが全裸だろ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 15:45:32 ID:lJoEgosG0
>>177
つまり動物は全裸って事?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 16:05:10 ID:2hR/bvIg0
全裸は禁則事項となりました。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 16:06:24 ID:Dqz92LjtO
ちょっとにゃんこモフってくる

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 17:55:51 ID:TiyzMX+90
キオ式のやつPMDエディタで剥いてみたけどさ…
ローポリな上ビキニラインで時々ポリゴンが破けるから萎えるw
やっぱメタセコ必要か?

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 18:01:53 ID:rZoYGXoN0
>>180
ぬこMMDにも需要があるのだろうかとふと思ったw

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 18:24:33 ID:SE0iM10h0
動物タグなら全裸おkと聞いて

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 19:49:58 ID:cGAEuuYo0
人形なら全裸でもおkですお(実績有り)

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 19:54:33 ID:EpvOFH4s0
>>181
何を期待してんだw中身作る訳ないだろ重くなるだけなんだから
つか頂点一万八千もあればローポリじゃないしビキニラインは、MMDじゃどうやったって破綻する

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 19:56:17 ID:yAO7UjXW0
てことはあれか?
今作ってるモデルの手首や足首辺りを人形っぽくすれば
体はそのままでおkなのか
服作るのめんどくさいお!人形ってことにするお!!

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 19:56:39 ID:7Ypq0zzj0
>>170
ありがとうございます。メニューは字を小さくしました。
VPVP wikiは1280x1024の画面でみると字が小さく感じてるのでちょっと大きくしてます。

ページレイアウトはこの辺を参考にしてます。
Wikiなのでちょっと簡略化しているところはありますけどね。

前編:Flashムービー作成フリーソフト「Suzuka」で簡単アニメーションを作ってみよう
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061221/257517/?ST=webdesign&P=1

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 20:37:35 ID:6JxRcJGx0
>>186
ののワさんなんて人形っぽい関節すらないけど
誰からも咎められないぞ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 20:41:15 ID:/lxKpmMC0
キオさんのMEIKOさんモデルはけっこう脱がせる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5648508


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 20:52:13 ID:7Qrv/vL/0
>>188
ののワさんはアレだ、あのプリケツに目を奪われて他が見えなくなってるんだよ。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 21:08:16 ID:v9cRTw/eO
>>190
なにっ?!ってことは表情モーフでてぃくびを出せば見えるとでもいうのか?!
ちょっと落としてくる

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 21:19:14 ID:2l452ttVP
ののワさんの全裸がなんとなく許されてしまうのはやっぱ
キューピー人形のせいなんだろうな。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 21:26:55 ID:D+QnKoLQO
全裸+靴下だけは評価すべき

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 21:50:01 ID:cGAEuuYo0
だが待ってほしい
人形は自らは動かない

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 21:53:27 ID:slva6kFJP
全裸+網タイツはもはや核

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 21:56:36 ID:dpyE+C+q0
ここで敢てカルシウム最強説を唱えてみる

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 22:05:13 ID:yAO7UjXW0
>>195
たんの君か

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 22:06:11 ID:vc+px4kvO
カルシウムはマジでいいモデルだ
最初のアクセバージョンは使おうとして挫折したけどw

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 22:06:48 ID:f8Dpul7/0
他張りー
MikuMikuDance 僕らのグダ生部屋
http://live.nicovideo.jp/watch/lv611370

土曜の生放送(MMD初心者講座)の続きだそうです。今回はゲストないっぽい。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 22:46:46 ID:vnq/OnR40
>>182
ぬこは誰か作ってなかったっけ?
ぬこは色々なぬこがいてもかなり需要あると思う
ハク姉さんと絡んでもおいしいし

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 23:02:38 ID:cGAEuuYo0
ぞぬも希望

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 23:12:54 ID:rZoYGXoN0
>>200
わんこは覚えあるんだが、ぬこいたっけ?ちょっと探してくるわ ε= (*゚∀゚)
いろんな毛色のを背景においとくのもいいかなと思ってw
ゲキド街にも野良ぬこはいるであろうし

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 23:25:41 ID:JGFYbs770
にゃんこ先生とちよパパ、トロクロはぬこモデル?
普通のにゃんこっていたっけ?


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 23:35:12 ID:vnq/OnR40
割とリアルなぬこを作っていた人がいたような記憶があるんだけど、すぐに出てこないや

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 23:36:03 ID:aWQi+PN30
影絵が10万マイリス逝きました

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 00:00:39 ID:2dsMREuI0
だからリアルな猫を飼える環境ソフト作ってくれって
10年前から言ってるだろ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 00:02:31 ID:7Pr9KfBS0
ところでLEONモデルデータはマダかな?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 00:03:38 ID:df2VZ6Bz0
動物ってモーションつけるのめんどくさいぞ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 00:04:31 ID:df2VZ6Bz0
レオンってゾンビと戦ってる人?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 00:18:26 ID:CtAm+SQS0
レオンといえば青い髪のエスパーじゃないかと思う

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 00:30:18 ID:L2KYQHOj0
>>204
八頭身のことかwww

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 09:15:15 ID:zjeoXgNm0
避難所より転載

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/02(月) 17:46:26 ID:qsXvje2k0
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/02/news043.html
>NHKの映像素材、1000本以上を無料提供 「NHKクリエイティブ・ライブラリー」

>NHKのクレジットを入れるなど利用規約を守れば、
>素材を利用した作品を作って公開するなど、2次利用も可能(非営利のみ)。

>映像は1分程度で、サイズは640×360ピクセル、500kbps程度。

背景素材としてなかなかよさげ。


213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 09:17:44 ID:zjeoXgNm0
んで、それを使った動画

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/11/02(月) 20:13:34 ID:Uyyyrgvw0
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1229277604/94
のNHKクリエイティブ・ライブラリーの素材を
早速使ってみるテストで初めてのMMD動画をうpしてみました。
ほんとにたんなるテスト動画でお恥ずかしいのですが……

【MikuMikuDance】ミラノの横断歩道にて【NHK CREATIV LIBRARY】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8691000

ここに書き込むのは初めてです。
最初は見る専でしたが、最近はMMDを弄るのが楽しくなってきて、
いつかは完全オリジナルの動画をうpしたいと思ってるので、
よろしくお願いします。
-----------------------------------------
転載ここまで

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 09:35:30 ID:T88DiA5I0
>>212-213
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20091102_326099.html
INTERNET Watchの記事だと、他人が著作権を有する作品と組み合わせて
編集、公開することは禁止、とあるが、
大元のNHKクリエイティブ・ライブラリーにある利用のルールを見ると、
利用許諾を得ていない他人の著作物との組み合わせは禁止、とある。


215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 09:58:59 ID:zjeoXgNm0
>>214
むむ・・・・・・・なんか難しいな・・・・
「利用許諾」
オリキャラは問題ないとして、クリプトン製ボカロキャラのモデルなら大丈夫な気がするんだが
どうなんだろ?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 10:07:32 ID:zjeoXgNm0
ん?規制に巻き込まれてるのかな?
他貼りしときます

【MikuMikuDance】Pickupランキング.61 (10/19〜11/01)【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8691583

表紙変更

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 11:51:17 ID:mlqLS8bP0
他張り。 背景とかどうなってんの・・・

【MikuMikuDance】レアさんの紹介動画のような何か。‐ニコニコ動画(9)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8695572

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 12:13:02 ID:93Y2j6g4O
例の動画の続きが来てた。気になるわーw

2039 03
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8683095

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 13:43:31 ID:s9p8i9d30
避難所より転載

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/03(火) 10:26:44 ID:twS4Vodc0
本スレ入れなかったです・・・。自張りどころか
2chへの書き込みも初めてでドキドキ体験だったのに。

失礼ながら、自張りさせていただきます。
【MikuMikuDance】パンツ追撃せよ!【鏡音レン】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8680412

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 13:54:53 ID:vzzVbCjN0
>>215
ボカロキャラなら、クリプトンのガイドラインからはずれない使い方の限り
問題ないって解釈で良いと思う。
MMDモデルでいえば、ほかにもUTAUキャラとかAAネタとかの
ネットが出自のキャラあたりも問題ないと思う。

そのあたり、ちょっと意識して利用すれば、素材供給元として美味しいんじゃないかと。


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 15:36:51 ID:o9eqGynj0
>>217
こりゃまたスゴイね… うさうさの人だっけ?

http://www.nicovideo.jp/mylist/14707315
うわぁ〜♪ こんなステキなマイリストまで!! (´∀`)
初見のうさうさ動画もあるよぉ〜 きゃっきゃウフフ


222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 15:49:43 ID:sAFmqNkB0
ts

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 16:06:16 ID:GX/QbqZu0
>>217
ほんと、背景とかどうなっているんだろう?
テクスチャーでかなり綺麗に描いてあるのかな?
とにかく凄い。


224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 18:23:11 ID:/isqKh4U0
mikumikudance つくってるとこ091103
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8699955

ソラユニ氏の製作作業過程動画
BGMとか何かかけてゆっくり見ていってね


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 19:14:46 ID:mlqLS8bP0
>>224
ゲージがちっとも進まないなあと思ったら再生時間が・・・/(^o^)\

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 19:17:35 ID:jYAu5ponP
【MMD】きれいなやる夫がwhite lette...
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8694748
うわぁきめぇwww

【MikuMikuDance】モデル作成-ゲキド駅駅舎
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8688581
やっぱりゲキド町には駅は欲しいよなあ、ドラマ作りには便利そうだし
一番需要ありそうなのは学園物とかに出てくるような大都市近郊の私鉄駅みたいなのかな

路面電車(LRT)なんてものあると面白そう

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 22:07:51 ID:Bl5zlnxu0
久々。
【PMDE】40秒で七葉1052式ミクをちびミク化
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8703373

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 23:59:21 ID:KdxUHHl50
避難所より転載

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/03(火) 22:06:13 ID:y9bGAvms0
自張り失礼します

【MikuMikuDance】パラッパラッパーに挑戦してみる stage6
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8703029

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 06:51:18 ID:qmGySxFf0
>>228 待望の

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 07:20:49 ID:l+nWUoG50
なんなんだ、最近の傾向は?レート解禁になったからといってクソ重い動画ばかり上げやがって!

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 07:51:14 ID:BTdSyMN80
>>230
今はビットレートを探っている状態なんでしょうね。
Pen4 3.4GHz/Geforce7600GT位だと1.5Mbps位が限度・・かも。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 08:03:29 ID:B4/0vIqSO
生放送でADSLのひとが読み込み追い付かないとか言ってるし
運営も帯域圧迫されてひーひー言ってるみたいだし
仕様変更にともなう問題発生のシミュレーションしてないんだろうなぁ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 08:07:22 ID:aFM7tTT80
キタコレ

【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた (取扱説明編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8706186

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 10:19:22 ID:QDUaXct70
>>227
これはいいな。モーフの参考になる

>>233
うお、今から見てくる

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 10:20:46 ID:KiA98Puo0
>>230-232
エンコをよく考えず、むやみに高解像度・高ビットレートで上げると
輪郭線やジャギーが目立ってしまい、決め手に欠ける動画になるよね。



236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 10:42:50 ID:QDUaXct70
見てきた、落とした
とりあえず、おまけの桜とサンプルきしめんで動作確認(座標がなんか変だけど)
細かい事はもう一回動画見ながらだな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 10:59:06 ID:QDUaXct70
他張り
よくわからないけど、どうも別の3DルートからMMDに来られたみたい

DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8701388

DXライブラリがMMDに対応!?
・・・・・ごめん・・・さっぱりわからない

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 11:40:13 ID:CyO2NUafP
>>237
簡単に言うとこれは、
DXライブラリって言うMMDとはまったく無関係なプログラミング用の関数の集合体があるんだけど、
そのライブラリの中に、なんかPMD形式ファイルだか何かのローダ関数的なものが追加されたので、
試しに読み込んで表示してみた、って話だと思う

要は単にMMD側のファイルを、自作ソフトで読み込んだ、って話。直接MMDそのものとは関係ない

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 12:02:56 ID:BgCbLp0i0
小一時間ほど弄ってみたけど思ったように表示させるの難しいなー
あと俺の2年前に組んだPCじゃ結構辛い

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 12:14:22 ID:TZE0U5mR0
>224
オチが…

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 12:35:00 ID:M/Ym6PuxP
凄いのが来ているんだけどw

【MMD】前期OPをやってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8706281


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 15:37:33 ID:TftYKod70
ボカロスレでも話題になってる新ボーカロイド
女性にもウケそうなキャラデザだ
さすがコザキユースケ

http://www.heartfast.jp/vocaloids/

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 16:26:03 ID:12BQC95K0
なんかパンヤのルーシアっぽいキャラだね

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 16:53:04 ID:yMqnCKEt0
体が妙におかしい気が

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 17:17:16 ID:12BQC95K0
>>241
比較版来てるぅー
【MMD】前期OPをやってみた の比較動画をつくってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8708266

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 17:36:48 ID:gNbtwB8FO
>>242
関節が・・・ロボットか?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 17:44:51 ID:P9jaRC+T0
>>241
一連のモデルつくったんかwすげえ
ザブングルの次だったっけ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 18:56:49 ID:xbUMmlwE0
>>242
アネモネ思い出した

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 19:28:20 ID:tNSVH6tF0
>>241

素晴らしい。

ダンバインは後継のOVAとかに恵まれなかったけど、チャレンジのある
面白い作品だった。
デフォ子さんは、MMDのスターの道を登りはじめた気がする。
「聖戦士ダンバイン 聖戦士伝説」というPSのゲームが、
もう一人の聖戦士という設定で、けっこうやりたいほうだい出来て、
歴史を変えられる面白いやつだった。

その中で使われていた3Dモデルよりもクオリティは上かな?
テクスチャーを書き込めばかなり迫力が出そう。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 20:12:54 ID:etwuftFs0
>>242
胸がすごい平面だな
ここまでいくと狙いすぎって気がするわ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 20:24:27 ID:2ditswXq0
そんなことよりifの方のキャラデザがすごく気になる
リンレンよりもさらに子供にするのかはたまた身体は大人か

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 20:43:11 ID:V5S6NgYv0
CVシリーズじゃないんだし、キャラは無いんじゃないの?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 20:46:34 ID:2ditswXq0
公式でキャラがないならその方がいいか

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 20:59:49 ID:3wWVCK5lO
いままでMMD結構チェックしてたけど、
賃貸マンションで光にできなくてメタルの
ままなんで厳しいよぅ(;_;)


255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 21:04:02 ID:3wWVCK5lO
プレミアなのに一般回線で見てるんだぜ(;_;)


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 21:25:20 ID:qmGySxFf0
300kbpsだじぇ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 22:04:08 ID:fHvPmf/PO
ウチは今時ADSLだけどさほど不足は感じないなあ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 22:17:31 ID:YH668cIo0
>>233
世界の新着動画に着ました

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 00:31:55 ID:TY6J0s1jP
>BS2 11/07 00:00-00:39
>ザ・ネットスター!人気上昇中!仏具演奏動画

これはあの動画か・・・

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 01:22:54 ID:57JYFpeh0
御坊かwww

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 01:52:55 ID:u7z5q2pH0
どうもMikuMikuTransborderの作者です。
せっかくなので、>>233の動画で説明し切れなかったTipsを書いときます。

●MikuMikuDanceをサーバとする場合の注意点
座標連動なしの場合の注意点は動画で述べたとおりですが、
座標連動あり場合でも注意点がありまして、
ボーンに直接連動させることができません。
ボーンに座標連動させたい場合は、適当なアクセサリを影OFFでボーンにくっつけ、
そのアクセサリに座標連動させるとうまくいくと思います。
なお、アクセサリの拡大縮小に連動して、クライアントオブジェクトも拡大縮小します。

●同じIDのオブジェクトが複数ある場合について
オブジェクト一覧の「Count」の列には、1シーンの間に同じIDを持つオブジェクトが描画された回数が表示されます。
Countが2以上のオブジェクトIDを連動先に指定した場合、
一番最初に描画されたオブジェクトにのみ連動して、それ以外は無視されます。
2番目以降に描画されたオブジェクトと連動させたい場合、
例えば、IDが"ADE9103E"のオブジェクトのうち3番目に描画されるものと連動させた場合は、
IDを指定する際に、"ADE9103E:3"などのように、コロンに続いて数値を指定してください。

●シェーダのコードからのレジスタ番号取得について
取扱説明で述べたとおり、サーバでプログラマブルシェーダが使用されている場合、
座標情報(WVP行列)が格納されているレジスタ番号を特定するのが一つのネックですが、
慣れるとシェーダのコード(動画参照)から比較的容易にレジスタ番号を推測できます。
最も簡単な例では、
m4x4 oPos, v0, c24
または、
dp4 oPos.x, v0, c24
のように書かれていた行があれば、末尾の"c24"がレジスタをあらわしており、
"24"がダイアログで指定するレジスタ番号になります。

場合によっては、以下のようにレジスタの割り当てがまんまコメント欄に書いてあることもあります。
(この例では"8"が目的のレジスタ番号)
// Registers:
//
// Name Reg Size
// ---------------- ----- ----
// gWorld c0 4
// gWorldViewProj c8 4
シェーダのコードが読めなくても一応見てみるのが良いと思います。



262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 02:10:44 ID:57JYFpeh0
>>261
乙!いただきましたthx!

俺だと流石に理解しきってないが
色々弄ってみようと思う、すごくおもしろい

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 07:34:54 ID:Wg1aPWqF0
>>261
乙ッす。いただいて試行錯誤中
ついでと言っては語弊があるけど。

ARToolKitでMikuMikuTransborder
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8714960

もう、何がなにやらw

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 09:05:01 ID:Wg1aPWqF0
>>261
MMDを二つで実験中

>なお、アクセサリの拡大縮小に連動して、クライアントオブジェクトも拡大縮小します。

ミクが踊ってる横で、もう一人のミクが大きくなったり小さくなったりしていい感じですw


265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 09:55:58 ID:XuC5YtB0P
もはやMMD周辺のファイルフォーマットを読み込んだり、MMDで知られたモデルを利用すれば
MMD本体と全然無関係なアプリケーションであってもMikuMikuDanceタグが付く昨今、
みなさまいかがお過ごしでしょうか

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 13:11:36 ID:HTR73vWd0
>>263
こんなのも発見

あのアイドルがついにエロゲーに参戦したようです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8716619

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 13:12:58 ID:3ce9em6e0
MikuMikuTransborder使ってMMORPG系ゲームの背景を読み込んで背景作成を楽にしようとして、
逆にメタセコで自作した方が楽なくらい悪戦苦闘してます(´・ω・`)

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 13:24:00 ID:3ce9em6e0
連投失礼。自貼り。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8714850
【PMDエディタ】上体回転ボーンの薦め【ボーン追加】

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 13:34:04 ID:XuC5YtB0P
>>267 だから飛び道具なネタツールだとあれほど

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 16:54:04 ID:wPICs++h0
プチミク開けないなw

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 18:15:27 ID:VchrTEZ/0
てすてす 解除キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 18:21:30 ID:VchrTEZ/0
規制中こういうの作ってた(*^o^*)

ttp://v-nyappon.net/?m=diary&a=page_detail&target_c_diary_id=700429

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 18:25:36 ID:MIAnzkmW0
高解像度で上げるのはいいけど、インターレース解除すると見かけ上の解像度は下がるからね。
つんでれんこはその辺り上手くやってる(前後フレームと比較してる?)けど、完璧じゃない。

ここらを技でやりくりすると解像度の数字以上にクリアな動画ができるので
そのぶんビットレートを下げれる(軽くできる)が、つんでれんこが対応しないようなら
俺がエンコデータ付で超高解像度・超軽量版うpするわ。
もうちょっと様子見る。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:42:48 ID:m4WTdX000
高解像度なんて必要なくない?
ニコニコ動画には。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:45:07 ID:eWF3rhPm0
それにしても影絵のうp主は無口ですね

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:45:54 ID:eWF3rhPm0
誤爆したorz

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:03:49 ID:KK8sT3Uu0
まずはGPUの動画再生支援に対応してからだよな〜

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:06:45 ID:psSwM6vF0
むしろコメをGPUで再生してくれと思う

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:20:45 ID:gFViPSn+0
GPUが製作中のモデル完成させてくれと思う

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:21:44 ID:psSwM6vF0
モデルを自動生成するツール作ればいいじゃない

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:31:47 ID:aciZUFCH0
再生の重さにダイレクトに響くのはビットレートより解像度とフレームレートなんだよな。
解像度そのままでビットレート倍にしても実は大して重くはならないが…。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:34:15 ID:I1SkcZnc0
自貼りです、宜しくお願い致します

ぷちミク・ちびリン・ちびレン で キラメキラリ【Voc@loidM@ster祭り3】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8721197


283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 01:23:42 ID:iLBmHn+UO
MMTスゲェwww
…さて、プログラム知識ゼロからクライアント用DirectX作れる様に
勉強が始まるDEATHよ…www

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 06:22:06 ID:y4mdeQe+0
なんか凄いのきてたんで他貼り、MMD総集編的MAD

【MikuMikuDance】新世紀MMD伝説【MAD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8724736

ツブラヤP、GJです!
繋ぎで入る、オリジナルダンスも、格好良かったです!

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 06:48:45 ID:y4mdeQe+0
朝っぱらに新ボカロの追加情報がきたので、こちらにも。
mikiと同時にあと2つ新ボカロが出るらしい。

Twitter / ボーカロイド: mikiについて、あるホームページにて発表されました ...
http://twitter.com/vocaloid_YAMAHA/statuses/5459868181

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 08:28:07 ID:NA+0iKDa0

熊音ミクの男らしい眉が終始困惑の八の字になっているのがそそります。
が、しかし「おまけ」は犯罪じゃな。
もうひとつは女神シリーズ最新作がきてました。


【第1回MMD座薬杯】ミクと座薬と時々(ry 【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8721333

【偉大なる女神】仮面(ペルソナ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8724935

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 10:15:50 ID:kwRB/CDj0
日本は来るだろうと思ってたが、もう一体は意表を突かれたw

【MMD】学園ヘタリア日本feat.河童でみくみくにしてあげる♪
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8719284

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 11:17:08 ID:cNK2lBZt0
初心者にピッタリの簡単・確実なエンコード方法を教えちゃうね♪
それは 「Youtubeにアップロードした動画をダウンロードする」 です!

MMDからキレイに出力できたら、それをYoutubeに上げてみましょう。
いったん 「つんでれんこ」 でエンコしたのを上げてもイイよ。
元動画に応じて最適に再エンコードしてくれます。

あとは 「マイ動画」 にある 「MP4でダウンロード」 ボタンを押せばOK。


289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:13:50 ID:SoVtKdQ40
つべでエンコさせるより自分でした方が高画質なんだが?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:26:17 ID:fkD7U5Wi0
高画質な方法とは言ってないし、自分で出来ない可哀想な子向けでしょ。


291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:34:06 ID:4wyBbm2JO
そんな私みたいなヤツに、つんでれんこ
ホンっト!!つんでれんこさんが居なかったら
ニコニコに、うpなんて出来ませんでしたよ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 18:19:14 ID:MfzSv1b20
>>285
色々と絵師さんが描いてますな。これはたこルカの三月八日さん

http://twitpic.com/oeo8o

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 19:12:59 ID:kXBW7WSQ0
mikiモデルまだ〜?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 19:28:39 ID:0nUbr/zZO
ルカモデルはデザイン発表からさほど間もなく出たが
あれは異例だったと思うw

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 19:46:41 ID:1f8uzGlV0
モデルは時間かかるからそんなにジェバンニできないって。
よくて今月中だろう。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 19:59:51 ID:WBvafV6GP
MMDモデルでジェバンニと言えば
時空勇者モデルはどうなったんだろう

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 20:45:03 ID:I3b5axOw0
>>293
mikiって>>242だったのか
第一印象は「アホ毛が凄すぎ」て微妙・・・

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 20:50:21 ID:1f8uzGlV0
アホ毛に物理を仕込むべきか否か・・・

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 20:55:30 ID:emo4IlTL0
アホ毛を甘く見るな。

やつは恐ろしいぞ。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:06:12 ID:MKQFBND7P
あれは鎌だよな。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:11:42 ID:I3b5axOw0
>>298
顔と同じぐらいの高さがあるから
あれがヒラヒラしないと怖いよ
よって仕込むべき

>>299-300
鎌だとしたら恐ろしいな
いっそのことイヤーマフのヘッドバンド部に付いてるアクセサリってことにして
イヤーマフと一緒に外れるようにすればいいかも

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:14:49 ID:mZqFky8w0
白っぽい服でクラゲが似合いそうだと思った俺はは斜め上なのかな

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:20:17 ID:MKQFBND7P
頭に鎌装備に対抗できるのはギロカクたんのみ…。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:29:28 ID:i+6wYZD50
最近のMMDマジつまんね。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:32:01 ID:dyJNi/Pr0
飽食に慣れたら
絶食するのも手だ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:36:28 ID:KK8sT3Uu0
>>304
が弱音動画を御所望です

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 22:10:08 ID:KmCKF/DAO
>>304
あんたが作らないからだよ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 22:37:25 ID:gFViPSn+0
某第六世代型恒星間航行決戦兵器みたいなアホ毛だな

ティンと来た!!
ディスヌフ作ってくる!

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 22:42:41 ID:ASnkrzvPO
どんな娯楽も繰り返し繰り返し楽しんだら飽きるもの
もし飽きないとしたらそれは麻薬やそれに類する何か
ネトゲの廃人を知ってる私にとっては「飽きる」娯楽というのはそれだけで羨ましい

と、ネトゲ畑から来た私がマジレスしてみる


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:04:07 ID:OYHYGxjG0
能動的か受動的かの違いもあるんじゃね。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:25:23 ID:qUkgsJ+X0
東方知らない、アイマスは苦手、
いくつか作って上げた動画のマイリスは10前後。
そんな俺でも今の状況は面白くてしょうがない。
時間と才能があればもっと楽しめるんだろうが。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:36:16 ID:anV3FXLY0
アホ毛が鎌ならアイテムはハンマーかな?



おっさんですいません

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:03:09 ID:BXzQYPhg0
何も出来なくてもいいじゃない
凡人だもの
               だめお

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 01:25:58 ID:azeGv+8K0
ボカマス祭りの最中ですが、通常営業・・・
自貼りに来ました、宜しかったらお楽しみ下さい

【アイドルマスター】月刊Voc@loidM@sterランキング Vol.9【VOCALOID】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8731946

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 06:40:18 ID:3y+x6LHb0
最近のMMDってマジつまんねぇ。
どしちゃったの?お前ら。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 07:16:35 ID:DlOPHtf90
      ??      |
     ,、     ,、    |
   r'ー》'´`⌒ヾ‐》,    |
    i  iミ ノ リハリ/!   j
   ! i゙瓦゚ _ ゚ノ!' i|   J
   !l! ! と.フリ{つ!i! l
   ノリ | v/_j_、 i!l !
   ゞノ  ~じ'フ~ ル'ノ


317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 07:46:25 ID:Uad3eCIL0
最近のircってマジつまんねぇ。
どしちゃったの?お前ら。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 07:54:28 ID:bQpDd1q4O
最近の〜つまんねえって言うやつマジでつまんねえ

なんかネタ絡めて言えないの?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 09:03:26 ID:UcxZCHFaO
みんなイベントに向けて頑張ってるんじゃないかな。
良いもの作ろうとすると、そりゃ時間も手間もかかるさ。
MMD杯トップランク並みの作品なんてポイポイ出てきやせんて。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 09:07:32 ID:HqBCXZBz0
MMD杯トップランクといってもねえ。悪林檎見るとねえ。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 09:33:18 ID:C/Uv03Ls0
悪林檎って何?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 09:54:46 ID:UcxZCHFaO
>>321
つexcite

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 10:09:08 ID:NC6EM9HW0
座薬杯の動画がYouTubeにあがりだしたね・・・・・・(−−;


324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 10:25:26 ID:dWLtoMoy0
アイマス風ミクかわいい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8729262


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 10:42:31 ID:mRgc4/620
つまんねー動画しかないって思うのは自分がおもしろいと思う動画を作り始めるチャンスだぞ。
口開けてるだけの雛はいらね。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:09:38 ID:T2+4rFuS0
そのタグもついてない動画がMikuMikuDanceタグ動画に出てくることがあるのは一時的にタグつけてその後消しているん?
釣り動画とかノイズでしかないのにウザイ。
ああ、前にあった悪林檎なる動画も何故かMikuMikuDanceタグで表示された宣伝欄に出てるな。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:11:38 ID:2VBfVKKQ0
海外タグで付いてても検索結果に表示される

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:26:18 ID:rUkmh+SUO
メタセコ→keynote→PMDeditorでモデルを作ろうとしているんですが
メタセコでCatmullの曲線にしたまま、PMDeditorに持ってくることってできないんでしょうか?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:09:36 ID:e+xzKNevP
静かだな、つまんねぇな、マンネリだな
そんな雰囲気の時こそ「あえてやってしまうパワー」で作る → 最悪でも自分だけは楽しい
上手くいけば何人かも楽しい。 意外に大ヒットでもすればみんな楽しい

CGMの世界は全員がお客様兼制作者。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:11:40 ID:e+xzKNevP
逆に話題沸騰大ヒット作品で盛り上がってる最中に変なことするのは躊躇する


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:17:11 ID:G1u1SXeM0
>>328
曲面のフリーズとかいうのを使うと聞いたようなそうでないような

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:49:43 ID:e+xzKNevP
>>328 それは見かけ上と言うか、表示時にメタセコ内で仮に再分割してみせてるだけなので
そのままでは無理。
フリーズ(実際の頂点として適用)しないと無理。

PMDEditorやMMDとメタセコはそもそも全く関係無いソフトウェアだから

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:55:59 ID:e+xzKNevP
念のため、全く関係ないってのは、単に相手が読める形でファイルを出力してる or 読んでるだけで、
中の仕掛けを共用してるわけじゃないって意味ね

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:53:05 ID:8PuxIC3a0
2chのスレもつまんない。
もう少し面白いネタ振りしてほしいな。


335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:05:36 ID:jCsdm8XS0
言い出しっぺの法則

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:07:49 ID:UcxZCHFaO
>>334
だからお前が(ry

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:08:05 ID:0PhgkNgN0
毎時ランキングに上がっているけど、これ映像と曲凄いな
こういうの世紹動画で紹介できたら良いのになと思う今日この頃

【初音ミクアイマス風】 蒼い鳥 【PV+MMD+アイマスREMIX】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8729262

PV使用曲
【アイマスRemix】蒼い鳥 REM@STER 初音ミク
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7572031

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:14:43 ID:0PhgkNgN0
人生初の誤爆・・・

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:29:51 ID:/+26KSvGO
ゼンゼン誤爆じゃねえよw
さすがアイマス職人てな作品だね

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:36:29 ID:X35CykTv0
【音程が】 スライドホイッスルで「I Want」を吹いてみた 【来い】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8733954

この作品見て思うんだ
かわいいにゃにゃのこがリアルでアップしていたら
それはヘブン状態だが実際はそうはいかないよ
たぶんいい親父が発想と努力でできたこの作品ってMMDならではだとおもうよ

まあ朝からコーヒー吹いちまったんだけどな!

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 15:01:40 ID:uMyPT90n0
>>340
牛乳が鼻から出た。どうしてくれる。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 15:21:50 ID:3qlwH4YS0
>>341
変わった体質だな………………じゃなくてw

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 15:46:22 ID:rUkmh+SUO
>>331
>>332
ありがとうございます
曲面の状態を固定できないかと、最初は
Catmull 変換 あたりでググッてたんですが
フリーズで探してみますね。助かりました

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 16:31:09 ID:e+xzKNevP
>>343 わざわざぐぐんなくてもメタセコのメニューに思いっきりあると思うが‥‥

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 16:36:09 ID:rb28fiGt0
オブジェクト→曲面・ミラーのフリーズ では?
元のモデルを残したければ、ファイルを作業前にバックアップコピーとらないと、修正するときに泣くからね?
気をつけるんだよー

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 16:38:34 ID:G1u1SXeM0
>>343
頑張れ

>>344
きっちり表示されてるのに他人に言われるまで見落とし続ける、って経験自分もあるので意外と・・・
セコスレで「ヘルプ読みとおすだけでも知識がつくぞ」って言われたのを思い出す

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 17:14:46 ID:T4rFsASh0
意識しないと見えてても見えないもんです
俺はPMDエディタの「接続先を追加」機能にずっと気づいてなかった・・・

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 17:19:20 ID:X35CykTv0
他貼り

【MMD】巡音ルカ(踊)でLaFiesta
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8736567

もうねえなんていうのか・・・

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 17:32:08 ID:v9K8qV7K0
MikuMikuDance 僕らのグダ生部屋〜イビキは寝て掻け・寝言は寝て言え〜
今夜の講師はM2さんです。
お題は、「表情モーフの追加の件」
おいらについて行けるかどうかは判りませんがwwwww

こちらから先に配布用のデータをDLしてください。
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0408.zip

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 19:00:17 ID:8VB4FDu00
>>337
アイマスってのでなんとなくスルーしてたけど改めて見てみたら何これすげぇな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:18:01 ID:D5p7/ILs0
アイマスをスルーってもったいなさ杉です

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:28:06 ID:3y+x6LHb0
アイマスって勿体無いよな。俺も偏見があって聞かなかったけど
何気に名曲が多い。でもアイマスなんだよな。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:37:00 ID:rDse5VLV0
『面白い』にジャンルはないよ。
折角ボカマス祭りやってるからランク上位の分だけでも見てみたら?
今回は人力が凄い事になってるぞw

その内から一つ他貼り
【人力Vocaloid】真ロイドで「まこまこ★ナイトフィーバー」【MMDPV付き】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8723594

ここからお勧めでも回って見るよろし

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:42:38 ID:g0hp2Kw50
>>353
コメント
>「MMDって音声まで弄れるようになったのか」

なってない、なってないw

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:53:18 ID:m4svVM4t0
今週の「週刊アスキー」144ページ「ascii.jpニュース記事ランキング」で、
先日のMMDに関する座談会の記事が12位にランクインしていて、
ピックアップで短いながらも紹介されていたよ。

>>350
「ニコ動のアイマスMADで培われた映像加工技術がMMD-PVに生かされている」
とコメントされていた。

今回はアイマスキャラのモデルが人力ボーカロイドで歌うオープニングからしてすごい。
【アイドルマスター】Voc@loidM@ster祭り3 OP【VOCALOID】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8721556

あと、「らしい」動きや状況を用意する事でモデルの違和感を消している良い見本作品。
【MMD】千早がプリップリン体操【Voc@loidM@ster祭り3】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8725202

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 20:59:44 ID:rDse5VLV0
>>355
オープニング、メンツが豪華すぎるよなw
やかPのモーションも実に自然だし、
ハロPの調教は人力があのレベルだとボカロも凄いと言うのがよく判ったw


357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 21:29:49 ID:dWLtoMoy0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8425660
このミクモデルってどこにあるのー?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 21:37:33 ID:rb28fiGt0
MMDカタログ化計画 @wiki - 初音ミク特集
http://www31.atwiki.jp/mmdimg/pages/55.html

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 21:51:57 ID:dWLtoMoy0
>>358
さんくす。かわゆす。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:03:07 ID:mRgc4/620
>>355
オープニング色々すげえw
違和感がないのが違和感www

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:06:47 ID:UQYv+D4k0
>>358
ローポリさん意外とでかいw

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:14:25 ID:rUkmh+SUO
>>344
>>345
うわぁああそうだったんですか
ありがとうございます
なんか恥ずかしい

>>346
ヘルプ読んでみます

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:34:13 ID:KiHgcNTP0
>>358
これは解りやすい
大変だろうがボカロ関連だけでも全部作ってほしいかも


364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:59:44 ID:DAVpym2O0
>>358
あれ?9S型ミクさんは載ってないんだな
ってVPVP wikiにもないのか・・・
【MikuMikuDance】You make me happy【自作モデル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7869643


365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:09:13 ID:ZNZ+LMk50
>>358
モデル紹介では、頂点数とか明記してたほうが重さの指標になるからいいよ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:17:30 ID:ggb8ahD70
物理演算で動く鞭とか誰か作ってくれないかなあ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:39:48 ID:vYcCsKHf0
>>366
ちょっとためしに作ろうとしたことあるけど、
すっごいプルプル震えるのでやめた

あのプルプルするのなんとかならんかなぁ・・・
スカートとかでもすっごいプルプルしてるし

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:47:18 ID:Wk46PAbB0
2chに貼るの忘れてました。
初めてのモデリングなのでまだダメダメですがw

【ぼかます3】Dazzling World feat.武田蒼一【掛け値なしに】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8740350

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:55:51 ID:v4yI+sIY0
>>367
チワワを作るんだ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:16:05 ID:djGWuMvTP
あのプルプルは停止状態の考慮がされてないか、
丸め誤差のせいかもしれない

運動エネルギーが閥値以下になったらゼロにする的な処理を書いてない気がする

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 01:18:50 ID:ggb8ahD70
ものすごく重くしてもダメかね

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 02:13:34 ID:uZOM0TNm0
物理エンジン自体は樋口Mが作ったんじゃなくて外部エンジンを使ってるんだよな。
そこらへんは設定と使い方の問題でもあるんだろか。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 02:31:56 ID:NdGnReFj0
質量が軽いとかリンクしてる上下で質量が違うとプルプルしやすい気がする

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 02:33:42 ID:krAUHRIw0
>>357
Sutudio Piron 仮営業所
ttp://piron3d.blog33.fc2.com/blog-entry-94.html

wikiのリンクは旧Verだな、今はVer1.2になってる。
各モデラーさんのトップページをブックマークしておくといいよ。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 02:34:11 ID:16BZjEAH0
まぁ、本来「Dance」だしなぁ・・・
確かにプルプルか簡単に解消できるんなら嬉しいけど

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 02:36:35 ID:ggb8ahD70
物理エンジンの処理はテクスチャの質感とは無関係だろ
鉛のように重いおっぱいやスカートでもいいじゃないか

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 02:36:57 ID:pit/y2fO0
MMDがミクをダンスさせるツールだなんて公開初日で否定されましたが。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 03:18:03 ID:djGWuMvTP
MMDが使ってる物理エンジン‥てか関数の集合体Bulletは汎用の物で
他の色んなアプリケーションでも利用されてるが停止状態は考慮されてる。

‥もちろん修正改造は作者がそれを望んで、時間が出来た時にして欲しいのは大前提だけど、
ちょっとだけハンドルしてる付近の処理を見直して貰えると喜ぶ人は大勢いるかもしれない‥

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 03:29:48 ID:gE8IRwIV0
東方キャラの性格や相関関係、舞台設定などを決めてる公式ページとか在るのかなぁ?
ボカロキャラと絡ませるときも東方の設定を尊重したいので、参考になるサイト教えてください。

黒帽子の魔女が敬語だったり、洋服巫女が性格いいとダメらしい…

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 03:36:45 ID:pit/y2fO0
>>379
「公式な」中心ページってのはないと思う。
あえて言えばこのあたりから探るしかないんじゃね?あとは大百科とか…。

東方Wiki
http://thwiki.info/

「二次創作界隈の非明文化された空気」は少なくとも東方ではサクッと調べづらい。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 03:57:45 ID:gE8IRwIV0
>>380 トンクス
自分も事前に調べてみたけど、「AとBは兄弟、Cは人間、Dは妖魔」みたいな設定しかなくて
ドラマ設定のガイドラインも見つからない(だけどファンは厳格な舞台設定を共有してる)

ボカロなら初音ミクが「ボクっ子」でもクレーム付かないけど、東方はそうも行かない雰囲気なのでw
東方wikiなどを参考に勉強してみます。必殺技とか…

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 04:14:43 ID:sQf4YVF30
下手な事すると物凄い勢いで叩かれる界隈だから気をつけてね
某音楽アレンジャイが「実は東方ってやったこと無いんですよね(笑)」とかいっちゃって大事になってた

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 04:28:05 ID:KEur3dHN0
叩かれる事なんて気にするな!
設定なんて無視してしまえばいいんだよ
ボカロ男性陣が変態紳士だったりルカが百合だったりミクが(ry
どこにもそんな設定ないものでも 作ってしまえばそれが作者の個性!!

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 04:32:37 ID:pit/y2fO0
まー所詮MAD、好き勝手に映像いじって遊ぶ系統の流れも汲んでるんだし動画内容自体は好きにやっておk

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 04:47:12 ID:rxj2ngdW0
設定崩壊はよっぽどじゃないと荒れないと思うよ。
とりあえず
「知らないけどなんとなく作ってみました」←× 
「最近はまってキャラとかよくわからないですけど・・・」←△
「2時創作につき設定崩壊ご注意ください」←○
って感じ。
知ってる知らない新参古参とかは触れないほうがいいよ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 05:09:17 ID:r1M1Q5IhO
文化が違うからな

まあキャラやジャンルにハマればその界隈の文化に自然と合わせていけるはずだ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 05:44:48 ID:LczV+0Es0
むしろMMD界での東方キャラの扱いを作り上げてしまえばいい!
とりあえず、中国とうどんげが不幸キャラならあとはどうでもいいよw

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 06:46:11 ID:gPdEl0T90
東方キャラなら「東方キャラ紹介」のタグを見ればいいのでは?
公式設定よりなら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm470685

弾幕なら
【スペカで東方キャラ紹介】東方大百科 〜 Eastern Encyclopedia.(紅魔郷・妖々夢がまだ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8082742
【東方キャラ紹介+スペカ集】(一部のキャラのみ)
http://www.nicovideo.jp/mylist/2613428
【東方Project】 キャラ×弾幕×幻奏曲紹介
http://www.nicovideo.jp/mylist/1982933

なぜスペルカードのキャラ紹介をメインで勧めるかというと、3Dで解釈された弾幕を見てみたいからw

スペルカードルール自体はWin版の東方から採用されたもので
「本気で戦うとお互い消耗が激しいからルールつきで決闘しよう」というルールで、
その攻撃を行う前に「スペルカード宣言」をして、攻撃の名前を相手に教えることになってます。
※スペルカード自体は別に何か力を持ったものというわけじゃないです。力持たせても別にかまいませんが。
ルールつきの決闘ですので、絶対に避けられない弾幕はルール違反なわけです。
いや、私は普通によけられないんですがw

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 07:19:47 ID:gPdEl0T90
二次創作も、弾幕とかから来てる部分も多いので、体験版でもいいので原作をプレイしてみるべきかと

たとえば
チルノが馬鹿→アイシクルフォールEASYというスペルカードはチルノの目の前が安全地帯。
幻想郷のみんなは射命丸文にはつらく当たる→東方文花帖は本気マゾゲー(射命丸文がプレイヤーキャラ)

とりあえずキャラが多いので気に入ったキャラとその周辺を調べればいいかと。
いまのところMMDキャラになってるのは主人公二人と紅魔館・永遠亭の連中だけだから、それだけ調べればいいのかな?


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 07:21:02 ID:CqOFuFvt0
>>358
トン。これは探しやすい

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 07:44:50 ID:CqOFuFvt0
久しぶりに見た

G&M 偽 〜 ・・・ or Treat〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8741252

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 08:33:33 ID:ggb8ahD70
MMDで弾幕やってる動画見ないなあ
キャラが見えなくなるからかな

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 08:45:54 ID:ftl2xNm90
弾幕は手間もマシンパワーも必要だからかな?
まだ製作途中っぽいが↓

練習〇〇「パーティクルクリエータ(仮)で色々・その3」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8737099

気合があればここらあたりまでは行けるらしいんだが・・・
ツール TEST
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7046745

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 09:04:22 ID:SJJKNsbp0
パーティクルクリエイターによる弾幕再現と言えばこれが凄いな

【MMD】舞わせてみた【支援ツール】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8653341

あとこれもそうらしい
【第3回MMD杯本選】Dial Connected 月時計〜ルナ・ダイアル【東方PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7956219

ただ、弾幕再現する時はプレイ動画を見て多少は弾幕をまねた方がいいかも
あの美しさにこだわってる人は多いから。よけられんけどw



395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 09:22:48 ID:fqyHFsV90
>>394
美脚すなぁ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 09:49:25 ID:SJJKNsbp0
東方が続いてすまんが他貼り

【東方M-1ぐらんぷり】スカーレット家(最終予選)のネタをMMDでやってみる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8740954

元々面白いネタなんだが動きが素晴らしいので更に面白い。GJです。


397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 10:51:12 ID:RpyPt/Ed0
MMDが廃れた原因。
派生と東方

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 11:05:28 ID:FYXbMaPW0
「M○Dでも有名な、電動でプルプルするムチ」が大人のおもちゃ屋で発売される未来が待っていようとは
そのとき誰も想像していなかったのです

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 11:06:14 ID:fqyHFsV90
>>396
久しぶりに笑った

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 11:42:41 ID:v4yI+sIY0
最近コメで「御身」って見るんだけど、どういう意味?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 11:49:33 ID:r1M1Q5IhO
>>397
お前みたいなのが増えたのが一番の原因だな

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 11:55:43 ID:WJqFWh31O
>>400
コテハン気取りでしょ?
俺は速攻NGIDに入れてるよ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 11:59:48 ID:cyIFTXL9P
39年どうたらとかキャッホオとかな。
実害少ないワリにかなりムカつくのが不思議なところ。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:08:56 ID:geRgw+/z0
>>400
そのコメを見たことはないけど「ゴミ」と読むんじゃない?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:15:01 ID:d2g/SNZ00
スレをずっと見てきて感じたことがある
全体的にMMDの雰囲気いいけど、ごく一部の人が信者化している
しかも勝手にMMDとはこうあるべきだと教義を作り始めている

教祖・樋口M
モデル・あにまさミクのみ。最低でもボカロを使うこと。それ以外のモデルは使うな。
モーション形態・ダンスか芝居のみ。それ以外はMMD作品とは呼べない。
編集・できるだけMMDだけを使え。Adobe系やBlenderなど使ったらMMDタグつけるな。

教義から外れる動画をコメやタグや掲示板で荒らしたり批判したり
ボカロ以外のモデラーに苦情を言うようになってきている
ちなみに第3回MMD杯は約9割の作品にボカロが使われている(wikiにあるボカロモデルは2〜3割ぐらい)
たぶん信者と視聴者は、ボカロモデルと他のモデルに対して、逆の感情を抱いている




406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:20:19 ID:Z/dn4eiL0
ネタにしてもここまで狂ったこと考えて書いちゃうやつは素でキモい。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:22:28 ID:cKNEQipC0
部外非のはずの教義を知っているとは・・・さては抜け忍か

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:24:08 ID:SJJKNsbp0
抜け忍ってもえるよな。誰かハルカで作ってくんないかなぁ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:24:31 ID:wJyIQKLi0
>>405
見る専の古参の中にはボカロだから追っかけてた人もいるので
一抹の寂しさっていうのを感じてるだけだと思うぞ>他ジャンルモデル
声が大きい人は困りモンだけど

あとMMDがボカロが多い理由としては
はじめはデフォのミクを使う>使い慣れてきた>愛着がでてくる
>みっくみく、というのもあるわけで

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:24:42 ID:RpyPt/Ed0
>>401
それは皆が俺のような事を思っているという事でいいのだな?
だからこそ廃れちゃったんだな。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:26:32 ID:GGLAM+Ae0
栄えてもいないのにね

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:28:19 ID:cKNEQipC0
廃れるってロマンがあるよね
廃墟背景に挑んだんだけどテクスチャ描きで挫折したし
折れた高圧送電鉄塔とか作りたかった・・・

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:29:12 ID:nJ8RYtaO0
アンチ警報発令
東方アンチとボカロアンチが侵入しています。
まともに相手をすると勢力拡大の恐れ有り。
要注意

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:39:34 ID:DkNKddD20
跳び箱の動画を久しぶりに見に行ったら、
ボカロ使う意味が分からないと、(笑)までつけてしつこく書いてるのがいた
ユーザーモデルが増えたから、
MMDには標準モデルとしてボカロがついてると知らない人もいるのかな
それともボカロアンチなのかな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:49:08 ID:cKNEQipC0
それは「これはボカロ絡めなくても評価される作品だw」という好評だと思う

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:50:27 ID:WJqFWh31O
>>405
教祖:樋口M
に関しては否定しないよ
実際の話、樋口MがMMDを作って現在のような形で公開してくれなかったら
現在、俺が遊び散らかしているMMD界隈というもの自体がなかった訳だから
俺から見れば、MMDという遊び場を創造してくれた創造神みたいなもん

その他の主張は、なんだかなぁ…
ボカロのダンスがウケるのが気に入らないとかなんだろうか?

俺は、現在のMMD界隈は『ダンスという評価軸』もあり『ドラマという評価軸』もあり
『一発芸』でも『物珍しさ』だけでもウケてくれる
懐の深い界隈だと思ってるよ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:53:16 ID:90M0YToR0
最近はイベント中心に回りすぎてるんじゃないかという気はしないでもないな。
作る側も見る側も、平時とイベント時の差が激しい。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:53:32 ID:djGWuMvTP
>>414 単にまったくの初見でMMDとか良く知らず、ただの3D作品として見てた → なんでボカロ?
のような流れの人も必ずいる。 みんながみんな自分と同じ世界にいる訳じゃない

みたいな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:57:40 ID:djGWuMvTP
>>416 教祖、って言葉自体に違和感。
作者はなにも教義なんて伝えてない。

かといって創造主、てのもちょい違う気がするので、単に樋口氏はあくまで「作ってみた人」だ。

もちろん感謝をこめて

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:05:00 ID:zcWC0N5t0
申し訳ないが、>>411だと思うw
ぜんっぜん、まだまだだよ。もっと伸びるよ。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:05:56 ID:iuKIT0NZ0
>>419
英語ではThe Creatorは神(創造主)を意味しますけど。
どちらにしろ樋口Mが言っていないような事を教義とか、
言っちゃいけないでしょうね。


422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:11:05 ID:VJsSeZfQO
>>417
作る方としては期限を切ったり、ネタの枠を定めてくれた方がやりやすい
のでイベントに大作が集まる傾向があるのでは

イベント関係や関連ネタなしに作れる大作を作るとしたら、
自分の中に不特定多数に表現したい狂おしいほどの何かがないと無理


423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:19:25 ID:WJqFWh31O
座薬杯に参加したいという
狂おしいまでの情熱はあるつもりなんだけど…
全くネタが浮かばんとです…w
マイリス支援しかできない自分が悔しいとですw

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:29:03 ID:djGWuMvTP
>>421 何故英語圏の話を唐突に出してきたのか良くわからんが
まあ信者みたいなノリが広がるのは気持ち悪いから勘弁だ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:33:47 ID:0dqO5YBC0
MMDで弾幕といえばこれを思い出した

【第3回MMD杯本選】みなぎる人のいる風景
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7949163

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:46:22 ID:4yQVI/CU0
樋口Mが教祖だろうと、それを信仰する信者がどうたら…とか
だから何だ?って話だなw

何を信仰するのかは個人の自由だし、それを気持ち悪く感じるのは
そいつ個人の問題だしな。

気持ちが悪い何かを、うきうき観ちゃうマゾな人を相手にする事もないだろう


427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:47:08 ID:0dqO5YBC0
>>414
跳び箱は細かいねたや仕草がたくさん詰まってて、その一つ一つが
各ボカロの性格や設定を踏襲してるから、それを知ってるとより楽しめる作品なんだよね。

MMD動画にボカロ、その派生を使うことのメリットは
事前に設定などの説明が不要だったり、設定を生かしたストーリーを展開できること。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:49:56 ID:cEg66tTT0
しかしMMDノムヒョンモデルは惜しいことをした。
完成して公開されていればニコニコの趨勢は今とは異なっていただろう。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:50:13 ID:baeciFuq0
他貼り〜 「少し弄ったレア嬢たちでストロボナイツ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8743916

改造キャラだけど、原作者がおなじ「うさうさ」の帽子を使ってたり
ミク・ネル・ハクの同系列で組み合わせてたり、センスが光りますね。
外国勢のケバい改造とは対照的です。

>>407-408
「抜け忍」って、やっぱりというか、抜ける忍者のこと? エロい? エッチなの?


430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:52:35 ID:cKNEQipC0
ん、しかし「意味がわからない」とコメがついたということは、実はそれほど「設定」は浸透していないのかもしれない
あくまできちんとした感想コメだったとして、の話だけども

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:52:46 ID:djGWuMvTP
抜け忍と聞くと何故対魔忍アサギが浮かぶんだろう‥
俺疲れてるのかなww

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:15:11 ID:k+q2+zl+O
MMDに限らないが、動作や物語そのものより、既存のキャラが何かする事が重要になる傾向はあるな。
特定のキャラが行って初めて成立するものが重宝されるというか。

L&Jなんかモーションそのものは散々見飽きられているが、
新しいモデルや意外なキャラに当てはめる事で、今だに再生数伸ばしているわけだし。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:26:12 ID:djGWuMvTP
アイドルのファンは物語よりも出演者を見に行くと言う心理


434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:28:21 ID:cKNEQipC0
「これは○○じゃない」ってコメも一概に言いがかりとはいえないわけか・・・

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:34:49 ID:djGWuMvTP
なので何も色が付いていないMMD女優っていうアイデアがあるわけだが
多数がアイドルファンて言うコミュニティの中では轟沈確実な予感

それこそ映画やドラマ方面の各種才能でもあれば話は変わる気がするが‥

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:42:30 ID:cyIFTXL9P
色が付いてなくても「キャラクター」はある程度必ずある。
オリジナルキャラは増えてる。メイドガンナー、ソラ、うさうさ、レア…。
でも実はキャラがあって物語がないのはボカロも同じ。ついでに東方や
アイマスですらその傾向は一般アニメキャラなんかよりはずっと強い。

ボカロを見にくるな曲を聴け!ってのと同じで魅力の要素を無理に分けて
考えるだけ無駄じゃないかなあ。
映画やドラマだって役者を的確に生かさないとたいしたものにはならないんだし。



437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:45:31 ID:gvgXDy5E0
それはただのオリキャラになってしまうからね

ただ「MMDエキストラ俳優」ってジャンルなら需要は確実にある
顔は へのへのもへじ とか つるにはまるまるむし で
スーツルックとカジュアルルックの男女モデルを作れば
いろんな動画で使われること請け合い

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:49:11 ID:k+q2+zl+O
ボカロメンバーだって大元は設定が殆どない只の音源ソフトであり、まっさらな存在=究極の役者のはずなんだが、
何時の間にか視聴者も作り手も、二次創作や思い込みの設定に縛り縛られるという。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:49:21 ID:djGWuMvTP
>>436 言われてみればそうだな
要は新キャラでもその魅力を踏まえた上で、って事だ

‥そしてもしも人気が出るなりして連作が続くと‥ 場合によってはアイドル化もして同じ状態になると

「○○はそんな事しない」みたいな

劇団て大変だなww

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:52:38 ID:16BZjEAH0
>>419
同意かな
一石を投じた人ではあるけどそれ以上でもそれ以下でもないと思う
個人的に樋口さんが神と呼ばれるのには違和感があるんだよね
教祖だ、神だ言っていると各方面の信者と同じ雰囲気を感じてしまう

>東方
コミケ行くとリアルで耳に挟むと思うけど東方信者は評判が良くないけどな・・・
オタク産業の大手の多くに言える事だけど、過度の自己中が混じっている事は
頭の隅に置いておくべきだと思うけどね。(もちろんボカロも含む)

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:52:48 ID:djGWuMvTP
>>437 の例えを見ておっさん発見と思った


442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:54:13 ID:iuKIT0NZ0
5分程度の短い映像作品では、登場人物の性格や設定を説明する時間が無いから、
ある程度、性格や、設定に共通のイメージがあるキャラクターを使うのが楽。


443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 14:59:38 ID:gPdEl0T90
アイマスのほめ春香にあたるキャラがボカロや東方にいたかなとか思ってたけど
ボカロにはこれがいたのを忘れていたw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8746477
ちょっと頭部のボーンが不足してるかも。特に下側。って、頭部のボーンってなんだw

※はちゅねはののわさんとかゆっくりと一緒のマスコット的な立場ということで。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:09:58 ID:gPdEl0T90
うぉ、御三家スレに書き込んだつもりが誤爆っ!
まあ、MMDだしスレ違いではないけどw

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:10:42 ID:djGWuMvTP
>>442 もしその考え方しか浮かばなくて、いつかそれを退屈だとか、
新しいモデルを待ってばかりいるモチベーションになってしまったら、
5分10分程度のショートフィルムとか見ると新しい世界が開けるかもしれない。
勿論その人の方向性によるけどね。

知らない俳優が現れて同じ時間で進んで終わる物語だ。
あと文章でも詩や散文みたいな物からインスパイアされる事もあるので、
興味沸いたら見てみてもいいかもしれない

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:28:56 ID:tMpVdMKA0
ちょっと待てwwww
『様』付けして呼ばれるのだって拒否してるのに、教祖とか言ってる人いるの!?
MMDは自分がプログラミングするのが楽しいから作ってるだけで、感謝される筋合い
なんか全く無いし、誰も使わなくったって一人でコツコツ作ってたと思う。
ましてや神扱いて、どんだけ安い神様なんだよwww

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:32:08 ID:GlMQMS6b0
つまり話を総合すると、時代が柳瀬歌奈子の出番を求めているというわけですね
まあ思う存分に使うといいですよ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:33:44 ID:IGMDL7Co0
歌奈子フルアーマーとかモビルアーマー化とかすればいいんだな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:35:38 ID:djGWuMvTP
>>446 樋口様お疲れさまです

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:36:11 ID:Y7SSbxDD0
歌奈子はガンプラPとかミュンヒハウゼンPが使っているやん。でも供給元が死にかけじゃね。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:41:10 ID:xV6+xWflO
>446
あ、神だ
やーい神

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:43:55 ID:gPdEl0T90
>>446
樋口Mお疲れ様です。

さあ早く要望スレのお気に入りをToDoリストに付け加える仕事に戻るんだ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:49:58 ID:LnCm+me30
>>443
タイトルもわすれとるがな

【MikuMikuDance】PMD化したモデルでストロボナイツ【PMD化】
当面の問題点は頭が見切れ易いことか

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:50:05 ID:wJyIQKLi0
>>446
神様だー、いちごジュース買ってきて(´ω`)

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:51:25 ID:JDmep0Bj0
>>446
おw樋口Mだ

早くLEONモデル実装してくれ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 15:53:25 ID:xzI94uUaO
>>446
なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 16:01:02 ID:djGWuMvTP
よし、じゃ次は筋書きエディタとアウトライナーを実相だ(適当


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 16:04:54 ID:0MUnXge80
>>446
樋口M乙です

>>455
ちょいワル乙w

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 16:06:05 ID:k+q2+zl+O
いやいやチェーンソーアクセの搭載だろ常考。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 16:09:35 ID:xzI94uUaO
スジ描きといえばかこみきモデル

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 16:16:09 ID:LczV+0Es0
塔を作るのが先だろ!

>>446
ルカ姉公式モデルをよこせ!
俺は神になるんだ!

>>455
ちょいワルPは早くレオンモデル自作に戻ってくださいw

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 16:21:07 ID:iuKIT0NZ0
モデル製作は、樋口Mじゃなくて、あにまささんにお願いしなきゃ。


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 16:22:59 ID:zcWC0N5t0
>>446
樋口せんせー、
MMD内でテロップ入れたり画面黒くフェードさせる機能がほしいです

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 16:26:53 ID:LnCm+me30
カメラにアクセが付けられるようになるといいな
と、ぼそっとつぶやいてみる

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 16:36:05 ID:LczV+0Es0
>>462
いや、言っちゃっていいのかしらんけど
モデル自体はできてるけど、PMD化の作業がまだだという話らしい
一度データがぶっ飛んだとか何とか
個人的にはどうせ物理演算は使わないから剛体なしでもいいんだけどね

>>464
それは自分も欲しい
エフェクトをアクセでやるにはあると便利なんだよなあ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 16:59:34 ID:FYXbMaPW0
あにまささん作のLEONですと・・・?!

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 16:59:39 ID:djGWuMvTP
>>463-464 ポストプロダクトの要望とな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:06:00 ID:VJsSeZfQO
>>423
そういう感情は創作活動の維持(モチベーション維持)に必要であって
小物を作るなら短時間で終わるからそんなに必要ない

>>423の場合は「ヒラメキ」のやり方を知らないだけと思う
ヒラメキとは基本的には、異種の情報を混ぜれば出来上がる

例えば、自貼りだけど
座薬と>>152を混ぜたらこうなったし
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8718779
肉付けとしてラブプラス(ちょっと動画見ただけだけど)、オチは実体験から持ってきた

情報というのは、どこにでもあるから日頃から観察すればいくらでも出てくる

例えば、ここ見ただけでも、「MMDつまんねえ」のレスを見て
「MMDは廃れた!」→「そんな殺伐としたMMDに救世主が!」→「それはヨウカンマ……座薬だ!」とか

んでネタの骨格ができたら後は連想ゲームの要領で肉付けすればいい
例えば、ちびミクがねぎでヨウカンマンを切ったあと、
座薬を持ってジャパネット高田の音楽で滅茶苦茶高額の座薬の宣伝するとか
この座薬のおかげで彼氏が出来るわ、宝くじに当たるわで幸運の座薬!のノリで

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:09:04 ID:k+q2+zl+O
あにまさがMEIKOやルカを作らないのは若い娘にしか興味無いからかと思った。
っと、誰か来たみたいd

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:13:24 ID:lfdIapCH0
そうやってカオス動画ができあがるのか

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:22:29 ID:djGWuMvTP
えなりも言ってるじゃないか
新しい物が生まれる土壌は 混沌ジョノイコ と

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:23:11 ID:wuhj4XSw0
発想やネタを得たいなら、一箇所に留まらないことが肝要
一ヶ月くらいネット絶ちしてみるもよし

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:30:45 ID:djGWuMvTP
全然関係無いが今このスレに VIPのみんぐすれとここを往復してるやついないか

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:33:58 ID:K/frqy2V0
自分も早くあにまさ式ルカが欲しいな。物理演算なしの暫定仕様でもいいから。


別に樋口Mが神でもいいと思うよ。
教祖とか信者とかじゃなくて、「実はMの本名は樋口 神(ひぐち じん)さんなんですよ」みたいなノリでなら。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:47:38 ID:M5Aqgd5K0
剛体はむしろ公開して職人に仕込ませるぐらいでもいい気がする。
うまくできたらフィードバック。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:56:08 ID:M5Aqgd5K0
>>422
>イベント関係や関連ネタなしに作れる大作を作るとしたら、
>自分の中に不特定多数に表現したい狂おしいほどの何かがないと無理

これが「イベント中心すぎ」ってことなんじゃないの。
昔はイベントなんてほとんどなかったわけだが。

MMD杯も盛り上がるのはいいんだけど、表彰とかに妙に権威じみた意識をもつ人やジャンル間対立煽り荒らし
やらが出てきたりしてるし第4回はやらなくてもいいんじゃないかと個人的には思ってる。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:01:41 ID:k+q2+zl+O
>>475
あにまさ「俺の自慢のMEIKOとルカに、お前らの硬〜い剛体をたっぷりぶち込んでやってくれ。
金なんて取らないからよぉ、へっへっへっ…。」
MEIKO&ルカ「「嫌…、嫌ぁ!」」

こういう事ですね?分かります。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:04:38 ID:iuKIT0NZ0
>>476
一部の変な方の言動とか気にしてたら、ネットじゃなにも出来なくなるよ。
参加者(視聴者も含め)も、ほとんど気にしていないみたいだし。


479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:16:20 ID:wuhj4XSw0
うむ
一部の2chのコメとかニコのコメとか右から左へ、さら〜っと流しとくのがよろし

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:17:03 ID:+LZT9enb0
気が向いたときにお願いを叶えてくれるという意味では
神でもいいような気がする。ただ敬称としては、いかがなものかということなので
敬称は「M」もしくは「ドM」辺りがいいんじゃないだろうか。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:29:23 ID:/UHZ3mor0
自張りです

【Voc@loidM@ster祭り3】HELLO!!ぽいなにか【第1回MMD座薬杯】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8748175


482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:31:40 ID:yytPAtNM0
ニコのコメには毎度心が折れますが、そんだけ変な動画あげてるので仕方ないとも思ってる


483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:44:53 ID:SJJKNsbp0
>>481
ボカマス祭りと座薬杯に同時参加とは何と言うつわものw
でも面白かった。GJ!

>>482
折れても再び立ち上がる貴方の心は強い麦の様に立派な実りをつけるでしょう。
誰かは知らんが頑張れ!


484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:11:38 ID:G/KR10OG0
よかったのうあんちゃん

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:21:15 ID:xzI94uUaO
わしゃうろんげがええよ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:22:40 ID:WYsMrZVo0
>>446
八百万の神様といって、ピンからキリまでおわします。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:42:23 ID:RgDyOb9m0
こちらニコニコ放送局! の三人娘(蘭・奈帆・日刊たん)って、
モデル化されないのかなぁ……(ぼそっ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:52:51 ID:GlMQMS6b0
そんなこといったら(あにまささん純正の)18歳ミクモデルほしいぞ
ぴえろ魔女っ子ネタができるから

(純正でないといまいち変身の説得力がでない)

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:00:24 ID:ggb8ahD70
おまいらつまらん話で伸びてる場合かよ
作品も作らずに語る奴は嫌いだ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:17:26 ID:cKNEQipC0
きらいきらいだーいっきらい!ってなんだっけ・・・

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:20:04 ID:wJyIQKLi0
あんたバカぁ?






って言えばいいのかしら(´ω`)

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:24:25 ID:ggb8ahD70
いやよいやよもまつもといよ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:34:10 ID:djGWuMvTP
Blenderでモデリングを延々やってボーン入れてキー打って動かして確認してからMMD‥‥
に持っていこうと思いつつも、むしろこのまま動画にすればいいのではと頭をよぎる11月の夜

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:47:28 ID:SJJKNsbp0
流れを無視して他貼り

【MMD】 ミッション名「PN3作戦」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8745460

東方キャラの禁忌に挑むスネーク。その結末やいかに!
…しかし本格的にシリーズになり始めたなレン大佐w


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:25:00 ID:0m6vpcaj0
まだ調整中だけど、テスト版ということであげときます。
某MODミクをMMD用に調整移植したもの
http://ux.getuploader.com/MMD_up/download/4/L_miku.jpg

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:28:09 ID:RpyPt/Ed0
つまんね。もう貼るな。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:37:01 ID:SvPKrVFk0
>495
これは可愛いなぁ。


498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:42:42 ID:vJE1O74A0
>>414
回答。
気にするな。

ランキング見てても東方、軽音、FFに文句つけるやつは絶えないし、
派生は駄目、ボカロつかえとかその逆もいる。
結局どこにでも自分の主に合わないものをスルーせずに難癖つけるバカはいるんだよ。

         / ̄(S)~\
       / / ∧ ∧\ \
       \ \ (゚Д゚ ) / /
         \⌒  ⌒ /
          )_人_ ノ
          /    /
      ∧_∧ ∩  (   ))
     (   ; )ω   ̄ ̄ヽ
   γ⌒   ⌒ヽ  ̄ ̄|  |


なんて、AAで煽るやつもいるけど、いちいち何度もコメントし続けて粘着してくるやつには当てはまんないから安心して放置すれ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:46:50 ID:SJJKNsbp0
>>495
うぉ〜!これは可愛い♪
公開楽しみにしてます。


500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:47:47 ID:uygou1MZ0
>>496
早くおもしろい動画作れよ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:51:46 ID:0m6vpcaj0
書き忘れたけどファイルは、ロダたどってね

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:05:46 ID:BNYgM8ID0
>>495
こりゃエロ可愛いのう

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:06:40 ID:SJJKNsbp0
>>501
もう公開してたのかw
いただきました。ありがとうございます。

…やっぱり胸にボーンがないのねw

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:37:47 ID:FVdIwdWH0
>>496
廃れたと思ってるなら、お前がもう来るなw

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:57:08 ID:IQbpwuyp0
>>495
かーいいw、昔見たことがあるます

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:40:42 ID:Y7SSbxDD0
らぶデス改造ミクをMMDに持ってきたら、FF11のぶっこ抜きモデルを非難できないな。
とはいえ、らぶデスモデルも嫌いじゃないけど。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:42:33 ID:V9DqOcfj0
まあ、嫌いではないし批判もしないけど「自分で楽しむ」
あたりに留めておいてもらえれば、とも思う

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:44:01 ID:eloU8Xyk0
414です。レスが沢山ついて吃驚。
スルーが一番いみたいですね。答えて下さった方々、有難う御座います。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:50:53 ID:16BZjEAH0
ぶっこ抜きがありならタイムリープとか持ってきたいなぁ(技術的に可能そうな事は確認済みだが・・・)

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:53:23 ID:ggb8ahD70
誰かWin95時代のムビメカからドラえもん一味拾ってくれないか
あのキャラ達の作りが好きなんだ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:10:37 ID:/vTk22i30
>>503
胸がボーン? そりゃミクだし(ry

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:10:55 ID:LmMGZnNMP
さっきMMDをはじめて落としました。
いやー、これいじってるだけでこんなに面白いとは思わんかったわ。
ようつべとかでよく見る血まなこでモデルをコレクションしてる外人の
気持ちがよくわかった。
公開モーションなら本当に10分もせず踊るのね。
ミクもメイコもネルもデフォ子も踊る踊る。
バーチャルフィギュアとしても充分に楽しめるとは…。

ま、なにか作れるまではきっと遠いんだろうけど。


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:42:10 ID:yc/5kT73O
あんな格好やこんな格好をさせる作業が今から始まるお…

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:50:52 ID:GQ6sGPdH0
>>512
自分が好きなものベスト10(ジャンル問わず)を列挙して、
ネタになりそうなもの考えてみるといいお

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:57:55 ID:SJWgNGpK0
>>512
まずは静止したポージングから始めるといいと思う
そこから連続したモーションにするのに一段階山があるが

なお初心者の意見は貴重なので気が向いたらご協力いただけるとうれしい
MMDのマニュアルを作ろう@wiki - トップページ
http://www20.atwiki.jp/mmpp/
MMDよろず議論
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1233579321/


516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 01:11:26 ID:Ktg9UOED0
C mell氏のミクが好みすぎて生きているのが辛い

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 01:15:38 ID:z+QJEIbC0
ベスト10並べてみたら一番大好きなのは変形合体するロボでした

・・・がんばります

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 01:38:37 ID:GQ6sGPdH0
がんばってくれw
すっげー見たいw

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 01:46:59 ID:IZWCE6pH0
>>515
目次構成、基本編の章立てまで入ったけど節分割が途中。
こっちは11月中に中身含めた完成を目指します。
http://www20.atwiki.jp/mmpp/pages/13.html

応用編はもうラフもいいとこ・・優先順位は下げていきます。
http://www20.atwiki.jp/mmpp/pages/31.html

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 02:05:39 ID:ui+9WurP0
ミクが変形合体ww

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 03:17:41 ID:mfPw7ps0O
超合金初音ミクですねわかります。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 04:50:19 ID:BiYgND5x0
>>520
【第2回MMD杯本選】混声六部合体ヴォーカロボ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6138344
これ思い出したw


523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 06:00:28 ID:j2/yO9880
神よ!

ヌーブラハクを躍らせてみようと思い
一通り動画が作れるところまできたんだけど
両腕でいわゆるチチ寄せをしたときに
どういうわけか剛体がすり抜けてしまって
ぜんぜん様にならないんだ。

これが他のモデルでは難なくできるし他の設定も
何か変なことをしてるわけじゃなく同じようになる。

また他のモデルの剛体を接触させたときには
ちゃんとヌーブラ側も接触して剛体が機能してるのね。
どーーすればいいんだ!!!

神よ!俺にチチ寄せをさせたまえ!

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 06:40:14 ID:F0joLBlJ0
剛体のグループ分けで剛体同士が干渉しないようになる設定ってなかったっけか。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 06:40:31 ID:fYWhBRn20
>>523
剛体のグループ別けをもう一度見直すんだ!

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 06:47:48 ID:WrNnDPbB0
チチ剛体グループが腕剛体グループに対して非衝突指定になってるとか。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 09:09:38 ID:j2/yO9880
>>524-526
グループを見てデフォハクと同じ設定にしたら
衝突するようになって寄せチチができるようになったよ!

しかしそのときヌーブラ側で設定されていたグループ欄をいじったら
剛体表示させたときに本体に追随しない別個の剛体ゴーストが発生しちまった<(^o^)>


528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 09:24:42 ID:3dt/L7Nl0
それはもう一回やりなおしてみるんだw

他張り。真っ黒エキストラとか街とか
【MMD】天空しみゅV3と、その他の人々を配布します。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8755647

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 09:43:43 ID:J8Pj0ija0
>>528
黒人にあやまれ!

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 10:45:15 ID:scIC527GO
エキストラというかモブキャラというかついに来たか

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 11:52:59 ID:PshZUZn20
>528
ダウンロードさせて頂きました。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 13:29:16 ID:B2zkot5J0
まだ貼られてないよね
【MikuMikuDance】MMD Dancing Girl HAKU Sexy U short hair
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8731722

動こうPの新作だけど、いろんな意味ですげえなこりゃ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 15:47:04 ID:J8Pj0ija0
もぅいいってこういうの。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 16:18:52 ID:Yc9YB1FD0
エロはyourfilehostで十分

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 16:20:02 ID:FUGyOPA20
>529
あ?なんで黒人に謝んだよ。
お前の母ちゃんだっこちゃんを潰した団体にいたろ?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 17:22:59 ID:Pq+jfb360
MMDに興味が出てきてDLしたけど、むずいな。
手をグーにしようとしただけで、どうやっても複雑骨折した手にしかならんw
もう挫折しそうだ。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 17:32:02 ID:tQQC6NPY0
グーは標準のポーズファイルに同梱されてなかったか?
ファイル>ポーズデータ読込で選べるだろ?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 18:22:11 ID:cHYN6MR+0
>>536
指は、ローカル座標使って曲げるんだ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 18:23:22 ID:J9ULbkax0
他張り

[MMD] わんこ V.S. KAITO
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8757691

肉食いてーーー

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 18:31:09 ID:5idDxDSG0
>>536
指の場合は、右下のXYZ(local)の、Zの上下だけで操作するのが楽
指1だけはパーとかでY、時々Z
指ボーンを選択してXYZにマウスをもっていくと三色の線が関節にでるけど
その3色線が回転する軸(Xなら赤、Zなら青)
「軸を中心にコマのように回る」と唱えると把握しやすい

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 18:46:49 ID:cHYN6MR+0
ちょい気になったんだけど同サイズのbmpと透過tgaって
FPSに違いでる?

542 :536:2009/11/09(月) 18:53:45 ID:Pq+jfb360
おぉ いろいろありがとう。
精進してみます。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 18:55:52 ID:/vTk22i30
誰かミギー作ってー

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 19:13:44 ID:J8Pj0ija0
最初から色んな動作をデフォで入れとけと思う。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 19:23:49 ID:8ydUME3h0
大規模規制も終わってスルー検定も再開したかな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 19:24:33 ID:tQQC6NPY0
デフォルトで入ってるきしめんのモーションからいろいろ動きぶっこぬいてくれば楽よ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 19:24:57 ID:g7FJrYuo0
      ??      |
     ,、     ,、    |
   r'ー》'´`⌒ヾ‐》,    |
    i  iミ ノ リハリ/!   j
   ! i゙瓦゚ _ ゚ノ!' i|   J
   !l! ! と.フリ{つ!i! l
   ノリ | v/_j_、 i!l !
   ゞノ  ~じ'フ~ ル'ノ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 19:28:52 ID:TH99Or130
週刊〜

【MikuMikuDance】Pickupランキング.62 (10/26〜11/08)【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8760009


549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 19:57:14 ID:Fg1aMBfgO
動きも良いけどポーズも色々用意すると楽。
特にドラマ系は。
腕組み、腰に手、パー、チョキ、とか。
表情を保存出来ないのが残念。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 20:03:28 ID:8ydUME3h0
ん?表情も保存できるぞ。
と思って確認したらモーションデータでだな。

自分の場合あまりポーズデータを使ってないことに気がついたんだが、
みんなはポーズデータとモーションデータのデータベース的な使い分けとかなんか工夫してたりする?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 20:13:55 ID:Fg1aMBfgO
>>550
おお、モーションで保存か。
ありがと、めっさ助かる。
夜勤が明けたら試してみるわ。では行ってきまーす。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 20:21:51 ID:M1hAyOg4O
使用頻度の高そうなモーションデータ、ポーズデータをMMDにデフォルトとして添付してくれたら凄い便利そうだな


553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 20:39:00 ID:/vTk22i30
あれ? そういうプラグインなかったっけ

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 20:44:40 ID:IZWCE6pH0
モーションライブラリはかんなさんが構想中。

ポーズ集は・・こんなサイトに当たるものが有ればいいのかな。

デッサン人形ポーズ集
ttp://posesyu.web.fc2.com/index.html

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 20:45:04 ID:SJWgNGpK0
何でもかんでも標準に要求しないで、そこはユーザで補完しようぜ
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/15.html#id_6a176e95

DanceMixerのモーションライブラリ提供してた人もいたような


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 20:54:06 ID:8ydUME3h0
実際問題、「使用頻度の高いモーションデータ」は人によって異なるし、その都度意図や好みで調整するもんだから
データベース化して応用できる人は与えられるものでもなく自分で用意して運用しちゃうんだよな。

膨大にポーズデータだけ並んでても中身が把握できてなきゃ使えないし、
探すぐらいなら0からつけた方が速いなんてこともよくある。


557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:13:17 ID:SZKJyLV00
下手でも自分で頑張った方が力がつくと思うんだけども
でも、オリジナルなダンスはみないで、
モーション流用のばかり見るって人もいるから、人それぞれなのかな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:15:16 ID:Cuj2ngwD0
>>555
これの事か?

エクサプライズ・ポーズ集 サンプル動画2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7841420


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 21:28:24 ID:PLur3tvG0
MikuMikuDance やよい・春香 BeMYSELF
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8759986

髪とリボンの細かい揺れが気持ち悪いことに

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 22:08:32 ID:/Fwz0Ws8O
>558
そのシリーズの1のPDFを印刷して閉じといた。便利。
ぱらぱらめくって見てるだけでも楽しい

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 23:19:24 ID:ap/VW8df0
Midiデータから自動で演奏してるモーションに変換できるツールとかあったら楽しそう。

ギターとかは難しいかもしれないけどドラムやキーボードぐらいなら出来そう?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 23:28:29 ID:KOSvFnJS0
>>561
ピアノ無人演奏キットがwikiにあるよ。
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/217.html#id_c96facd1

ドラムも楽器モデルはあるから、頑張れば出来るはず。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 23:32:31 ID:TH99Or130
>>561
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6866951

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:45:31 ID:YOAV4Spz0
【MMD】ミクさんがビッグブリッヂの死闘を弾いてくれました。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6668364


565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:49:46 ID:AnwTEhQn0
人型モデルの腕や指に、楽器を演奏するモーションが自動生成されるようなツールとか?

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:01:54 ID:+WP8xaUy0
鍵盤だけじゃなくって運指も自動整形してくれる様なツールとかも出てこないかなとおもったけど、指IKとか仕込まないと難しそう。

話は変わるけど
>>443 って、頭IKとかあるとよさげだよねww
それとも、剛体仕込んで頭全体を物理演算かw

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:09:18 ID:rzIwgz5L0
頭を物理演算とかwwwww焼酎フイタどうしてくれるwwwwwww
剛体では無く軟体ではなかろうかとww

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:55:05 ID:7uCkxoba0
>>561
>>562のツールの人がねぎ笛(リコーダー)のものも作ってます。
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/27.html#id_5751e1bf

こちらはミク(付属の専用モデル使用)の演奏モーション作成ツールです。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 02:10:25 ID:+WP8xaUy0
たとえば
「スネア1.vmd」「タム1.vmd」「リムショット1.vmd」「バスドラ1.vmd」「ハイハットペダル.vmd」
みたいなファイルと、何フレーム目で音を発生させるかの設定ファイルがあって、
MIDI流し込むとそれにあわせてモーションを組み合わせてくれるとか。
んで、初音ミクの消失の最後のブラストをシングルペダルで踏ませるなんて無茶をw

UTAUのボイスバンクと先行発音設定から思いついたたわごとです。

ピアノ弾かせるとかになると、どの指でどの音を押さえるかとかも考えないといけないから無理そうだけど。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 02:16:46 ID:w5sS7NFN0
鍵盤や弦楽器系のオクターブがあるものは難しいだろうけど打楽器系は比較的簡単に出来そうだね。
自動でやる気はないけどそういう考え方で行けば耳コピでドラム叩かせることが出来そうだと思った。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 02:25:19 ID:pYYQSvtgO
MIDIからドラムはあったでしょ
スルー対象者が作った物だからスルーされちまったがw

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 04:17:07 ID:FbuuQUIL0
ロボットなんだからピアノを弾くときは指が88本に分裂したって良いと思うんだ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 06:16:55 ID:YQ9Wqf790
逆立ちで弾いてもいいよね!

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 06:35:03 ID:wSPmefH60
ミクは髪の毛で全鍵盤弾けそう

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 06:39:17 ID:PQjzBixj0
絶対はじけるな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 07:36:18 ID:YOAV4Spz0
演奏じゃない方のパソコンのキーボードを打つモーション生成ツールを考えたことがあったけど
途中で放ってあるなあ


577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 07:47:29 ID:O2GWMyq20
ミクさんなら足の指でネコ踏んじゃったを弾けると思うんだ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 07:56:16 ID:Dc6xQQoS0
>>577
そのネタをずっと言おうか言うまいか悩んでた・・・

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 08:02:14 ID:dpNPoy/70
裸足ミク最高!

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 08:02:25 ID:RBp1YHhXO
MMD空軍タグの動画が充実してきて、個人的にうれしい

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 08:24:10 ID:HQJYpzfa0
>>577
インパクトはあるけど絵的に可憐さの対極だからあんまり見たくないな
キャラ的にやって許されそうなのはカイトあたりか


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 08:48:50 ID:MIqlqZ4t0
>>581
「柔道一直線」で、それやったのは近藤正臣だから、2枚目路線ということ?


583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 09:19:50 ID:7+XPqH2X0
>>571
スルー対象者ってなに?
こんなクソ狭い世界でもそういうイジメあんの?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 09:35:34 ID:8xOqdX3+0
>583
その人は知らないけど、普通は荒らしとかする人がスルー対象だから
スレでの態度が悪かったんじゃないの?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 10:32:28 ID:7+XPqH2X0
>>584
まぁ俺も知らないけど、荒らしはMMDで何か作って発表はしないと思うよ。
本当の荒らしは他人の動画で草生やしてるだけだと思う。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 11:40:57 ID:AGkjR304P
>>572 攻殻のオペ子か

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 15:22:18 ID:w5sS7NFN0
>>580
ブルーインパルスものを作ろうとしたんだけど空が狭くて上方空中開花とか遠距離モノは厳しそうだったわー。
カメラワークで接写とか通過でごまかすしかなさそう。それかNiveで背景合成かな。
MMDで空中戦も面白そうだね。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 16:40:38 ID:HQJYpzfa0
>>582
いや、カイトって裸マフラーとかあるから
ボカロキャラの中ではカイトぐらいかなぁと

>>587
スケールダウンした遠距離用とアップ用の2種類のモデルを作るとか

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 16:52:56 ID:ESocBnQH0
>>587
V5からMMDの表示領域が広がった今でも厳しいかな?


590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 17:22:32 ID:uyOoYFZN0
>585
話がずれてしまうけど、
自分は「w」は笑いの意味で捉えていたので、荒らしとは思ってないなあ
ニコニコの運営が作った初心者向け動画でも、
面白かったら「w」を入れましょうなんて推奨してたよ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 17:36:55 ID:QMJGvVOhO
透けるアップモデルが出るときいて

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 17:44:06 ID:AnwTEhQn0

今確かめてみたんだが、V5.22での有効空間はカメラから8km以内だった。

ジェット戦闘機を乱舞させての空中戦にはやや狭いけど、
ブルーインパルスの演技くらいならほぼフルスケールでいけるかも。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 17:57:07 ID:ESocBnQH0
>>590
「wwwwwwww」は基本賞賛だよな。いや、全然ネタとかではない動画なら違うけど。
荒らしはビッグ色つきで連投する。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:17:57 ID:LPySMcb00
魔理沙や紅美鈴作ってる作者って軽くする気無いのか、剛体等増やしすぎると
重くなるのを知らないのかどっちなんだろう?
最初、指一本一本にまで剛体仕込まれてるの見た時は、ちょっと吹いたぞw
総剛体数225で演算必要無いとこの非衝突グループも設定してないから更に重くなってるし


595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:23:27 ID:dpNPoy/70
東方厨のPCは君らの使ってるおんぼろPCとは違うのですよ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:27:24 ID:mmWMrGzg0
またスルー検定なのか?

不要だと思う剛体あるなら自分で消せばいいMMDから剛体はいじれるんだし

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:33:30 ID:ESocBnQH0
>>594
ここで煽りまじりのぼやきを言うより重さについて本人に伝えてみれば。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:37:56 ID:tNELbNlO0
なんでもいいけど動画作者様にお願い。
できればタイトルに、あるいはコメのはじめの方に1800x1600とかいうように解像度いれてほしい。
非力なマシンだから高解像度の動画は開く前にパスしたいのよ。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:43:25 ID:LPySMcb00
別に煽ってるつもりは、無いがなw折角出来のいいモデルなんだから
ちょっとした工夫でもっと使いやすい物になるのに勿体無いなって事
それと他の人に使ってもらう事前提で作ってるものを自分のPC基準で
考えるのは、ナンセンスだぞ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:57:45 ID:IzRPSDo60
>>594
なるべく良いモデルを作りたいだけです、職人なら当然でしょ。
職人の俺はそう思う。
私のPCでは旨くいかない物も有るけどモデラーのせいでは無い。
世の中解らない物のほうが多いのです、むしろ公開しているだけ有りがたいm(._.)mアリガト


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:58:13 ID:pEfsjCcH0
MMDなら足の指でバチもってドラム叩けるだろうね

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:01:14 ID:RHeXai/aO
>>583
>>584
この人事じゃない?まぁ内容はともかくいつもコテ、トリ付きで煽るような口調でレスしてたなぁ…

http://www.google.co.jp/search?hl=ja&lr=&inlang=ja&ie=UTF-8&oe=Shift_JIS&ei=iTX5SvGZBs-OkQW5rNy1Cw&sa=X&oi=spell&resnum=1&ct=result&cd=1&ved=0CCIQBSgA&q=%E3%81%94%E3%82%8B%E3%81%94%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%82&spell=1


動画は良かったけどね

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:05:09 ID:LPySMcb00
>>600
限られたスペックの中でいい物を作るってのも職人の技なんじゃない?
標準のミクがアイマスミクモデル並に重かったらMMDは、今ほど流行って
無かったと思うよ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:07:19 ID:rzIwgz5L0
>>587
「川崎T-4製作ちゅ。」の人かな?
T-4かっこいいよね楽しみだ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:13:08 ID:0T+wQL7m0
>>603
職人あるべき論になるのは微妙だろw

・多くの人に使いやすいように重さを抑える
・多少重くなっても細かく作り込む

方向性の問題で、何を選ぶかはその人の勝手

606 :587:2009/11/10(火) 19:22:59 ID:w5sS7NFN0
>>588,589,592
モデルを縮小するって考えがまったくなかった。
教わった通りモデル縮小して動かしたらスタークロスも描けましたー。ありがとー。
公開は第4回になるかな。

607 :587:2009/11/10(火) 19:25:23 ID:w5sS7NFN0
>>604

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:25:50 ID:LPySMcb00
>>605
別に細かく作るの否定してんじゃなくてその中で無駄が
多くて勿体無いなと言いたい訳だ

609 :587:2009/11/10(火) 19:26:32 ID:w5sS7NFN0
ぐはっ間違えたっ。
T-4はテクスチャの描き方がよく判らず作業中断してますー。もすこしお待ち下さいませ。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:27:17 ID:0T+wQL7m0
>>608
剛体の無駄を削減したモデル作って本人に渡してみたら?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:28:24 ID:HJ2X88QW0
こんなところでブー垂れてないでしかるべきところに意見を言えよ。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:32:53 ID:LPySMcb00
>>610
いや無駄なのは、剛体数だけじゃなくて材質割りとか面頂点数とかいろいろあるの

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:33:10 ID:aeIWMjpb0
>>608
調整してUPしてくださいm(_ _)m

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:45:06 ID:HQJYpzfa0
>>613
みんなで寄ってたかってクオリティを上げていく
それがミクやニコ動やMMDの文化だよね

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:47:20 ID:HQJYpzfa0
>>606
おお?
なんかお役に立てたようで
公開期待してますー

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:48:00 ID:5pGaR19t0
まあ、モデル作者以外の人がモデル本体に手を入れるのは若干遠慮するな。


617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:49:10 ID:pEfsjCcH0
剛体を入れる=フルコンタクト可能

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:50:23 ID:pEfsjCcH0
作者の意図を聞かないでアレコレ言うのはどうかな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:55:25 ID:BdCBOIfj0
洋物3DFPSゲーマーから言わせれば、
3D扱うんだから使い手がそれなりの性能のPCを
使うのが筋だと思う。



620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:56:11 ID:0T+wQL7m0
より軽量最適化ができるっていうんなら、やって現物を渡してみたり
詳細具体的にこれこれこういう処理をすればよくなるってのを直接伝える方がいいんじゃね。
本人がここに来てるわけじゃなきゃここで言っても変化が期待できない。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:03:44 ID:ItPbtD0x0
なんか第三者から見るとどっちも正しい事言っててすれ違ってるように見える
A「物理演算の必要ないところまで『剛体データー』増やすってどうよ」
B「『モデルデーター』増やしてクォリティ上げるのは職人なら当然」

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:06:08 ID:HQJYpzfa0
趣味で作って金も取らずに公開してる人に
「重くて使えねーよ!もっと軽くしろカス!」
と文句だけ言ってもモチベを下げるだけなので誰得

クオリティを落とさずに軽くする方法があるなら作者に教えてあげるとか
改変したものを送ってあげるとか、許可を取って再配布をするとかはいいんじゃないの

>>620とほとんどかぶった

>>621
>>605 作者の勝手

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:09:45 ID:guLi/YQT0
>>619
6千ちょっとのグラボと6千ちょっとのCPUで「きしめんAllStar」が10fpsそこそこから
余裕で30fps越えを果たした。

ただ、ここで使った金がビタ一文たりともMMD関係者に渡っていないというのが、
残念というか何と言うか当たり前のことだな。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:23:35 ID:GMd5tVVL0
モデル制作者がハイスペックなPC使ってるんじゃない?
重いかどうかなんてわからないんじゃないかな

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:32:22 ID:HQJYpzfa0
>>623
余裕で30超え?マジ?
うちCore2Quad Q9400+Radeon HD4850で26〜27、終了間際に36ぐらいだよ
今でも価格コムの最安で合計3万近くするんだけど

ちなみにこのスペックで魔理沙単体だと33fps前後

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:40:43 ID:IzRPSDo60
今グラボ買おうと悩んでいるのですが、Radeon HD4850良いですか?
MMDに良さそうなおすすめグラボあります?


627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:46:28 ID:v8mkC2th0
NVDEAじゃなきゃなんでもいいってばっちゃがいってた

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:48:54 ID:HQJYpzfa0
>>626
C2Q9400との組み合わせでしか使ったことないけどHD4850に満足してます
予算次第だけど1万円前後で買えるし
今までMMDで重いと感じたモデルは無いし
Windows7エクスペリエンスインデックスでもうちでは
グラフィックス、ゲーム用グラフィックスとも7.3出てるよ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 20:55:48 ID:BdCBOIfj0
>>626
積極的に3Dゲームをしないんだったら
Radeon HD4850でいいかな。
むしろオーバースペックかも。
5xxxシリーズが発売されて型落ちになったせいで
値段も下がったし。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:02:13 ID:0T+wQL7m0
マイゴッドP安定してすげーな

【LOLAミクリン(+レンルカKAITOMEIKO)】Shouted Stars【オリジナル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8768885

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:08:01 ID:w92M1ggQ0
逆に言うとRadeonHDの48xxや47xxは値段以外に積極的に買う理由が見つからない。
性能はもとより発熱や消費電力を考えると5xxxなんだけど今品薄で値段が高いのがネック。
まぁそんなこと言ってる自分が780GのGPUなんだけどね。年末までには更新予定。


632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:10:19 ID:+pvoToQe0
>>630
MikuMikuDanceタグを入れる隙間がないorz

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:10:46 ID:IzRPSDo60
>>628
かなり良さそうですね、家はC2Q6600ですので相性いいかも。(628ウラヤマシす)
値段もでごろなのでけんとうして見ます。"(*^^)/ありがとう



634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:16:32 ID:KhkQLf5L0
XPなら2D犠牲にして(2D描画にCPU負荷かかる)最新高性能なものか
(ただしDX10以上は利用できない)
2D犠牲にしたくなかったらGeforce78xx系 or Radeon X800系 or Radeon X1950系
(この辺りは2DアクセラレータがHWで実装されてる)

VistaならDX10.0以上対応で出来れば最新高性能なもの
(DX11とWDDM1.1に対応したので出来ればDX11対応カードがいい)

7ならDX10.1以上対応(じゃないとデスクトップすら描画エミュレートになる?)
の最新高性能なもの(DX11対応製品がお勧め)

極端な話XP以外は現状だとRadeon 58xx か 57xx を選んでおくと色々都合が良い
GeforceはDX11対応製品が無くDX10.1対応品もローエンドなものしかないです

って感じかな俺的には。

もちろんコスト的に見て会えて48xx系でもおk
俺も未だに4830使ってるしw

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:16:45 ID:N+Lb0zcU0
MMDはいつからそんなハイスペック要求するようになったんだよ
オンボで十分だろ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:23:08 ID:yK4K2TAtO
一方、俺はホメはるかで振り付けをつけた

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:26:16 ID:FG9bnfxh0
ぬるぬる踊ってるはずの動画がカックカクにしか表示されないのは悲劇だと思うんだけど
それもニコニコ見るならそれなりのPCを、ということになるのかなあ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:30:17 ID:5pGaR19t0
動画見るなら、グラボよりCPUじゃないの?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:33:12 ID:FohzAzRr0
ニコのプレーヤでの再生は、高性能なグラボ使ってても関係なさそう。
一旦落として再生ソフトで見ると、CPUの使用率が全然違うし。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:38:12 ID:quJAc/OR0
>>638
FlashPlayerが10.1になる(おそらく来年以降)まではCPUが重要

ところで白熊カオスモデル解凍できなくて困ってる
7-zip、Lhaplusと解凍報告があったExplzhを試したけどダメだった

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:44:09 ID:UfvDDjY80
D2D実装されるのはいつなの

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 21:45:28 ID:rzIwgz5L0
>>609
おお!やはり

2D絵と違って3Dのテクスチャって独特の癖ってか
慣れが必要な感じがするよね、展開とか何?美味しいの?
紙に鉛筆な俺からすると正に異次元ですわ

公開楽しみに待ってますー

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 22:04:07 ID:guLi/YQT0
>>625
いや、余裕って33fpsなの。すいません。
Radeon4670とAMD X2 240なの。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 23:58:31 ID:ZfeLYEXe0
>>624
ふだんからMMD使ってる人なら10体くらい表示させても平気で動くことを意識するだろうけど、
ただモデル提供してるだけの人はそんなこと気にもしないだろうからな

自分の作ってるのを一体だけ表示させてチェックするだけだろう

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 00:26:55 ID:TZeDa7900
>>643
型番公表d
終盤ちょろっと超えるだけじゃなく?
CPUはAthlon IIか
コストパフォーマンスいいね

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 00:47:31 ID:K7lSndAQ0
Lat式ミクって物理演算対応してないですよね?れあどめ.txtにはそう書いてあるし。
でもMMDカタログ化計画には対応と書かれてる・・・
もしかして対応済みなモデルがどこかにあるってことなんでしょうか?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 00:56:28 ID:9dZj/M650
>>646
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8362123

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 01:23:34 ID:K7lSndAQ0
>>647
見逃してました、ありがとうございます

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 01:52:41 ID:jH6RE/WHP
>>627 のばっちゃの正体は豪鬼なので一般人は要注意

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 03:43:38 ID:PyysFXAkO
PCに関しては、前に話題になった時だったか生放送だったかで樋口Mが

現状MMDは、XPでグラボとCPUの負担が半々くらいになるように設計されてるので
vista以降は、グラボよりもCPUの重要度が増すって言ってたと思う

実際、ウチのPCはE8500+9600GTの一年前のありがちスペック機だけど
きしめんallstarで、55〜65・単体だったら190近くまで出るよ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 05:28:09 ID:WWPLUyYwO
ああ、MMDのパフォーマンス比較はOSを入れないとダメだな。
基本的にXP前提でチューニングしてあるからvistaや7だとハードが高スペックでもかなりハンデを受ける。
XP機で普及帯のグラボ積んでいればまずいい感じだったと。
今XP購入はもう厳しくなってるが…。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 15:19:09 ID:gDe2XtLeO
アウトレットならxpの新品がまだあるんじゃないかな?…甘い?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 17:26:23 ID:z9urPiX+0
どうしても欲しいならリカバリCDとプロダクトIDつきの中古PCについてる
XPをインストして使えばいいんじゃねの、5千円くらいから売ってるし

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 17:27:22 ID:jH6RE/WHP
OS無しのハード買ってDSP版のXP買えばおk

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 17:43:54 ID:gjoKNMCB0
google3Dから借りたステージというか部屋をMMDのアクセ用に調整したものって
やっぱり配布したらまずいかしら?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 17:57:53 ID:z9urPiX+0
>>655
そんなもの、すべて自己責任でやればいいよ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 17:59:37 ID:gjoKNMCB0
>>656
相手外国人だし怖いからやめておこう…

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 18:42:03 ID:wTLkHeFA0
外人怖い

外人2人に挟まれると捕まった宇宙人みたくなる

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 19:22:24 ID:0L/TvYXJ0
>>655
そういうときは利用規約を読みましょう
http://sketchup.google.com/intl/ja/3dwh/tos.html

google 3Dギャラリーにアップロードされたモデルは
パブリックドメイン扱いになる…利用規約上は

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 19:40:15 ID:cYDaHyOmO
>>655
変換できない人には助かるかも。
ただし、アップするのはMMDアクセサリー専用アップローダ以外の外部ロダの方がいいと思う。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 19:43:35 ID:gjoKNMCB0
>>659
おー、すいません!じゃあ配布してもいいのかな
>>660
確かに、あれ重すぎですた。椅子1つのポリ数2、3万とかいってたしw
ポリ数減らして読み込める程度になったし、使い捨てじゃ勿体無いなーと思って。
でも何故外部の方が?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 19:46:45 ID:aooUbagG0
>>661
元のモデルをどこからもらってきたかを、配布する時に、
readmeかなにかに書いておけば良いと思います。


663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 20:51:44 ID:qGpgAEYXO
>>550
遅レスっていうか、関係ないかもしれないけどね。
windowsのツールバーでposeフォルダとかを指定しておいて、
モデルにポーズ付けたいときにD&Dでポイポイ放り込む。
ていうかツールバー以外にもっとコンパクトなものがあるといいんだけどね。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:34:51 ID:+Z+Ab+5Ai
MMD Ver.6 ktkr!

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:36:16 ID:k6Xuivr60
>>664
>Ver.6.00 約4.5MB  描画エンジンをDirectX9に変更

なんですとー

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:37:19 ID:GmGoWLut0
代筆失礼島

ルカ2・MEIKO3・めぐぽ更新版ですー

http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0418.zip

物理もなんもなしだわ、無駄なおまけがいっぱいだわとろくなデータじゃないですが・・・。
ぱんつ○透けとかちょこちょこ修正してありますですーw

で、MMD6.0ですと???   By M2

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:40:17 ID:qGpgAEYXO
>>665
キター!!

って、9だとどうなるのかな……?

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:45:19 ID:k6Xuivr60
42億でゲキド街も大進化!

Ver.6.00(2009/11/10)
・3DエンジンをDirectX9に変更
それに伴い、
・アクセサリ(xfile)の頂点数上限が42億個にアップ
(モデルはpmdの形式が古い為未対応(65535個))
・テクスチャ画像形式に透過PNG等、色々追加
・アンチエイリアス対応(グラボによる)
・スペックの高いグラボでの速度向上
・vista,windows7での表示向上
等々。
DirectX9cのインストールされていないPCでは、起動時に
"d3d9_32.dllが見つかりません"と表示される事があります。
最新版のDirectXエンドユーザーランタイムをインストール
して下さい。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:47:55 ID:qGpgAEYXO
>>668
おお、コピペありがと。
なんだか判らないけど、とってもよく判ったよ。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:48:27 ID:k6Xuivr60
>>666
M2さんもありがとー

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:49:22 ID:KepdTSIF0
>>668
次はPMDのバージョンアップですね

42億の頂点数かあ・・・そうなったらローポリといわれなくなるなあ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:55:52 ID:z9urPiX+0
これは、アンチエイリアスが効いてすごいよくなったなw

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:59:52 ID:k6Xuivr60
七葉改がミカン食べすぎになったのは家だけだろうか!

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:01:25 ID:bzGW6DVp0
樋口さん、開発お疲れ様です。

きしめんAllstar が XP上でVer.5.20だと30fps平均だったのが
Ver6だと50fps平均ぐらいでるようになりました。

アンチエイリアスも効いてあごのラインとかきれいなりましたし、本当にいい事づくめです。



675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:12:34 ID:OGZGoOkB0
したらばのほうにも書いたのですがコッチのほうが人目に触れそうだったのでカキコです。
各キャラのチビモデルが出揃ったので小芝居用の学童用ランドセルのアクセをどなたか作っていただけないでしょうか。
他力本願でスミマセン

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:15:57 ID:9dZj/M650
釣りかと思ったら本当だったw
6.0おつ!

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:17:47 ID:FkL5IfU2O
>>675
小学生なの?
幼稚園児かと思ってた。


678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:18:11 ID:6A1t3Yj3O
42億頂点の学童用ランドセル……ゴクリ

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:18:59 ID:aooUbagG0
>>668
MMD用にXPのPCを用意したばかりなのに。
でも基本的に良い方向。


680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:21:13 ID:TZeDa7900
Ver.6.00スゲッ
アンチエイリアスがよく効いて
Win7できしめんAllStarが30fps弱だったのが60fpsで張り付くようになった
WinXPを入れようかと考えてたけどこれで7のままで良くなった(嬉

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:24:04 ID:TKviuDMO0
WindowsXP SP3 Pentium4 3.4GHz/メモリ2GB/Geforce7600GTで
きしめんオールスターが平均45fpsまで高速化しました。物理入れてます。

これだけ高速化すればまだまだPen4マシンでも行けそうです。

ときどき描画が残る不具合があるようです。再現性がないので何とも言えませんが。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:26:35 ID:6A1t3Yj3O
ペンタブ(絶対座標)の挙動が改善してて俺歓喜

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:29:02 ID:1t8UFlyu0
誰か参考動画うpして

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:35:56 ID:WWPLUyYwO
Vistaや7への対応もすごいが、低スペックマシンでも高速化とはいいことづくめ。
実際、同時使用モデル数が増えたりでそれなりのスペックが求められてきてたけど、
Pen4でもまだ戦えるのはいいな。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:40:02 ID:dADkCZeiO
Ver.6… DirectX9…
来るような気はしてたけどwww
早い、早すぎるwww

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:40:19 ID:pMn17fcWi
VISTAや7での動作速度が改善されたんであって
XPが遅くなった訳ではないんで、とくにXPから移行することはないと思うよ
VISTAのオンボでfps出ないんでビデオカード通販で頼んだというのに....

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:45:30 ID:HWkMBlZ10
お、規制解除っぽい。
V6マジですげえわwww

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:46:20 ID:47gx2KYtP
V6軽い。Ver5できしめんallstarが4fpsだったのが30前後まで出てます。

ただ、トリプルディスプレイしてるんですが、プライマリのみその速度が出てます。
1.Radeon X1300 Primary 1280*1024
2.Radeon X1300 Secandary 1280*1024
3.RadeonXpress1250 1024*768

1番は25〜30fps 2.3は1fps以下でマウスカーソルすら動かすのがおもい。
こんな感じです。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:47:24 ID:z9urPiX+0
V6だと透過tgaのふちがどうも白っぽくならない?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:49:21 ID:r9khN9Mq0
Ver.6に感激。
Vista 32bit Q9550 Radeon HD3870の1920x1200でfps制限解除すると、
きしめんAll starの350frame付近で100fps超える。
2年前のvideo cardでも十分戦えるw
AAが何もいじらなくても最初から効いてるのがいいね。
avi出力は512x288で秒間7frame、1024x768で2frame位かな。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:49:25 ID:9dZj/M650
>>686
むしろDirectX9ならビデオカードの性能が重要になってくるので
ちょうどいいタイミングで買えたんじゃないか?
Ver.5(DirectX7)だとビデオカード変えても性能は上がらないぞ。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:50:58 ID:K7lSndAQ0
DX7のGPUが付いてる俺のノート終わったw
いや、喜ばしい進化だが

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:03:17 ID:TKviuDMO0
>>684
ただ、当然ながらDirextX9未対応までのグラフィックボードになると全く恩恵得られない可能性大。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:03:41 ID:1t8UFlyu0
X9未対応っていうと相当古い・・?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:13:20 ID:9dZj/M650
PixelShaderとか使わなければ古いグラボでも何とかなるよ。
ラスタライズさえ通せれば実用的な速度は出るはず。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:16:51 ID:mY+oz2EaP
WindowsXP SP3 i7 920 4.0G メモリ12G GTX280でAAオン状態で
平均50fpsから平均140fpsまで高速化した。
これでかつる

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:18:52 ID:mY+oz2EaP
WindowsXP SP3 i7 920 4.0G メモリ12G GTX280でAAオン状態で
平均50fpsから平均140fpsまで高速化した。
これでかつる

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:20:06 ID:mY+oz2EaP
WindowsXP SP3 i7 920 4.0G メモリ12G GTX280でAAオン状態で
平均50fpsから平均140fpsまで高速化した。
これでかつる

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:20:53 ID:PNTo19kd0
とりあえずもちつけw

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:21:46 ID:mY+oz2EaP
JANEで書き込みに失敗しましたってでてたのに・・・どういうことだ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:24:06 ID:vHUd2U6k0
>>693
今時DirectX9に対応しないビデオカードって流石に限られる・・・
GMAだってDirectX9に対応しているし

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:24:51 ID:W+CReFBU0
書き込めない!って方々へ

1:http://get.ula.cc/pc/ ここから携帯で新規口座作って12000狐PをGET
2:http://bainin.ula.cc/sale/maru/ ここから●二週間お試し券を買う
3:http://maru14.ula.cc/ ここでお試し券を交換
4:完了メールがきたら専ブラのログイン設定にIDとパスいれる
5:今までと同じように書き込める


お試し●の交換・利用について
1つの●をPC+携帯で共有可
同じメアドで試用期間内に重複登録はできない
14日経過後、期限切れメールが届いてからであれば、同じメアドで交換可
同一アカウントから期間が重複した交換をするには、メアドを複数用意すれば可能
ちょっとの間くらい使えなくてもいいという人は期限切れのメールがきてから再申請してください

栄光のニダーラン @ wiki
http://www36.atwiki.jp/nida-run/pages/1.html

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:30:17 ID:HWkMBlZ10
一人ジェットストリームアタックわらたw

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:30:31 ID:3MGLuG740
AAがデフォルトで有効になってるけど
消費電力、発熱、チップの寿命考えたら
無効の方がいいんじゃないかな。
ノートで使ってると本体ごとイカレそう。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:36:15 ID:PyysFXAkO
>>650ですがver6にて、allstarが100±5くらいの範囲に向上
ほんとうにありがとうございます

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:36:35 ID:dkkdG4++P
>>700
p2やたら重いな。大規模規制祭りで利用者急増中?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:38:58 ID:vHUd2U6k0
>>706
解除されていない?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:40:07 ID:mY+oz2EaP
大規模アク禁のせいでP2が死に掛けてるせいみたいだね
おとといあたりまでこんなことなかったのに

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:43:32 ID:TKviuDMO0
>>701
FF11のためにってGeforce4シリーズ買って今まで使ってる人は結構いるような気もします。
まあAGPのボード買い換えるぐらいならこの機にマザーからかえてもいいような気もしますけどね・・・

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 23:53:49 ID:uhbAaBiZ0
>>679
XPの優位性は変わらずだからいいんじゃないか。
XP Home SP3 Q9650 GTX260 メモリ4Gで
きしめんオールスターをAVI出力すると
10秒しかかからないw

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 00:11:37 ID:tmu7RvNk0
ペンタブ対応が楽で楽で涙は出ないけど笑いが止まらない
これでいちいち持ち替えずにすむんですね、ありがとうMい人!

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 00:24:12 ID:okTPObpA0
うちの環境ではエラーがでて立ち上がらん
W2K+DX9cなんだが5.22までは問題なく使えてたのに


713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 00:27:59 ID:PwAKY51N0
>>712
したらばでも書いたけど↓は、試してみた?

■Windows2000での注意点■
Windows2000以前のOS(XPよりも前)で使用する場合には、
MMDxShow.dllをレジストリに登録しなければ使用できません。
Dataフォルダ内にあるWin2000.batを一度実行して下さい。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 00:28:56 ID:TtP3MjpI0
>>712
そういう時は、エラーメッセージとか、状況のわかる情報を
書いておいた方が、対応しやすいかも。
でもW2Kかぁ。


715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 00:31:12 ID:UDWUKxy+O
素人で申し訳ないんだが、ストロボナイツの振り付けは誰がやったのですか?

すみません、教えてくださいm(_ _)m

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 00:36:08 ID:GLRdO10Z0
>>715
プロの人です。

【Yumikoさん】反省会でのストロボナイツ振付【解説入り】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6840159

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 00:45:50 ID:okTPObpA0
W2Kbatは試した、エラーメッセージは
「アプリケーションエラーです」が出るだけ
まあ5.22が使えるからとくには困らんが
古いから仕方ないね。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 00:54:43 ID:PwAKY51N0
2kからXPならそう環境変えずに変えられるんじゃない

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 00:55:28 ID:okTPObpA0
したらば見てきたW2Kで動かない人他にもいた。
OSの問題かな。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 01:31:14 ID:6jogne7G0
5.22まで使えてた背景AVIが見れなくなった・・・ (グレー画面になる)
そのへんもなにか変わったのかな?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 01:44:54 ID:Z8elh2010
DataフォルダにあったtoonBMPとか入ってないね。
アレどこ行ってしまったん?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 02:08:01 ID:PwAKY51N0
確かに無いなtoon変更は、どうするんだろう

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 02:11:37 ID:PwAKY51N0
あと一部モデルで選択選ぶと地平線の彼方まで延びるボーンが表示される事あるな
実害は、ないっぽいけど

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 02:21:06 ID:PPDxvHTg0
1052カスタムの肌が黄色くなるかな?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 02:32:32 ID:nH6R2bmk0
もしやと思って試したら、OS-X10.5/VMware fusion2/WinXPでver6が使えるね。
Ver5.04では描画が破綻しまくってたんだが、目の表示が抜ける程度w
ちょっと編集する時にリブート不要は便利そうです。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 02:34:24 ID:PwAKY51N0
Lat式ミクがv516に比べるとものっそ遅く60fps位下がるんだけどなして?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 02:36:29 ID:NwCegTOx0
>>725
これは夢が広がるな
DirectX9になった副次効果がいがいなところででてるのか

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 02:50:59 ID:VCLgX5Un0
>>725
仮想環境ならWin7と言う手もあるな。CPUは食うけどWARP10でDirectX10までいける

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 03:03:24 ID:eB3wUZMR0
V6にしたら9fpsだったきしめんが59fps行きました。all starsはまだ数fpsだけど。
ネットブック(グラボ入り)でもなんとかなるね

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 03:37:39 ID:oxayDzWEO
>>720
うちは背景AVIどころか背景BMPもダメだ
ステージのスクリーンの方はAVI表示できるので
とりあえずそれで代用しようと思う

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 04:09:52 ID:KatQUBCtP
表示されないAVIってエンコード何?

ちなみにAVI形式って実は色んなエンコード形式で動画を格納できるただのコンテナなので、
Video For Windows = VFW でなく MPEG1〜4で格納したりも出来る
なのでひょっとしてどれかの形式だと表示されないとかあるのかもしれない

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 04:12:46 ID:KatQUBCtP
あちなみにBMPにも種類があるのでどれがダメかわかるなら書いとくといいかも
フルカラーとか256とかRLEとか

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 04:45:42 ID:2rW4TRcs0
「出力画面サイズ変更」でディスプレイ解像度を超えるサイズを
設定できなくなってるな。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 04:56:35 ID:VCLgX5Un0
αチャンネル付きの出力が出来なくなっているっぽい?>MMD6.00
チェックボックスが無くなっているし・・・どこかに移動しただけだろうか・・・

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 05:30:38 ID:2rW4TRcs0
>>688
うちはデュアルだけど両方同じ速度。
GF9800GT Ecoで 1280x1024 と 1024x768、OS は XP

背景AVI、使える条件がよくわからん・・・。
HFYU 800x480 30.00fps 162764Kbps 2.17GB 途中まで再生
HFYU 512x384 30.00fps 42093Kbps 1.21GB モザイク状になる

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 05:36:31 ID:6jogne7G0
環境 WinXP DirectX9.0c Combined-Community-Codec-Pack-2009-09-09入り

表示出来るAVIを捜索中  
SUPERゥ FFmpeg DisableAudio サイズNoChange(320x240) で変換

              Ver6.00    Ver5.22
huffYUV(Lossless)   グレー画面  表示可
FFV1(Lossless)     グレー画面  表示可
MPEG-4 MP4V    グレー画面   表示可
MPEG-4 DX5     読み込めない 読み込めない
MPEG-4 DIVX    グレー画面  表示可
MPEG-4 FMP4    グレー画面   表示可
MPEG-4 XVID    グレー画面   表示可

まだ見つけられない・・・

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 05:48:28 ID:SlGFW/a10
Ver.6では非力なノートPC(C2D 2GHz/mobile Radeon X1400)でも
きしめんAllStar が30fps以上出るようになった。Ver.5では13fps程度。


肌がおかしくなった、七葉1052式(仮)カスタム[初音ミク]
ttp://hirame.vip2ch.com/miniimg/th_hirame063909.jpg

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 05:49:32 ID:SlGFW/a10
うぇ、リンク間違えた
ttp://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame063909.jpg

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 06:11:57 ID:2rW4TRcs0
HYMT(嫁版) 1280x720 30.00fps 167392Kbps 4.67GB 途中まで再生。
て事は ffdshow 無くても読み込んで再生できるって事だよなあ。
この後 >>735 でモザイク状だった HFYU 512x384 が途中まで再生できた。
読み込む AVI 以外何も変えてないのだが。試しにffdshow で Huffyuv を
無効にしたら、>>735 の状態に戻った・・・? わけわからん。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 06:15:47 ID:SlGFW/a10
レアさまやフランちゃん表示するだけで
NT Kernel & System ってのがCPU 30%以上占有しちゃうなあ>暴走?
キオ式ミクとかはそうならないし、剛体の数とかの問題ですかね

OSはWindows7

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 06:46:47 ID:OWwhtwKK0
>>738
これは・・・黄疸でてますね?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 07:18:45 ID:uGo2r+Ly0
>>738
俺もこうなったけど、回避策見つけた。
七葉式に同梱されてるトゥーン07と08を適当な番号(俺は70、80)にリネームして
pmdファイルと同じ階層フォルダに移動。

ヘルプメニューの「モデル拡張」→「トゥーンテクスチャ変更」で
トゥーン07と08にリネームしたトゥーン名を入力・保存。


これでいけた。 お役に立てれば幸い。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 08:30:23 ID:PPDxvHTg0
>>742
これはナイスな情報ありがたいです

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 08:30:53 ID:UDWUKxy+O
716
ありがとうございます!
たしかに動きがどうみてもプロでつね。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 08:36:36 ID:f9rhlmbY0
>>675
ランドセルなら九重りんモデルについてなかった?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 08:49:22 ID:/uXXtfiw0
Ver6.0で852x480の解像度で出力しようとすると落ちる・・・Ver5.22なら問題無いのに。
DirectX9の仕様で8の倍数でないとダメなのかと思って856x480とか848x480にしてもダメ。
832x480ならいけた。これどういうこと〜?

やりたいことはスクイーズDVDの原版の映像を16:9で出力したいんだけど。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 09:24:08 ID:bFTjBFo9O
16の偶数倍でないとダメだとか
ごめん、只のおもいつき

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 13:15:07 ID:KatQUBCtP
まさかとは思うが‥
DirectXのエンドユーザランタイム版だとダメで
SDK付属のデバッグ版だとおkとか無いよな‥??

おれもたまにC/C++でDirectXアプリケーション作るのでちょっと気になった

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 13:19:30 ID:KatQUBCtP
ちなみにどういう意味かと言うと、つまり制作者(MMDの場合樋口氏)と利用者であるエンドユーザは
ソフトウェア的に同じ状態では無いってこと
エンコーダみたいな周辺ライブラリだけでなく、ベーシックな部分がいきなり違うってこと

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 13:25:18 ID:F0iKa0BY0
N88-BASICとぴゅう太くらい違うのか?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 13:33:11 ID:KatQUBCtP
松下JR-100のゴムキーボードとAT互換機用プラキーボードくらい違う
ぴゅうたの日本語BASICとひまわり/なでしこくらい違う

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 13:35:14 ID:z9XSiduF0
ファミリーベーシックくらいでは?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 13:41:42 ID:mhQxj2mpO
お前ら日本語でおk

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 15:54:55 ID:wk9Upuzc0
PC9801と9821くらいじゃね?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 15:56:16 ID:3hkXI7bEP
小説家の仕事場と聞いていたが、実は尻Pの仕事場だったぐらいに違うようなものでしょうか。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 16:22:02 ID:yF2MhDJJO
よく分からないからガンダムで例えてくれ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 17:02:25 ID:TXsqtNc4O
セリカPのミクシアと、ドロヌマPのミクダムくらいかな?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 17:49:24 ID:TTBGvN4r0
セイラさんとムフフになるけど死んじゃう小説版とアニメ版ぐらいの違い

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 18:19:46 ID:h5ehWJFgO
Ver6で背景avi、画像が出力時にだけ右に大きくずれる
左にずらせば問題ないけど、Ctrlキーだと微調整しずらい
背景を数値入力で位置調整できたっけ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 18:56:47 ID:K49lHWIn0
>>745
九重りん(私服)のランドセルは文字通りモデルに付いているのでアクセではないのですよ。
(モーフで消えるやつ)
あと、アクセとは別にフタの開け閉めができるものもあればいろいろなシチュエーション作れそうなのですが…
自分で作るには技術が無さ過ぎて><

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:16:18 ID:3l6d0XtE0
じゃあPMDエディタで、本体のほうをモーフで消えるようにしたらいいんだよ!

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:33:29 ID:7FPIY/ZRO
>>760
つまり、九重りんが前に転んでランドセルから物理演算で教科書ザラザラがやりたかった訳ですね?判ります。
っていうか、義兄弟と呼ばせてください。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:41:33 ID:yDUdW/ii0
フタを開けたら中から82口径が2門出てくるんでしょ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:47:50 ID:V+g7hIXP0
汎用アクセサリーとしてのランドセルはかなり難しいと思う。

本体はともかく、背負うひもの部分が、モデルの体型の違いで、
よほどうまく調整しないと体に埋まったり逆に不自然な隙間ができたりしそう。

モデルと合成して、使いたいモデル全員に通学時仕様の派生モデルを起こすか、
体型に合わせてひもの形をカスタマイズした専用のアクセをモデルごとに用意するかだろうな。

モデルの一部に組み込んでしまえば、フタの開閉は簡単にできる。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:49:23 ID:GLRdO10Z0
DAICON IIIが思い浮かぶのは年齢のせい・・ですね。

DAICON III オープニングアニメ (勝手にデジタルリマスター版)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm232453

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:49:38 ID:X94u3L/BP
http://www.youtube.com/user/rofriends

前スレ辺りで話題になってた
ニコからtubeへMMD転載してる人のアカウントが停止されてた

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:58:41 ID:PwAKY51N0
>>760
モデルから切り離してアクセにでもすればいいだけの話じゃない?
10分もあれば出来る作業だよ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 20:11:35 ID:uO/BnUgYO
MMD杯等各杯以外の作品の年間ランキング大賞を催して表彰してあげれば
杯開催期間以外もみんなモチベーションが上がっていいんじゃね?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:00:20 ID:mJVIuuku0
ところでDX9に対応したのはいいけど誰がシェーダ書くん?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:21:10 ID:TtP3MjpI0
>>749
一応、補足しておきますと、Runtimeは、そのベーシックな部分だから、
Runtimeを入れておけば、ベーシックな部分は同じようになるはずでしょう。
デバッグモードとかじゃなくて、SDKとRuntimeで動きが違うようなら、
Microsoftのバグって事になります。


771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:30:38 ID:O6rLMmzA0
そういう意味だよなw びっくりしたw
SDKと動きが違うのは、まああるかも知れんので
チェックする必要はあるが


772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:47:53 ID:yDUdW/ii0
DX9って今もアップデートしてるん?
してるみたいだけど

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:49:52 ID:ZVGuW0G+0
まさに自問自答

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 21:51:33 ID:yDUdW/ii0
何がどう変わってるのか素人には分からないのよ

775 :746:2009/11/12(木) 22:13:54 ID:/uXXtfiw0
Ver6.0で852x480出力続報。

まず852x480で落ちるのはWin7x64。
別PCのXP 32bitでRuntimeを入れて出力するとやはり落ちる。
で、Win7x64上のXP ModeにDirectX SDKを入れて実行してみると「落ちない」。

それではと、システムの復元でDirectX SDKインストール前に戻してRuntimeを入れて実行してみたら
システムの復元では完全に元に戻っていないようで、CreateDevice Failed!というダイアログが出て
MMDV6が立ち上がらなくなった。

仕方ないのでVMwareの仮想XPにRuntimeを入れるとなんと落ちない。
もうさっぱり訳が分かんない・・・

まとめるとこう。
■MMD Ver6.00、852x480出力、30fps、無圧縮
Win7x64:Runtime ×
XP(実機):Runtime ×
XP(XP Mode):SDK ○
XP(VMware):Runtime ○

VMwareでMMD結構使えるんでびっくり。
きしめんミクソロが160fpsぐらい出る・・・仮想PCなのに。
てことで当分VMware上で出力するかなぁ。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 22:19:06 ID:mJVIuuku0
7持ってないので試したことはないんですが
XPmodeではDirectXは使えないと聞いてるんですが
実際のところどうなんでしょうか?

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 22:40:03 ID:yDUdW/ii0
DXは一度インスコすると前には戻せないのが定説では?

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 22:42:32 ID:/uXXtfiw0
>>776
VMwareのfpsを見た感じ、どうもホストOSのDirectXと連携しているような?
XP ModeのほうはMMD V6を起動しようとすると例のd3d9_32.dllエラーが出て起動せず。
でDX9をダウンロード、インストールするとMMDも起動できて出力も出来ました。
が、fpsは一桁とかだったと思う・・・。今エラーが出て起動しないので確認できず。

>>777
うん、それは知ってた。のでシステムの復元ポイントを作ってたけどそれもダメだった。
VMwareのほうはイメージをフォルダごとコピーしておいたのでおk

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 22:48:18 ID:VCLgX5Un0
>>778
VMWareってDirect3D対応しているよ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:05:39 ID:KatQUBCtP
やはりと言うか、SDKだと動いてしまう罠発動の予感
何か開発してる人や開発に興味あってたまたまインストールしてた人、及び樋口氏の端末では動く説浮上


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:07:03 ID:/uXXtfiw0
>>779
そうなんだけど、ホストのWin7x64上では852x480の出力で落ちるのに、
そのホスト上のゲストXPでは落ちないってところがよく分かんなくて。
単純にホストのDXに丸投げしてるなら落ちるかなぁと。

てことで「ホストOSのDirectXと連携しているような?」と表現した次第。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:08:04 ID:yDUdW/ii0
SDKは入れるの大変だからねえ・・・

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:08:40 ID:GZQGx+ko0
一応Ver.6.01公開してみた
いろんな所にバグ事例が挙がってて把握し切れてないので、Ver.6.01でもおかしな部分や直っていない部分は
したらばの方(ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/)に書いてくれれば、直せる
部分は対処したいと思いまふ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:09:59 ID:yDUdW/ii0
お疲れ様です

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:10:36 ID:xOLwIm1E0
>>783
(`・ω・´)シャキーン 乙でございます。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:15:31 ID:/uXXtfiw0
>>783
ありがとうございます。
早速試させて頂きます。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:17:59 ID:yDUdW/ii0
(`・ω・´)キャシャーン

文字を簡単にモデル化できないかなあ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:20:09 ID:WJJ0wc/00
>>787
ttp://sky.geocities.jp/freakish_osprey/Software/software_smb.htm

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:22:16 ID:TTBGvN4r0
>>783
乙です!
七葉モデル改のミカン食べすぎイエロー変身症状直りましたね

790 :746:2009/11/12(木) 23:33:08 ID:/uXXtfiw0
>>783
■MMD Ver6.00、852x480出力、30fps、無圧縮、Win7x64
落ちなくなりました。851x480とかでも大丈夫

一日で解消されるなんて凄い・・・
感謝感謝

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:35:47 ID:2ZzCzRvx0
そこにしびれるあこがれるのである。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:44:14 ID:NQS8MJz30
樋口さん素敵!!

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:13:53 ID:beFlM2uq0
5.22で作りかけてたデータが、6.0で読み込むのがメチャクチャ時間かかった上に
まともに動かなくて作業できなかったけど、6.1になったら、さくっとできるようになった。
感謝です!

後話変わって、細長いミクのモデルが、キオさんのとこで配布されてた。
さっそく読み込んだら、デフォの画面で頭が見切れててワラタw

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:29:29 ID:AsezoHOiO
長細の配布きちゃったのかw

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:44:58 ID:3IY9mZlN0
ちょい聞きたいんだけどカメラ編集時にマウスのスクロール距離調整
する事って出来ないの?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:55:07 ID:1JRNO3ZC0
規制解除まだー?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:58:06 ID:1JRNO3ZC0
おお!きた!これで勝つる!

>>783
乙です、何か気が付いたら書きに行きます

ところで
脳波を読み取ってモーションのキーを打っていく機能をいえなんでもないです

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 01:03:37 ID:TiBlkWzyO
背景AVI表示されました!
ありがとう!

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 01:07:37 ID:0QvJCtMx0
アンチエイリアスステキすぐる

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 01:53:04 ID:KSp+RaA50
>>781
VMwareはDirectXをOpenGLでエミュレートしてたはず。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 02:53:11 ID:I2zsGMYOP
新ボカロが発表されたけど誰が最初にモデルを作るかな
http://v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_d_706667_2_1258041635_jpg.jpg

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 02:59:28 ID:LFYmJAW00
ラ、ランドセルが標準装備だとっ?!!!

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 03:00:40 ID:YNNgZrJS0
りんのライバルになるのか?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 03:07:02 ID:icCpPhhN0
私屋カヲル先生にパッケージ描いてもらえばよかったのにw

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 03:13:41 ID:3IY9mZlN0
可愛ユキってヒデェ名前だなwデザインもそこらのモブキャラっぽくて特徴ねぇし

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 03:14:21 ID:I2zsGMYOP
たしかにこの小学生と先生の組み合わせは私屋カヲルだw
先生似てるしw

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 03:27:40 ID:nRCvp17LO
これほど釣り臭が漂うのも珍しい。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 03:37:57 ID:beFlM2uq0
新ボカロは、GUMIもMikiも速攻でモデリングしたキオさんだけど
このボカロ小学生にもさっそく着手しているのだろうか? w

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 03:38:52 ID:UG6Lu/B20
かこみきさんにブラッシュアップしていただきたいw

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 03:44:27 ID:UG6Lu/B20
と書いて、久しぶりにかこみきさんのところを見に行ったら
今日発売のWindows10?lは、かこみきさんモデルなのね

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 04:10:19 ID:xmivfqRU0
ちょっとコンビニ行って買ってくる

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 04:27:38 ID:beFlM2uq0
本スレにあった大きめ画像
http://v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_3754167_2_1258049428_jpg.jpg
ランドセルにさしてるのはこれらしい
http://www.yamahasynth.com/jp/products/midi_controllers/wx5/

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 04:31:22 ID:I2zsGMYOP
トークロイドも出るらしいからこっちのモデル化もありかな
http://v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_d_706797_2_1258051696_jpg.jpg

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 04:45:06 ID:I2zsGMYOP
>>812のキャラだけ
http://v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_3754167_1_1258049428_jpg.jpg

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 05:00:59 ID:3IY9mZlN0
絵柄的に見て全部釣りだろ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 05:02:44 ID:UG6Lu/B20
自分用にコピーしておこう

ロボロボしたmikiが人間の小学生との生活を通じて人間らしさに目覚めると言う定番で

249 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/11/13(金) 04:26:34 ID:I2zsGMYOP
ボカロ先生は見た目通り理系でmikiを設計・開発した人物
何故かボカロ小学生のところでmikiが生活することになった

817 :736:2009/11/13(金) 05:29:37 ID:l9gi/wQk0
>>783
乙です~
huffYUV(Lossless)、MPEG-4XVID等 表示できるようになりました!! 


818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 06:44:47 ID:n91Wd+Sa0
ランドセル装備か・・・

定規2本挿せばガンダムごっこできるな・・・

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 07:21:09 ID:MIpjo/td0
>>801
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
モデルが出来たら最初はやっぱりウマウマかな
空耳バージョンで

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 07:50:29 ID:ZxyuE0Ag0
ヴォカロ終わったな。ますますオタ臭がしだしたw

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 07:57:49 ID:YNNgZrJS0
はじまった感もある

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 08:02:21 ID:GEC1O9kp0
>>801
やはりランドセルはいるのか・・・

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 08:35:32 ID:ZxyuE0Ag0
お前らどうせこれのMMDモデル作って
ビーマイとかラブジョイとか踊らせて終わりだろ?
つるっとまるっとお見通しなんだよ!

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 08:38:12 ID:UG6Lu/B20
いいえ>>816の設定で大長編つくります

第24話
mikiは髪を紅く燃えあがらせ、大きく弧を描き、次々と他のボカロたちを蹂躙していく。
そこには、もはやユキと一緒に笑っていたmikiの姿はなかった。
ユキ「mikiちゃん、いつものmikiちゃんに戻ってよ!!」
miki「(……)」
一瞬、mikiの目に意識が戻ったかに見えたが、それは気のせいだっただろうか。
miki「……テキノ ハイジョヲ ユウセンセヨ」

そして、また一つ、二つと炎が上がり、煙を吹きながら地上へと落ちていくボカロたち。
ユキ「mikiちゃん!!」
ユキは「先生」こと氷山博士がmikiに何かあったら吹けと渡してくれた笛のことを思い出し
取り出し、吹き始めた。
あのとき、mikiと行った秋の山で一緒に歌った歌。
mikiがはじめて口ずさんだ歌。
とても好きだと言ってくれた歌。
ユキは必死で吹いた。
その間にも空では戦いが続く。
ボカロたちが地上へと放物線を描いていく。
だが、先ほどまでの紅い閃光は少しずつ動きを弱めていた。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 08:39:21 ID:0Iaw04GvO
>>818
そこは定規と縦笛だろう。
あああ、ちびレンでガンダムごっこ作ってみてぇな。
表情とおでこパルスをアムロに似せてさ。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 10:05:32 ID:TiBlkWzyO
>>824
>>340の笛で思い出の曲を吹くんですね!

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 10:07:25 ID:Hnex7rXn0
>>760
ランドセルを使った作品なら、こういうのがある。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4941775

説明文によると、かこみきさんに直接に許諾をもらったらしい。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 10:42:43 ID:fJ9Mw2oN0
>>827
なんともサイケな作品だな
いや、気に入ったんだが

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 14:11:41 ID:NkeS0NpG0
>>823
なんとかのモデルが欲しいとかよく言われる割には、
実際できてみればそんな感じだよな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 14:17:51 ID:SEHHtAxI0
女神シリーズを見ると現在あるモデルをフル活用すればすでになんでもできることがわかる。
マイナーモデルを使い切ってるぞ。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 14:56:24 ID:QBhYHGTi0
逆に各種ミクモデルのほうが使われてない現実

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 15:23:35 ID:YiClZ1700
「全部ミク」ネタがお題になったと聞いて

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:08:46 ID:3IY9mZlN0
モデルがいくら増えても一人にかかる時間は、変わんねぇからな
全部使うのは、無理がある

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:29:13 ID:NvpjSS7t0
確かに、「髪型も衣装も同じなのに微妙に違うモデルがたくさん」という状況を活用すれば、
何かおもしろいネタができるかもしれないな。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 17:56:53 ID:lo9lGfgu0
エキストラとかモブキャラの処理って簡単そうで案外難しいよね。

巨大怪獣登場!とかで逃げ惑う群衆をMMDで再現しようとしたら
気が遠いことになりそう。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:05:45 ID:9TM3TUfWP
本日22時から予定していたM2さんを講師に迎えての表情追加の講座は
生主が仕事で22時まで帰宅できそうにないので後日に延期させてください
申し訳ありません

と、ラジさんから連絡がありました

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:26:36 ID:fWEqKFH30
このネタはw

【MikuMikuDance】テルミンとじゃれるはちゅね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8792457

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:32:27 ID:GTsAJ6DWP
>>835
そういった背景用のモブキャラデータも欲しいし、モブキャラ用モーションデータってのもあってもいいとおもうけどね。

たとえば、歩く人々→「すべての親」ボーン方向を見る→みんなで逃げまどう 通行人A〜Z26体セット みたいな。
通行人用のローポリモデルとかも必要でしょうけど。

あと、コンサート用の縦ノリモーションとか・・・・はひとつでいいのか。
でもやっぱりローポリじゃないとモブはつらそうだね。

MMDのモーションを一括で登録出来るサイト欲しいかも・・・

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:32:43 ID:hpnZHnDh0
AHならやりかねん。なんなんだあの会社は・・・
クリプ、インタネと来たらあとあそこくらいしかやらんだろうとは思ってた

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:34:11 ID:wI2awRCfP
おい、小池!

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 18:40:03 ID:hpnZHnDh0
インタネ=SSW、各種DTMソフト、ボカロ、NNM
AH=jamバンド、二光ニコ、ボカロ参戦 New!、TSS参戦 New?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:03:40 ID:hpnZHnDh0
iClone3の4人組をこっそりMMD世界に放り投げてくれる神は
どこかにいないものか

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:12:20 ID:0NQU2wOg0
>838
背景用のモブキャラデータなら、上のほうに張ってあったよ
銀匙P作

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:29:28 ID:+lISqyTP0
Ver.6.01を頂きにあがったら、Ver.6.02だったでござる。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:35:18 ID:SIHA6SvS0
おお!たしかに
あと5.0系もおいてあった 樋口M!GJ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:42:33 ID:g1EMbvFD0
新しいボカロキャラモデルよりもだな

既存で日の目を見ていないLEONとかLEONとかLEONとか・・・・

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:50:43 ID:2vY25NMbP
LEONは実はC.W.LEONだけでもジローラモ写真、ねるね絵師風、
胸毛の立派な赤フンLEON、スネークとさまざまだったりする。


848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 21:56:41 ID:IXVll3Cm0
6.02で絶対パスでも優先順位下になったのか
いろいろな問題が解決しそうだけど
思わぬ障害が出たり…しないかな?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:18:50 ID:z01ZnOHI0
>>839
あーこの小学生とかの極度の超オタ向け新ボカロたちって別会社のだったのか
てっきりクリプトンが発狂してしまったのかとおもってたわ



850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:29:02 ID:Viu6h4KK0
黒髪赤スカートはオタ向けなのか

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:38:32 ID:YNNgZrJS0
オタクが見ればオタ向けに見えるしオタ向けじゃないようにも見える
非オタが見てもオタクを知ってるならオタ向けに見える
オタクよく分からない人には普通のパッケージに見える

という奴なんじゃないかね

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:41:31 ID:X/7LeqMZ0
LOの表紙みたいなもんか

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:45:08 ID:X/7LeqMZ0
>>844
背景の画像読み込み位置がこれまでとずれるのも直ってるね
樋口M、GJ!

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:47:43 ID:RnFcbQyn0
新ボカロ、ボイスロイド関連音声サンプルまとめ

新人VOCALOID「ボカロ小学生」「ボカロ先生」「ボカロフルカワミキ」登場――さっそく歌ってもらった
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/13/news054.html

【SF-A2】±(ぷらすまいなす)【開発コード miki】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8793347

ボカロ小学生 歌愛ユキ - VOCALOID2
http://www.ah-soft.com/vocaloid/yuki/index.html
http://www.ah-soft.com/vocaloid/yuki/sample/petit_lana_yuki.mp3
ボカロ先生 氷山キヨテル - VOCALOID2
http://www.ah-soft.com/vocaloid/kiyoteru/index.html
http://www.ah-soft.com/vocaloid/kiyoteru/sample/tsubasa_kiyoteru.mp3

いたいけな幼女「VOICEROID 月読アイ」と変声前の少年「VOICEROID 月読ショウタ」にそれっぽい台詞を実際に言わせてみた
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091113_voiceroid/
「VOICEROID 月読ショウタ」01
http://www.youtube.com/watch?v=RHOzlAlaOao
「VOICEROID 月読ショウタ」02
http://www.youtube.com/watch?v=F8i8SY5c2PM
「VOICEROID 月読アイ」01
http://www.youtube.com/watch?v=dE2mgbcJcZA
「VOICEROID 月読アイ」02
http://www.youtube.com/watch?v=HiHmYi5nelg

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:48:21 ID:hpnZHnDh0
率直に言って何の変哲もないかわいい女子小学生だから
MMDに参戦するだけの人気を得るかどうかは微妙
ただ低頭身化の逆ができるという意味で化けるかもしれない

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:49:41 ID:z01ZnOHI0
>オタクよく分からない人には普通のパッケージに見える

いや、これだけはない

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:54:11 ID:3dd1NcHUP
おおーいつの間にかVer6とか出てる。なんかすげー軽くなった

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:56:14 ID:QKMa8Yp+0
MMD的には先生のほうがまだ弄りやすそうだ。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:56:30 ID:W67Q69UKO
MMDだけで言うなら、ただでさえキャラかぶってて存在感薄いのがそこそこいるのに
これ以上増やされても生き残れない気がする

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:58:22 ID:hpnZHnDh0
ミクが薄くならない限りはどうでもいい
ミクが終わる時がボカロが終わるとき

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 23:09:18 ID:acEYwbvwO
>>860
おっと、ミクの胸の話はそこまでにせしてもらおう

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 23:10:28 ID:QELBbwwR0
なんでこんなに高いんだ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 23:13:45 ID:styiZV9B0
初音ミクがV9時代の巨人のように見えてきました。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 23:16:44 ID:FTUDtEag0
まあ、色んなボカロ出てきいるのにミクの存在感凄いよな

ラオウのようだ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:13:09 ID:nLXF1gsK0
エンコが綺麗にいかねぇ・・・つんでれこ、メディアコーダー、aviutl.etc
使ってもモザイク状のきったない奴しか出来ない場合どうすればいいんだ
もう疲れたぜ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:21:42 ID:wavTznJD0
>>865
【ニコニコ動画】エンコード依頼スレ 10【FLV/MP4】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1254984741/
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 49【質問】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1253283370/

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:34:32 ID:nLXF1gsK0
>>866
その辺は、もちろん目を通してます。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:42:45 ID:pEPL5utf0
>>865
つプレミア

一般のビットレートだと限界がある。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 00:52:48 ID:OJHDX4K+0
>>865
ソースがエンコ殺しなんじゃないの?

>>868
コンテンツ供給者から金をむしり取ろうとするドワンゴの姿勢が気に入らない

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:01:30 ID:nLXF1gsK0
動きとカメラが激し気味が悪いのかn、でも似たような一般動画で綺麗なのあるしなぁ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:02:35 ID:O5P6M/J10
カメラ動かしはマジエンコ殺し
とくにジワジワ動かすのが、地味なくせにやたら食う

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:11:18 ID:Ta2KVhk2O
>>868
Premiereにはそんなに強力なエンコード機能があるのか!?

と思ったら激しく勘違いだった

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:13:46 ID:elHt3Al+0
AdobeのFLVエンコーダはあまり良くないっす

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:15:42 ID:pEPL5utf0
つんでれんことか使ってダメなら「一定レベルの限界」までは達してると考えてもいいよ。
ビットレート限界を押さえながら見た目の画質を少しでも向上させるとしたらフィルタリングの下処理とかの
エンコ職人的な限界な詰めをやって「気持ちよくなる」ぐらい。
そっから先は職人の技術追及レベルだからん。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:17:04 ID:pEPL5utf0
>>870
っと、似たような動画でキレイなのがあるとしたら別な過程で間違ってるのかも?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:17:27 ID:elHt3Al+0
つんでれんこは使ったことないけど
フレームレートを12fpsぐらいまで落としても駄目なんかいのう?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:25:10 ID:4d9g3RdX0
ずみにあげたらいいじゃない

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:26:16 ID:ad/pftuL0
>>865
aviutlが使えるなら、ぼかしを強さ60〜80程度入れるといいかも。
ちょっとボケた感じになるけど、クリア=綺麗、じゃない。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:40:45 ID:pEPL5utf0
>>876
MMDの場合は動きが重要なことが多いからフレームレートはまず落とさないよ。
フレームレート落とせば画質はよくなるけど。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:42:41 ID:JPkLUm1P0
>>879
でも、大抵は60fpsはいらないし、30fpsもいらないことが多いよ
12fpsは、多少のカクカクがあるけど、15fpsもあれば十分でしょ?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:49:14 ID:FPP2bejO0
マイキーみたいなのなら3fpsでもいけそう

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:50:00 ID:Jehfq3/q0
わかむらPさんみたいに表示サイズ小さくするとか。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:53:33 ID:ad/pftuL0
>>880
モノにもよるな。動きが速いものだと15fpsじゃキツイ。
動きがゆっくりなのは、そもそもブロックノイズは出にくい。
25fspに落としてモーションブラーかければいいかもね。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 02:11:29 ID:pEPL5utf0
>>880
それは実際モノによるとしか。
静止画スライドショーなら1fpsでも問題なしというかボカロ楽曲動画とかならそうすべきだけどね。
fpsの操作でアニメーションの印象は大分変わるから演出と合わせて考慮することかな。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 02:16:20 ID:ad/pftuL0
モーションブラーのかけ方はここ見るといいかもね。
各種解説動画まとめてくれてる。
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/24.html

俺はお手軽なAviSynthをメインで使ってる。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 02:20:30 ID:Ta2KVhk2O
>>884
静止画でも1fpsだとフェード使えないのが痛いです先生!
まあ静止画ならswfにすれば30fpsでも余裕ですが

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 02:45:53 ID:fgbbdbGo0
一般だと最大の平均フレームレートが決まってるよね?
だったらフレーム数を落としても、容量が減るだけで効果はイマイチだと思う
それより動かない所を増やすか、後半に黒画面だけ出して画質を稼ぐとか
例えば動画の最後に固定画面で文字だけ表示するってのもそうでしょ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 03:42:03 ID:lELUROkT0
そういえば、シャギシャギぎざぎざの状態で物理設定が上手くない状態で細かく動いてるやつと
背景が異常に細かいのでカメラグリグリ動かすと、やたらビットレート喰った気がする
背景はMMD側ではぼかし様が無いので適当な所で折り合いつけないと嵌る。
特にビルやら街やらは下手に高精細のテクスチャ使うとエンコードで死ぬw

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 03:53:17 ID:ad/pftuL0
>>887
俺も詳しい原理を知ってるわけじゃないんだが、
bpsっていうのは bits per second 、つまり「ビット/秒」。
なので、1秒当たりのフレーム数を減らせば、その分画像1枚当たりに
割り当てるビット数が増えるので、画質は上がる、ってことでいいのかな?
実際、60fspにすると画質はガタ落ちになる。

ニコニコ動画まとめwiki(http://nicowiki.com/encode.html)見た限りでは、フレームレート、
つまり1秒間当たりのフレーム数は、一般、プレミアム、共に 0.33fps〜120fps となってる
みたいだが、俺、なんか認識間違ってる? 変わったのかな?

後、25fps、って書いたけど、一般的には24fpsだね。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 05:30:36 ID:XGXwbrBR0
タダでさえ廃れ気味のMMDなのに
ヴォカロまで乱造されて終わりが見えてきた。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 06:18:48 ID:6goJE8x20
http://lovestube.com/up/src/up0005.jpg
ソラちゃんと結婚したいよー

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 07:52:02 ID:c0dxjj7jO
殿堂入りおめでとう!

【初音ミク】おなかすいたうたリメイク版【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8641965

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 08:25:05 ID:/ZZba6tk0
エンコする前の段階の動画を書き出す際に圧縮させてたりして。
エンコする前なら、まぁ気にならないけどエンコさせたとたん、画質に差が出るよね。
って、これも一概には言えないけど。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 08:36:49 ID:VHzqJElF0
無圧縮AVIをNiVEのデュレーション:フレーム混合でブラー効果を付けたんですが
加工後のファイル結合時に継ぎ目が目立ってしまいます。

ファイルは1.82GBのものが45個あり、45個全てを1個ずつNiVEで加工後
Windows Movie Makerで結合&エンコしようとしました。

NiVEで複数ファイルを読み込んで加工する方法も試してみましたが、
タイムラインの一つのトラックの最後に次々追加して読み込むことが出来ないようで
トラックが分かれた状態でデュレーションを掛けるとやはり継ぎ目が分かってしまいます。

やりたいことは↓こういうことなんですが、他の方法も含めてどうすれば出来るでしょうか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6334233

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 09:06:51 ID:rfMJdqcJ0
ここじゃなくて動画編集形のスレで聞いたほうがいいんじゃないか

896 :894:2009/11/14(土) 09:12:38 ID:VHzqJElF0
NiVEスレに質問しようかとも思ったけど、MMDだしsm6334233のようなことがしたいので
先にこっちで聞いてみました。
今からよそに書くとマルチになってしまうので今日1日ここで待ってみます。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 09:25:17 ID:dWC76Xzz0
ブラーは使ったこと無いけど、参考動画を静止させてみると確かに凄いな・・・
AVISynthとかなんとか上の方にあったけど

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 09:25:32 ID:mOgOzpkZ0
>>675です
ランドセル作ってみた【MMD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8797791
ありがとうございますm(_ _)m
おいしくいただきました。
有効活用した動画が作れるように精進いたします。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 09:51:32 ID:mOgOzpkZ0
書き忘れました><
>>898 他張りです

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 10:32:38 ID:joYgjmUqO
>>889
ファイルサイズが固定ならそれで1フレーム当たりのbpsが上がって画質が上がるけど
平均bpsに限界値があるとそこで固定だから画質も固定になって、フレームレートを下げるとファイルサイズが減るんだよ
60フレームでもファイルサイズを倍にすれば画質はあまり変わらないかと

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:19:16 ID:5dzBsIli0
なんか面白そうなもの。群集シミュレーションらしい

ミクたちに歩いてもらった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8801293

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:54:58 ID:5yzoZgGa0
ライトセーバーバトルもより凄くなってきましたね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8789589

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 11:58:40 ID:Ta2KVhk2O
>>900
bpsは「ファイルサイズ/時間」だから
再生時間が変わらない限り
「bps固定=ファイルサイズ固定」だよ

フレームレート下げてファイルサイズが減ったら
そこから元のサイズになるまで画質を上げられる

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 14:15:45 ID:duEGMTI7P
>>894
私もこの手の技術は得意な方では無いし、
当時とはだいぶ状況が違うので、おそらく最適な方法ではありませんが、

←―‐2G ―→
□□□□□□
            □□□□□□
         ↑        □□□□□□
                    ↑
     このつなぎ目でそれまでのブラーが途切れるんですよね?

■□□□□■
        ■□□□□■        結合→   ■□□□□□□□□□□□□■
                ■□□□□■

その動画ではこんな風に捨てコマを用意してその後結合してます。

余談ですが、その動画はブラーの不具合もあえて直してません。
要所で使うべきでしょうね。
(背景がちらつく、ネルが震えない等)

※規制飛び火中の6666AAPの代筆です

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 14:43:17 ID:joYgjmUqO
>>903
通常はそれで良いんだけど、問題にしてるのは平均bpsね
ニコ動画の一般は平均bpsが決まってるわけで
それぎりぎりで時間が同じなら、レート減らしても画質は変化できないと

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 15:03:37 ID:wda+kC4N0
同じソースの動画で、フレーム数を例えば半分にした場合、同じ画質でbpsを減らすことは可能だろうけど
しかし半分にできるかと言われると、さすがにそこまでは無理だと思う。

フレーム数を半分にするってことは、隣接フレーム間の差異も倍近くになるわけで
1フレームあたりの必要容量が増えるはずだから。
動きの速い動画がエンコ殺しなのと原理は一緒で。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 16:16:44 ID:Ta2KVhk2O
>>905
いや、だからfps落とすと同じ画質でファイルサイズも平均bpsも落ちるから
画質向上できるんだって
>>906の言うように単純に2倍にはならないとしても
全く効果がないわけじゃない
静止画で分母となる再生時間を伸ばす方が無難ではあるが

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 17:37:35 ID:opsmzToCP
こっちにも張っておこう

ちびミクLa Noe"l Sucre'e
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8804475

初投稿らしいけどとってもかわいく仕上がっています

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 18:20:55 ID:PymmeIRZ0
そこまで手間かけた動画がエコノミーで画質ガタ落ちとかなったら泣けるな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 18:43:52 ID:OJHDX4K+0
イベントだと長さ制限があるからやたらに総時間を延ばすわけにはいかないんだよなぁ・・・

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:02:31 ID:vNGM9mxf0
>>908
オリジナルのままだと大人すぎる歌い方だから
ミク自体の歌い方もいじればもっと良くなるな


912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:41:40 ID:ad/pftuL0
mp4の可変ビットレートの仕組みについて、よく分かってるわけじゃないんだが、
要は、動きの少ない、情報量の少ないシーンには割り当てるビットは少なく、
その浮いた分のビットを動きの大きいシーンに割り振ることで全体の画質向上を
してる、ってことだよな? 2パスとかやってるのは、その最適なビットの割り振りを
解析してる、ってことだと理解してるが。

で、ちょっと聞きたいんだが、このビットレート割り振りの分布をグラフ化して
表示できるソフトはないんだろうか? どういうシーンが高ビットレートになるのか、
感覚的にはわかってるんだが、はっきり数字で見たいなと。
ぼかし入れると画質向上するみたいだが、実際割り当てビットは減ってるのか、
とか知りたい。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:00:13 ID:7+XEWpKo0
>>912
ffdshowでオンスクリーンディスプレイ-入力ビットレートの表示をONにすれば
画面上にビットレートを表示できるよ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:06:23 ID:yL9QzxWn0
誰か・・・ユキモデル作ってください・・・

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:12:50 ID:sA3X8UUY0
東方MMDより個人的に「これは良いものだ」を三題。
「〜を踊らせてみた」以外の動画が増えてきたのが楽しい。

魔理沙とフランちゃんが廊下でキャッキャウフフ踊る動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8713719
東方のゲーム自体の戦闘場面をMMDで再現しようという、
完成が楽しみな習作。

【東方M-1ぐらんぷり】スカーレット家(最終予選)のネタをMMDでやってみる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8740954
東方の二次創作をMMDで再現。
声と脚本があるのはMMDドラマ化にも有利か。

【東方MMD】 布取飛翔 【東方美尻叩】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8792231
東方×レスリングシリーズをさらにMMDで再現。
確かに赤みを帯びていく描写が欲しくなる。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:17:34 ID:wa/1OYDd0
>>912
突っ込んだ話になってきたから、こことかあとDTV板のエンコ関連スレとかで聞くといいかも。

【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 49【質問】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1253283370/l50

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:28:12 ID:ad/pftuL0
>>916
ああ、ゴメンゴメン。ちょっとスレチかとも思ったが、
エンコードのコツみたいなのは俺に限らず、知りたい人多いかなと。

>>913
再生時に表示されるようになった。これだけでもかなりありがたいw
「mp4 ビットレート グラフ」でぐぐったら TMPGEnc にそれらしい機能が
あるみたいなんだけどね。よくわかんなかった。シェア版かな?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:33:49 ID:Nx9yeFXh0
>>915
いちいちこんな所まで宣伝に来なくていいよ。
東方とか誰得。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:39:42 ID:wavTznJD0
>>917
AVInapticでビットレートのグラフが見れる

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:03:06 ID:yL9QzxWn0
MMDなら何でも来いスレかと思ったら違うのか

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:08:19 ID:ad/pftuL0
>>919
イタリア語だったw 英語表記にして使ってみたけど、
一応グラフは表示されるね。シーンとグラフが対応してると嬉しかったんだが。
前々から探してたけど、やっぱり無いんだね、これ系の解析ソフト。
需要がないのかw

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:16:17 ID:opsmzToCP
>>920
MMDならなんでも来いです
じゃんじゃん張ってください

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:20:26 ID:LjazxKOM0
借り物モーションで踊らせてみたと画質テストみたいなのばっかりで
ちょっと辟易してたけど、ネタ系動画が出始めたのはいい傾向で
これからが楽しみっす>東方MMD

あいかわらず東方キャラのことはよくわからない自分ですがw


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:24:55 ID:PrYJdb5H0
>920
きっと東方アンチなんだよ 気にしない気にしない

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:27:07 ID:LjazxKOM0
新着で面白いのきてたんで、他貼り

【MikuMikuDance】錯視テスト【いろんな錯視】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8805507

ちょっと新機軸かも。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:29:38 ID:LjazxKOM0
あ、よくみたら一年以上前に同じネタが投稿されてたか……orz

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:39:30 ID:rq7npzhU0
他貼り

MMDユーザーモデル・マーメイドメロディー・七海るちあ・ぱくりんモデル
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8801613

魔改造って言うの、こういうの?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:45:28 ID:WPRWO8wh0
これのためにWindows100%読むところない雑誌を買わないといけないのか・・・
ちっくしょー

【MikuMikuDance】Windows100%12月号のモデル紹介
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8790601

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:52:24 ID:EOhVKLlj0
しちゃいけないとわかってるからしないけど、
よその著作物のぶっこ抜きやらなんやらを
事実上推奨・手ほどきしてるような雑誌は、
自分とこのコンテンツを放流されても
文句言うなとは思う

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:59:08 ID:Ta2KVhk2O
>>914
もう誰か作りはじめててもおかしくないな
旬のネタだし

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:03:12 ID:LjazxKOM0
>>930
キオさんは、キヨテル先生を作る気まんまんっぽいw

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:15:34 ID:qs4/FuMW0
>>916
>突っ込んだ話になってきたから、こことかあ

ここあ↓

に見えた

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:27:40 ID:BpGhwYr2O
>>914
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8797791
ユキの本体は(ry
ところで小学何年生に見えるかな?
私見だけど相対年齢は
ユキ>ちびミク>ぷちミク≒ちび鏡音姉弟

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 22:31:35 ID:yL9QzxWn0
>>933
小学4年生くらいに見える31歳に見えますね

935 :894:2009/11/14(土) 22:35:01 ID:VHzqJElF0
>>904
おおお。
規制巻き込まれ中にも関わらず動画作者の方とその代理の方のレスありがとうございます!

なるほど捨てコマですか!
確かに、分割したつなぎ目のコマは前後のフレームの合成が無いので
継ぎ目が分かるんじゃないかとは思いつつやってみたら、
やっぱり気になるけど回避方法が思いつかずに悩んでました。
早速捨てコマ法でやってみます!

あと余談のブラーの不具合の件、最新バージョンでは直ってるのか?
今作成中の動画に関しては特におかしなところは見当たりませんでした。
ではお二方どうもありがとうございました!

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:32:39 ID:A9fQjMFd0
他貼り:
【MikuMikuDance】酒がのみたい【人情酒場KAITO】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8803314
「KAITOくんの楽しいおつかい」や「ネルネル☆プロモート大作戦」の作者mahiraPの最新作。
2分35秒の歌の中に各キャラクターの魅力が凝縮された至極楽しい作品になっている。
戦前の歌に新しい息吹を吹き込むmahiraPもひいばあちゃんもすごいなぁ。

……もうすぐ公開されるであろう力作の伊達正宗モデルが幸村モデルと一緒に、
mahiraPの傑作モーションsm7124911で踊るのを見てみたい。

>>928
今月の3Dダンシングロイドプロジェクト in Windows100%:

2ページの記事中、最初の1ページは音々のキャラクターの紹介で埋まっている。
Windows7発売時に彼女の絵がプリントされたノートPCが発売されたとか、
MMDには直接関係ない話……今回の音々モデル作成の理由付けか?
ただ、日本橋プロジェクトのサイトを飾る音々の絵と同じポーズ・アングルで、
音々モデルが横に並んでいる構図は、かこみき氏の技の素晴らしさを際立たせている。

後半の1ページは音々モデルの楽しみ方。
先月号と同じく、手軽に動かしたい場合は極北Pと編集部の作成した「Win100 PMD Player」を、
自分で動きをつけたい場合はMMDを使えという簡単なアドバイス。
収録されたMMDはVer.5.16だけど、最新版ではドラッグ&ドロップに対応した事に触れらている。
最下段にスパッツPのエクサプライズ素材集の説明。
モーションの元ネタへの言及の仕方はちょっと礼を失しているような気がする……
最後にモデルのリクエスト募集。win100アットマークshinyusha.co.jp

確かに9割9分読むところのない、環境にとても優しくない雑誌だけど、
記事の1.3ページ分とかこみき氏の傑作モデルとアンケートはがきのために800円消費した。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 01:39:10 ID:e5nA6TG+0
内容報告乙です

まあ800円でモデル一体と考えれば安いのかもしれん・・・
権利もののモデルでも、許可とか編集部で取ってくれるのだとしたらありがたいのかも

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 07:41:19 ID:wxMnMBCp0
MMDってカテゴリVOCALOIDでいいんだよな?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 07:45:31 ID:rBnHgNhp0
メイン構成員がボカロメンバーならVOCALOIDでいいんでないかい

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 08:05:55 ID:utNSK8aJ0
面白さに自信があるならエンタメでもいいよ
MMDはボカロキャラを人間の記号として使うだけだからな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 08:30:14 ID:P9YZV0NZ0
Sketchup Exporterのおかげで素敵な背景がどんどん広がっていくが
海外旅行編ばかりになる件

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 08:37:10 ID:eMJpfLSVP
筋論で言えばMMDはれっきとした「3DCGアニメーション作成ツール」なんだから
ボカロPV・トークロイドといったボカロ音声つかってるのとか
東方アイマス以外のは「アニメ」カテだろJKといいたいところだけどなあ
もしくは慣例とおりエンタメとかな
まあボカロ界隈内輪ネタ的なものはVOCAOIDカテが無難だろうとは思うけど

あとはやっぱダンスモーションネタを「踊ってみた」カテに入れるのは生身組目当ての人から見ると
もにょるものはあるだろうけどね
ランキング見るとやはり浮いてるのは否めないし「それって「躍らせてみた」だろ」
と言われると反論できんし(苦笑)

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 08:42:37 ID:utNSK8aJ0
アニメカテにMMD突っ込んだら壮絶に叩かれるから止めといた方が

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 08:57:19 ID:Tjdlcv2zP
アニメカテでけいおんを謡っておいて御三家キャラを出した奴はめっちゃ荒れたが
そうでないアニメキャラオンリーの動画ならアニメカテでも荒れてなかったぞ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 09:40:44 ID:7SuO8dxe0
馬モデル達が草原を走ってる→動物
UTAUでオリ曲作ってUTAUキャラが踊ってる→音楽?
ハンマー→スポーツ
兄貴→自然

・・・・難しい・・・・・・

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 10:00:26 ID:r896nVlg0
他張り
【MMD】 らぶデスミクで ね〜え?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8802469


懐かしいな、らぶデスモデル。
ミク発売後割とすぐの頃にクリプトン社長がどっかの講演会で使ったんだっけ。
でもこのモデルどこにあるんだろ?
VPVPWikiにはないみたいだけど

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 10:13:40 ID:VS5iNm6O0
えっ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 10:18:09 ID:vs0RBoFu0
アニメカテゴリは、文字通りでは無く、テレビやOVAなどのセルアニメと認識してる人が多いのかねぇ
このスレにラブデスモデル作者?の書き込みあるよ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 10:45:10 ID:mwdQ9Lm7O
そういえば、世界の新着システムなんてのが来たけど
これが続くようなら、出オチ動画や30秒単位の動画が増えるのだろうか
新視聴者層1000人にデメリットも含めて、そこまでのメリットに見い出せるかどうか

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 10:47:56 ID:ZPAuedL/0
世界の新着だとMMDは強い

アイマス→ノベマスだらけで嫌がられている
VOCALO→イントロで30秒たってしまう、中二臭がする曲が多くすぐ切られる
東方→影絵を改変したものばかりで異常に嫌われる

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 10:48:38 ID:IPZVs8DW0
パンチラ・胸揺れ→R-18

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:14:09 ID:rBnHgNhp0
セカチャクは御三家色が強めだとは言え
ニコ厨の縮図みたいで中々興味深い
お笑い、ネタ系、一緒に盛り上がれるものが好まれる
その筋のコア層が見るハイクオリティよりも
パッと見て分かりやすいハイクオリティが好まれるような気がする

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:23:57 ID:VS5iNm6O0
結果、R-18が一番盛り上がる

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:31:30 ID:UM93Uo8UP
MMDは動画作るための道具の一つと理解すれば、
作る内容によって自ずとカテゴリやタグなんて決まってくる、って事ですな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:36:14 ID:r896nVlg0
>>948
おお見つけた、サンクス
かわいいのうかわいいのう

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 11:54:13 ID:cdsC1ctu0
>>950
次スレよろ〜

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 12:41:08 ID:RbXyJ8Uw0
>>946
このスレを最初からよく読め。

ver6.02を使って見たんだが、読み込めないモデルが結構あるね。なんでだろ?
それと、物理演算の重力設定でY軸単独の調整が出来なくなって、微重力に出来ない。考えてる宇宙ネタに使えないorz


958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 15:59:44 ID:qnZjITru0
>957
上の方で、樋口Mが不具合はここに報告してほしいとURL張ってたよ
957もスレをよく読んだ方がいいみたい

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:09:07 ID:YsTi9kOO0
自貼り〜
ゴンドールの大将が踊る「キラメキラリ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8816347

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:32:02 ID:gQE2UO400
>>959
なんでこの人でやろうと思ったんだwww

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:35:56 ID:gQE2UO400
ん、ちょいと次スレ建ててくる

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:43:46 ID:gQE2UO400
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part44
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1258274307/

たてた。なんか補足、修正があればよろろ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:44:15 ID:GvG7dN9e0
結局探しにいったもののみつからねぇ・・・
このスレの情報だけで見つかるかだけ教えてくれ・・・

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:49:55 ID:cjYeKNtT0
あにまさ式18歳ミクって公開されてないのかな??
あにまささんの所がググっても見つからないしWikiにも無いし

>>963
なにを探しているのかもわからないんだが

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:03:37 ID:gQE2UO400
>>963
勘で書くと絵のリンク先ページをくまなく見てみるべし

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:09:04 ID:wESdOg9Y0
>>962
乙!

樋口Mさん愛してる!
Ver.6.03(2009/11/15)
・重力設定のバグ修正
・その他色々修正

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:09:26 ID:GvG7dN9e0
>>965
OK超ありがとうマジでありがとう。

>>964
埋めだからいいよねと思いつつ伏せすぎた。すまない。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:20:53 ID:39ATbcd+0
MikuMikuDance@ニコニコ静画
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg233

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:38:59 ID:utNSK8aJ0
結局ニコニコは動画でも静画でもミクがいないと始まらないわけだ
御三家の中でも機動力の高さが尋常じゃないからな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:43:03 ID:/xkht0Yi0
ボカロマンセーきめぇからやめてくれ。
そのマンセーがアンチボカロを作るんだよ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:44:06 ID:gQE2UO400
>>968
お、こういうのいいな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:44:44 ID:on8s7w2qP
アンチって主体性ないよなw

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:51:25 ID:qe/Ql1mz0
>>959
すげースマイルだなあ 白い歯が眩しかったぜw

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:52:40 ID:gQE2UO400
他張り。講座系動画

【MMD講座】影半透明化について
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8815716

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 18:56:38 ID:8bwx/YEoP
>>968
ここで制止画ネタやるのも面白そうだね
MMDだから動かさなきゃと思っている人も多いけど、こう言うので漫画やったりしてもMMDは十分面白い
絵が描けなくても4コマ漫画を作れるのがMMD

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 19:22:00 ID:hrTVSwNV0
>>975
スライドで見たほうが面白い感じですね。
http://seiga.nicovideo.jp/watch/sg233

この手のやるなら二次利用考えてピアプロかなと思ってたけどこっちのほうが良さそう。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 19:34:44 ID:39ATbcd+0
6番がgif動画ですがスライドだとサムネの静止画ですね

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 19:38:37 ID:lc7T8eFc0
What I do when I'm bored...
http://www.youtube.com/watch?v=qbUvZ3c3Nz0

海外組だが、これセンス良いと思ったよ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 19:53:51 ID:8bwx/YEoP
>>976
お題を決めてみんなで投稿とかの方がこういうスライドで見る時にはいいのかな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:01:45 ID:hrTVSwNV0
>>979
それこそ「おさとうノエル」にあわせてクリスマスカードのスライドとか。
アクセサリ揃えば・・だけど動画作るよりハードル低そう。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:09:50 ID:gQE2UO400
アクセ作ったよー、の告知にも気軽に使えそうな>静画

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 21:02:59 ID:utNSK8aJ0
うpロダだと流れるからニコ静に投げつけておくってのはいいかもしれない
コメたくさんつけれるしな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 21:11:17 ID:u1hQ34Ua0
MMD関連のそういうタグあるとよさげだな

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 21:25:19 ID:mwdQ9Lm7O
アップロダ流れる?

データ保管専用サーバのストレージサービスってのがあるんだけど
そこにぼんぼん投げ込めばいいんじゃね?
確か日本なら、マイクロソフトのやつがフリーで一番使いやすかったと思う
色々と機能もついていて、カタログみたいなことも出来たような

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 21:48:36 ID:IAfCb1fs0
>>978
「ツマンネ」のことかぁぁぁぁぁ!

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:12:51 ID:OjecGFBh0
Ver6.03起動したら、操作画面の表示がすっげぇ拡大表示になり
取り込んでたAVIファイルも倍くらいに拡大されてしまったw

で、VPVP見に行ったらVer6.04が上がってた・・・・・・
でも、ReadMeには表示不良に対しての修正は無かった・・・・

今から、Ver6.04起動してみるわいなぁ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:14:16 ID:IAfCb1fs0
>>986
現在、こちらで色々とされている模様

MMDバグ報告スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:19:22 ID:OjecGFBh0
Ver6.04でも文字が拡大表示されて、背景AVIファイルも倍くらいに表示されて
うぎゅぅ・・・・・

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:37:22 ID:UM93Uo8UP
V6系は根っこから変えてるような物なので安定するまで待ちなされ
‥とも言えないんだよなww
環境依存の不具合検証は各ユーザじゃないとできないから‥


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:49:35 ID:0PjFl6xJ0
>>959
何か作る予定もないのに思わずモデル取得しちまったな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 23:02:59 ID:r4l1nY9W0
Mac音ナナさんの通常版はテクスチャ見えるけど物理版が真っ白になるですね。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 01:13:40 ID:cdrZAG+t0
6.03

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 01:56:33 ID:7wbuDdEJ0
>>1000ならホメは俺の横で寝てる

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 03:04:56 ID:TsfAFv4I0
のヮの

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 03:04:58 ID:iC5NcsbuO
>>3939ならMMDシェア化

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 03:11:02 ID:lxtzVHfX0
ひヮひ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 03:11:31 ID:f9BDJdJf0
きれいなやる夫モデルが出来すぎていてキモいのにいじってしまう
そして君は夢に見る

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 03:12:15 ID:kWuzNbwtP
Blender

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 03:39:34 ID:+wxM0xys0
       {    !     ,..- ,ヘ,. -―-|
ィ彡三ミヽ  `ヽ      / .//  .,:   |
彡'⌒ヾミヽ   `ー   /  >/  ./ !  .|
     ヾ、         i  i .l  /'"'.!  .|
  _    `ー―'   .l  .l .| /= , \. |
彡三ミミヽ        . .|  i| !,{.i|||i.}  ヾ|
彡'   ヾ、    _ノ  l.   '!, !,'ー' ____ |
      `ー '     |    ヽヽ""    |
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ .l     l ` 'r=,-- |
彡'      ` ̄     .|     | /;-i;;;;;;;;;;|
    _  __ ノ ...l     l '-''i !""|
 ,ィ彡'   ̄       .!     .|  r!;人人|

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 03:40:35 ID:+wxM0xys0
>1000ならバグは直らない

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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