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MUGEN動画スレ Part163

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:42:45 ID:Hi5cxPXj0
MUGEN動画について語るスレです。

※このスレは非常に荒れやすい傾向にあります。不毛な言い争いに発展させないためにも。
 ・初めてこのスレに来た人は最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
 ・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
  さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
 ・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
 ・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
 ・荒らしやコテが立てたら使わない。
 ・F12キーは丁寧に使って下さい。
 
 
ニコニコMUGENwiki
ttp://www30.atwiki.jp/niconicomugen/

みてれぅチャンネルMUGEN
ttp://mugen.miterew.com/

>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。。

MUGEN動画スレ Part162
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1275494618/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:48:14 ID:5ObuTlfv0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5556854

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:50:50 ID:ycQJqK2F0
>>1コレデヨイ

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:12:47 ID:gvFTiUMY0
>>1
何か巻き込んだみたいですまなかったな。タイトル云々の件は個人じゃどうしようも
できないから何とも言えんが、前スレで言ってた様にタグでー検索すればいいと思うよ
後、ここの住人が無責任なレスして不快に思わせて悪かったな。代わりに俺が謝っとくよ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:20:10 ID:AVGPDCbF0
愚痴書きこむためだけに普段見ないようなスレに来る荒らしみたいな馬鹿に謝る必要はない

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:30:28 ID:3EwkvOGL0
他人の分まで謝るとか思い上がりも甚だしいと思わないのか

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:38:55 ID:p80qgZiM0
>>4
土下座して詫びれよ、ボケが

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:43:41 ID:p3ZP2meP0
>>5-7
図星指摘されたからって発狂しすぎwww

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:47:29 ID:UV4SuGzP0
>>4
3行目が気持ち悪い

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:50:16 ID:ZOOPgeSN0
どうでもよすぎる…

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:54:52 ID:NwtHUD600
どうでもいいと言えばP3主人公のAI出来たね、結構だったけど
これからに期待

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 01:55:53 ID:YOyg1eUx0
無茶無謀Eブロックは今週開幕か。何が出てくるか全く読めない

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 04:30:48 ID:TWMCIIIY0
メガテンチーム出るか期待する
アイマスチームは人数足りないか?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 04:41:41 ID:1bMVDMFY0
春香さん、真、ののワさん。で公認キャラ足りるな
独眼ちゃんは微妙な所だ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 04:48:31 ID:7xFMypfP0
伊織が出来上がればねー

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 05:14:11 ID:+cepAkac0
メガテンのあとに伊織ってきてテレッテ作られてんのかと思った、無いわな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 05:40:24 ID:kAiltBZ70
独眼ちゃんはストライカーがアイマスキャラだとはいえ、やはり無理していることに変わりはないしな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:47:20 ID:fG833IJl0
ニコニコMUGENwikiで見るとボカロ勢は4人チームやるには
あと一人足りないみたい
アイマスとボカロに後一人出来れば御三家のチームが揃う訳だな
ほんと色んなキャラ揃ってきたよなあ・・・



19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:57:43 ID:u0B10sdT0
ののワさんは公認キャラじゃないだろ

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:59:28 ID:1bMVDMFY0
ごめ、はちゅねと間違えてた

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 09:04:00 ID:eZsBu7lh0
>>18
ただあのリンはあまりに未完成過ぎて・・・

誰かルカ作らないかな・・・

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 09:13:05 ID:JEaQdcAN0
たこルカがいれば誤算家が揃うんだよな

誰かついでに御惨家も……いや何でもない

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 09:49:25 ID:pa7Nikwn0
muu氏のウルトラ戦士と一部怪獣、ジロウガキ氏の怪獣が作品別に出る日はくるのだろうか

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 09:53:16 ID:eZsBu7lh0
>>23
有情率見てないの?

再生数が万行ってる動画だぜ
作品別じゃないけどmuu氏ウルトラ出てるよ4人

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 11:34:00 ID:pa7Nikwn0
それに出てるのはわかるんだが作品別だとなぜかスルーされがちだからちょっと気になった(マイナー勢の逆襲とかいうのにも出てなかった)。
有情率は大規模で人気動画だからあれでそれなりに知名度増えたかと思ったんだけどなぁ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 11:46:27 ID:eXT1vaIv0
何故かも何も、MUGEN動画関係では怪獣・ウルトラ系が好きな人が少ない。それだけだろー

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 12:12:19 ID:vpEd2ayM0
かなり作りこんであるアラドやナルカナキャラですら元非格ゲーで呼ばれないのに枚数少ないSFCドットで
高火力で相手を押さえ込むだけのウルトラが格ゲーキャラを叩き潰すのなんて誰も見たくねぇよ

せいぜい許容されるのは凶キャラ以上が暴れて勝敗とかどうでもいい壊れっぷりを楽しむ動画くらい

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 12:16:43 ID:QBw1Seah0
まあ格ゲーフォーマットに乗っとっていないと普通のトナメには出にくいよな
ドラキュラのキャラとかFFのキャラとかあんま見ないし
カオス系とかごった煮、企画物なんかではたまにみるが

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 12:27:39 ID:pa7Nikwn0
>>27
>高火力で相手を押さえ込むだけ
それはむしろ這い寄る氏製の怪獣に顕著にあらわれていて
自分が言ってるのはGBAゲームドットでアレンジ仕様のやつらや
怪獣大決戦仕様のゴジラとかガイガンのことなんだけどね。
まあGGクラスなら一部の這い寄る氏怪獣にも対抗できたりするけど


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 12:31:30 ID:z5Vknh2A0
ウルトラ勢の試合は見ててつまらん

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 12:35:57 ID:vpEd2ayM0
まぁ>>30が全てだな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 12:51:20 ID:pa7Nikwn0
どうせゼットンかガタノゾーアしか見たことないくせに

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 12:56:02 ID:Rk9tpmcf0
つキング・オブ・ザ・モンスターズ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:00:21 ID:pa7Nikwn0
まあここの連中が派手で動きが多彩でネタがあるキャラしか認めないのはわかりきってたことだけどな
一生瞬獄殺やらザ・ワールドやらだけ見て喜んでればいいよ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:05:47 ID:Rk9tpmcf0
わかりきっていたけど愚痴りたかったんですね。お疲れ様です。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:06:17 ID:+eSFWWh60
なんだただの体は大人頭脳は子供の方か

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:15:50 ID:AMS/hbbz0
oi ゴミと子供を一緒にするな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:16:19 ID:pa7Nikwn0
自分の見たい(好きな)キャラにたいしてつまらんとか言われたから気分悪くしてるんだよ
そういう人は北斗ばりに小足から即死コンまでやってくれる怪獣キャラができたら満足なのか?


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:16:43 ID:DZ/Xl4aRO
特撮なんて強すぎて大会に使いづらいか、強さも動きも微妙な奴らしかいないだろ
例外は仮面ライダーくらいか
それに特撮好きもほとんどが反格ゲー補正主義者だし

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:21:31 ID:+cepAkac0
>>38
それだと貴方が例えで挙げたモノが好きな人に対して貴方も殆ど同じことを言っています
気分を悪くされたのなら少し間を空けて一息ついたほうがいいと思います。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:21:39 ID:UV4SuGzP0
ダダがバスケする姿なら見てみたい

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:25:16 ID:OoSE1djm0
>>34
ここの連中は瞬獄殺やらザ・ワールドやらはむしろ嫌いだろ
好きなのはエロゲキャラや低頭身キャラだけです^^

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:25:16 ID:4Ikr2HLU0
まあなんでもかんでも出してたら超弩級がかわいく思えるくらいのチーム数になっちゃうし
その限られた枠の中で何を出すかってことになると、どうしても出しやすいキャラになるのは避けられないっしょ
どうしても出したいなら自分でそういうの作るしかない

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:26:13 ID:BJj7Q3vc0
>>38
沸点低いんだね
まずドット枚数を増やすところから始めようか

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:26:34 ID:pa7Nikwn0
>>40
頭ごなしに貶されてイラっときたとはいえ自分もすまないことをした。
そりゃスプライトの枚数が少なかったりして見栄えしないなどといったのは否定しないけど
原作(映像作品的な意味で)好きとしては嬉しい要素(技とか)もあったりするだけに
やっぱり面白くないとか言われるとあまりいい気はしないな。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:28:48 ID:GJK+kd9b0
一生原作の映像見て喜んでればいいよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:29:08 ID:bHEA1oiH0
>>38
俺が代表して代わりに謝るから落ち着けよ
( ^o^)ご( -。-)め( _ _)ん( -。-)ね(^o^)

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:30:11 ID:eeXX/vUe0
特撮厨は本当にうざいな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:30:59 ID:4CKxqie10
>>45
ここはこういうスレだから、居心地悪くなったら黙って離れなさいな
平日昼に良心なんて求めるだけ無駄だから

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:33:26 ID:pa7Nikwn0
>>44
もとがSFCやGBAじゃあれくらいの枚数が限界なんだよ…時代的にもかなり古いゲームだしその辺は察していただけるとありがたい

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:33:46 ID:UniJQusO0
ライダーは一号二号意外は主ボスくらいでしか見たこと無いけど、この前のパートに出た青くなると棒使う奴かっこよかったな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:34:54 ID:xJZdD5F70
描き足せばいいじゃない

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:38:58 ID:dHSrynBV0
クウガは出来いいのになんで(0w0)はがに股なん?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:39:10 ID:Rk9tpmcf0
叩きの横行するスレで腹立てて煽ってりゃ世話ない罠

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:56:24 ID:WWoloR3N0
つぅか自分で大会開け

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 13:58:24 ID:OrjKdBiy0
あのウルトラ勢ってナテルオ氏のテスタとかと互角だったりしてすっげぇ強いんだよね
普通の大会所かそこらの凶大会すら無理と言わざる得ない。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:03:54 ID:9a/oiYwR0
狂にはいるのか?あのウルトラ勢って

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:10:28 ID:eZsBu7lh0
見事に単発ばっかりになったな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:12:40 ID:OrjKdBiy0
>>57
エルクゥに1ラウンド取れるようなのはいるが基本は1:2でウルトラ不利
まぁ全員が凶の上位くらいの実力はあると思われ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:12:55 ID:ZOOPgeSN0
単発とか気にしちゃう男の人って…

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:13:10 ID:eeXX/vUe0
60にも満たないスレで何を言っているんだ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:18:58 ID:ETKGXl2NO
有情率に出てる連中が揃って普通の作品別に出れないだろ…
大将だけならまだしも

調整したら「自重させすぎ」
しないと「調整しろ」

アラドも硬直やリーチのバランスがアレすぎて
作品別に揃って出せないんだよ
ムラはあるがほとんどが大将級だし

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:20:11 ID:gXRy65930
ゲジマシの鉄平もそうだったけど、自分が知らない・特に興味ないキャラが理不尽(に見える)な行動してたらそりゃつまらんだろ
北斗だって原作漫画、世紀末ゲーとしての知名度があるから笑って見てるだけで、知らないキャラが1〜2コンで1R先取→2Rすぐに即死とかやったら叩かれる
ヴァイタルソースでの回復なんて未だに叩きがいるくらいだぞ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:26:12 ID:ZOOPgeSN0
大将級ってのがよくわからんけどアラドってデフォAIで凶行ってるの一人もいないと思ったが

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:26:45 ID:OplQhMbW0
>理不尽(に見える)な行動してたらそりゃつまらんだろ

バルバトスを「単純に強い」とか「スカッとする」とか言っちゃうアホばっかの視聴層だからな
調子に乗って台詞書き出す(しかも大文字で)始末

やってることは超理不尽なのに胡散臭いって言葉で片付けられないのに
信者にはあれは理不尽には見えないらしい

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:28:58 ID:pa7Nikwn0
>>56-59って
有情率に出てるジャック、ガイア、アグル、タロウのことを言ってるのかな?
練り茶氏トキには負けたりするし多分相性だと思う

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:29:09 ID:eXT1vaIv0
多分そうじゃないかと思ってたけど>>38ってwikiの怪獣バトルのコメ欄でも怪獣否定されてキレてた奴だろ。
>まあここの連中が派手で動きが多彩でネタがあるキャラしか認めないのはわかりきってたことだけどな
これって、向こうで怪獣が人気がない理由として「派手でなくて動きが多彩でなくてネタがない」って言われてたからだよな。
向こうで言われてキレて「気持ちはわかるが言葉遣い悪い」ってたしなめられてるのに、
こっちでも同じこと繰り返すとかないわー

そんなに怪獣見たければ自分で大会開くか、怪獣出てる大会だけ見てればいいよ。


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:29:56 ID:2dT1y5l50
>>41
宇宙旅行する宇宙忍者バルタンとか想像すると胸が熱くなるな

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:31:38 ID:LxC9/jAs0
ネタ至上主義も大概にしてほしいけどな

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:31:40 ID:gXRy65930
スプライトが足りないならのりものを作ればいいじゃない

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:31:44 ID:AIRbaYb30
バルバトスも最初はいい感じの原作を意識した強さだったのに
原作ファンに引きずられる形でインフレしてったしな
それに程良い強さで調整すると大体ミスマッチなランクの大会に出されて
かませにされるから強くしたくなるだろね

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:36:25 ID:pa7Nikwn0
>>67
悪いが俺はwikiのページには書いてない。まあそう言ったところで聞く耳持たないだろうけど

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:36:30 ID:vL80S7HnO
バルバトスって理不尽な強さと若本声しかネタないしなぁ、そう言いなさるな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:37:20 ID:gXRy65930
動画製作者の使い方のせいで叩かれるバルバトスというキャラが可哀想になるわ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:37:42 ID:ETKGXl2NO
凶はいないだろうけど
全体的に強いというかなんというか…

扱いづらい

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:38:43 ID:a2oThCKn0
普段は無限にバランスなど(ry
とかほざくくせにこういう時だけ・・・

どいつもどいつだな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:40:25 ID:gXRy65930
大会動画でのバランスの話だろ
MUGENにバランスも糞もない

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:40:35 ID:LxC9/jAs0
>>74
殆どの動画製作者がああいう使い方するようなキャラにも問題があると思う
ああいう使い道しか生かす方法がないようなキャラってことを物語ってるだろ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:43:13 ID:4B/s86od0
キャラにも問題がある(笑)

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:43:32 ID:gXRy65930
>>78
オリキャラ含めたら動画に出てないだけでバルバトスくらい理不尽に見えるキャラなんて履いて捨てるほどいるはず
若本ネタだけで引っ張ってる動画製作者の問題

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:45:28 ID:LxC9/jAs0
>>79
さっきそういう論調で話してただろ↑のほうでウルトラに大してさ
スレの意見じゃん

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:48:57 ID:ZOOPgeSN0
>>75
マイナーで格ゲー離れしてる部分あるから動画映えしない=扱いづらいはわかるけど
強さはたいしたことないよほんと
wikiで補足されてる分はアラドキャラの出てる動画ほぼ全てみてるけど
まともに勝ち進んでるとこ見たこと無いよ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:53:06 ID:gXRy65930
アラドはよくわからんな
性能だけ見ればアーマーだらけだったり掴みがめちゃくちゃ広かったり判定強かったりだから強いんだろうけど、AIがないんだろうか
原作の対人は格ゲーと比べればかなり世紀末だけど

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:55:10 ID:2dT1y5l50
強さよりもAIの動きも含めた行動の多彩さが動画的には欲しいよねー
単一の技で強くてもほぼ一発ネタで消えてくだけだし
時代は器用万能を欲しているんだ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:58:09 ID:OrjKdBiy0
>>66
相性っつーか高火力技と即死と食らい抜けのお陰で狂下位までの相手には事故勝ちできる感じ
更に基本スペックが狂ってて強程度で勝つのは困難。まぁ完全に凶キャラだと思う。
ムラがありすぎてよく分らん所はデスアダーに似てる。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:00:18 ID:xmqE1TyP0
「やって楽しい」と「見て楽しい」、は微妙に違うことが多いからな。
動画って面から見りゃ、見て楽しくなけりゃ使わんだろ。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:04:48 ID:LxC9/jAs0
>>84
そうか?

ドラゴンとかゲーニッツとか霊夢とかのトップクラスに出番がある連中が特に
行動が多彩には見えないけど?
まあ、アサギは多彩かもしれん
常時主人公状態で出てるときにすら
アサギがこのレベルにいるのがすげえwwとかいうコメント観るのは
おいおいって思うけどね
十分すぎるくらいに強いだろ

多彩なのに叩かれるキャラっていっぱいいるしな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:06:42 ID:AIRbaYb30
アラド戦記は同じネトゲジャンルでのFF11勢が完成度、個性の両立の高さと較べられて不遇な感じ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:07:55 ID:gXRy65930
>>87
元が格ゲーキャラはドットも性能も当然よくできてるから出番が多くて当然
スト2ガイルが人気なのもそういうことだろ
それこそアサギみたいな版権自作キャラの話じゃね?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:09:03 ID:eXT1vaIv0
>>72
書いてないなら怪獣好きには同時期に同じようなキレ方する奴がいることになるな。
そっちの方が残念だわ。

バルバドスや時々揉めるSUMOUなんかもそうだけど自分の好きなキャラがそうではない人らには
どういう風に見えるかって理解できるかどうかって大きいと思うわ。
よく知ってるから知らずに言われることが理不尽に思えたり、好きなキャラの扱いに納得いかないとか
信者化するんだろうけど常に相手に自分と同じ知識や味方を要求するのも理不尽っちゃ理不尽。
「よくわからん奴にはこんな風に言われるのか。しゃーねーなー」と諦める気持ちも必用だぜ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:10:27 ID:gXRy65930
自分で性能解説動画とか作ればいいんじゃないだろうか
少なくともこのスレやwikiのコメントで文句垂れるよりはよっぽど有意義

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:14:40 ID:7VZ/SZAf0
>>90

>そんなに怪獣見たければ自分で大会開くか、怪獣出てる大会だけ見てればいいよ。
>書いてないなら怪獣好きには同時期に同じようなキレ方する奴がいることになるな。
>そっちの方が残念だわ。

↑あんたの言い方はいちいち見下してる感じがして好きじゃないな
煽り過ぎだろ
ないわー

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:14:52 ID:Cus+t0Yw0
>>62
元々ガードがないゲームゆえ致し方無し>DNF
ブラッディアが旧βスタイルでナテルオ氏のキャラといい線張ってるのがな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:16:41 ID:Cus+t0Yw0
アラドはAI搭載キャラクターが
QK2key氏のブラッディア・スピットファイア(そのうち改修版が出る)
粗品氏のバーサーカー(QK2key氏のAI)
青っぽい猫氏の魔道学者

でチーム組めるんじゃないかな
あと学者は7P以上推奨。覚醒的な意味で

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:21:48 ID:3p8/lmDy0
このスレには昔々>>970踏んだにも関わらずスレ立てせずに暴れてた上に
次スレでも謝らずに平然と「怪獣勢が棒みたいだと言われるのは許せん!」とか言ってたキチガイがいたから
怪獣勢のファンに対するスレ住民の印象が悪いのかもしれん

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:24:47 ID:7VZ/SZAf0
昔々のキチガイとか持ち出す人って・・・

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:27:44 ID:DCszn2tx0
怪獣ファンにキチガイが多いことは分かった
やっぱり出すべきじゃないなあんなの

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:32:45 ID:KHsOu7sy0
え?なんなのこれ
ID:eXT1vaIvの自演?
随分粘着してるのがいるな
キチガイか

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:43:21 ID:JV2yJzto0
まずSFやKOF相手にも噛み合うような格ゲーしてくれって感じ>ウルトラ
視聴者は名勝負的なものを期待している人が多いんだろうしさ
このスレ見てても分かるように需要がないんだよ結局んとこ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:47:35 ID:TI4SKOsLO
スタンダードと器用万能は違うと思うんだがなー
詰め込みまくりなのは苦手だ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:49:57 ID:WspPtTrk0
動画で見る分には詰め込みまくりで技多彩な方が面白い
使う分には何でもできるのはちょっと困るけど

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:53:13 ID:fGsGdGDu0
>>100-101
問題は詰め込みが卑怯とかじゃなくて手抜き感だろ

鬼巫女とか元のキャラの声そのまま、技も丸丸持って来ましたってのは糞
どこかで見たような技でもちゃんとそのキャラなりに消化してるならいい

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:55:26 ID:vpEd2ayM0
ネオギガスさんディスってんの?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:56:50 ID:WspPtTrk0
元のキャラの声…?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:57:46 ID:1PArKUsq0
つまり「Mugenだからしょうがない」で解決ですね

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:58:05 ID:eaUluij90
>>102
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 15:58:30 ID:AIRbaYb30
作りこんだキャラがカオスという名目の糞改変にフルボッコにされたら制作者はいい気しないよね
動画視聴者の一部にそういうのを喜ぶかわいそうな層もいるが

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:01:55 ID:qSvGFHWV0
裏骸とか雛子のことですねわかります

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:13:16 ID:+xtDI3Dj0
ID:pa7Nikwn0
ID:eXT1vaIv0


110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:15:46 ID:1bMVDMFY0
何を主張したいのかよくわからん・・・。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:31:48 ID:peFceSfC0
>>107
糞改変とか言ってる時点でお前も同類だがな
そもそもなんでもあり、どんな改変も出来るっていうのがMUGENの魅力なわけだろが

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:34:56 ID:dp6dqJdu0
>>111
その割りに無断改変だの公開停止だのと騒ぐけどな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:37:08 ID:sYu35ZSUO
作りこんだキャラってなにさ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:45:15 ID:1bMVDMFY0
>>112
改変後のキャラと改変に許可もらうこととは無関係じゃないか

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:48:56 ID:peFceSfC0
>>112
いや、俺が言いたいのはそういうことじゃなくてな・・・
多少の知識や技術はいるけどぼくのかんがえたきゃらくたーを作り出すことができるのがMUGENの魅力って言いたくてだな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:56:49 ID:tJIus0K90
>>113
おまけの人AIとか好きそうだな

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 16:57:55 ID:z+Sz0NfK0
嫌いなキャラがいるのは仕方ないが、好きな人に悪い印象を与えないように言葉には気を付けようというだけの話

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:15:13 ID:mZ5UBz4/0
作りこんだキャラだから負けると悲しいってのが完全に動画視聴者思考
作りこみと強さは全く関係無いし、そもそも負けて何か困る事でも有るのかと


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:43:19 ID:tJIus0K90
>>118
えっ?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:43:24 ID:2dT1y5l50
>>101
使う時は技多すぎると困るよね
俺なんか普通のキャラ使ってても暴発しまくるのにw

でも見るだけなら技多くてモーション豊富な方が好きだな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:46:01 ID:sQvQdsm0O
たたかれない凶きゃらのつくりかた

@おりじなるきゃらじゃない
Aもえきゃらじゃない
Bげんさくでもおにちくせいのう
Cげんさくでもにんき
Dはで
Eどっとがぷろくぉりてぃー

Fちょうかりょくとか、つよいぶぶんがわかりやすい
Gでもむてきじかんはうじょう
Hつよさにむらがある
Iでもここいちばんではぜったいにかつ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:49:14 ID:pa7Nikwn0
>>97
キャラ批判に反論したらキチガイ扱いされるとはいい時代になったものだな…

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:50:22 ID:ooLAm9TC0
おまいら今日も元気だな!
どうでもいいが、>>49の2行目に感動した

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:54:46 ID:eoVqQY8w0
まあ適当にあしらうか流すのが一番だよね

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:56:13 ID:eeXX/vUe0
>>122
自身のレスを振り返っても自分が正常だと思えるのかお前は
反論してるんじゃなくて煽り返してるだけだろ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:56:33 ID:KK+opThG0
そんなことよりジャミラについてでも語ろうぜ!

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:59:49 ID:BY35O9Fn0
ヴァイタルソースって別ゲージで表示するかヴァイタルソース込みのHPバーもう一本表示するようにすればいいんじゃね?

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:01:04 ID:peFceSfC0
ジャミラは犠牲になったのだ・・・地球平和という名の犠牲にな・・・

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:03:07 ID:1bMVDMFY0
してます。
無視されてます。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:03:34 ID:K1O9H80e0
>>127
文句言ってる奴実機のゲージ見ても仕組みわからないんじゃねーのw
馬鹿にどう配慮しても無駄!

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:03:39 ID:eaUluij90
>>127
シロト氏のMBアレンジ東方勢とか41氏の式とかはそんなんだったような

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:09:23 ID:2dT1y5l50
そもそも原作知ってる人以外はヴァイタルソース自体理解してないんじゃないのか

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:09:33 ID:pa7Nikwn0
>>125
うんそうだな、やっぱ怒りにまかせて書きこむもんじゃないな。
なんか出番とかもうどうでもよくなってきた。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:10:12 ID:xJZdD5F70
もう書き込まなくていいよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:25:50 ID:SBHPUuvY0
相変わらず
俺と同じくらいには頭が弱い輩が居るんだなぁ
進歩が無い、あっても流動性があってすぐ別の頭の弱いのが来る
本当にいいバランスだ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:36:24 ID:K1O9H80e0
>>132
やっぱりまずバルバトスみたいな何やっても許される
大人気特権階級キャラに実装して
周知させるところからはじめないと駄目かー

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:46:18 ID:OrjKdBiy0
>>131
シロト氏ってメルブラキャラ作ってる人だよな?
肝心のメルブラキャラにはついてないってどう言う事なの…

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:47:58 ID:BY35O9Fn0
シュバジャギィイーンッ!とか効果音つきで変動すれば認知されていく
ううんよく知らないけどきっとそう

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:57:37 ID:BJj7Q3vc0
シェイシェイハシェイハシェシェイハァーッシェイでいいよ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 18:58:11 ID:gXRy65930
回復中ダカダカダカダカダカダカダカでいいよ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:07:02 ID:TI4SKOsLO
村雨れいかだっけ?カットイン長いやつ
あれみたいな自前ライフバーをずっと表示しとくとか

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:17:23 ID:7HEk/TmT0
マシ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11006021

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:25:19 ID:u0B10sdT0
Cafe氏がよく分からん
普通なら外部AI入りより弱いデフォなるかな勢がゲジマシで強くなるのを
わざわざAI入れて抑制するとかなんだそれ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:26:32 ID:xJZdD5F70
なんでもかんでも強くすればいいという奴の考えが解らん

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:34:07 ID:OrjKdBiy0
>>143
デフォAIがゲージ技ぶっぱ気味だから外部AIの低レベルにして調節するんだろ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:34:22 ID:+Tp8cf/c0
デフォは確かゲジマユだと3ゲージ即ぱなすんだっけか

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:36:33 ID:vpEd2ayM0
イカレ性能の3ゲージで暴れるかデフォの超性能で暴れるかの違いだな
どっちがいいかは微妙なとこだが

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:38:28 ID:+Tp8cf/c0
ハルバードと絶は落ちたが
まだまだ強いの居るな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:41:31 ID:zYfDPcwW0
タイムショックで教授の個人的好感度が上がった

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:47:11 ID:ooLAm9TC0
今回はあまりありがたい感じがしない9割とかが多かった

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:48:26 ID:XfU8oI480
ありがたい9割…
お経とか唱えるのか

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:52:15 ID:+Tp8cf/c0
これ原作弱キャラなのにやるなw系のコメがつくと予想しとこう

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:56:30 ID:kG1OgiEy0
3回戦では家でやれと言うコメが付くなw

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:06:59 ID:7HEk/TmT0
マシ2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11006691

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:09:31 ID:BJj7Q3vc0
潰し合いが勿体無いな…
おまゆで車の錬金術師してたのも懐かしい

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:10:25 ID:kG1OgiEy0
見てくるか。
しかし最近かっ飛ばしてるなCafe氏w

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:12:37 ID:1bMVDMFY0
もう追記するもんないからな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:16:52 ID:z5Vknh2A0
マシこのペースだと意外と早く終わりそうだな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:20:05 ID:vlDgyxrQ0
原作弱キャラでもそれはあくまで原作内の話だから
しかし秋子さん怖い

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:20:52 ID:7HEk/TmT0
ミズチもったいないなー

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:23:41 ID:+Tp8cf/c0
>>159
それは分ってるだよ
起名雪にそれ系コメ多いからさー

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:26:26 ID:FvA/xv9q0
そもそも起名雪って原作でもゲージあればなんとかなるんだろ?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:26:37 ID:XfU8oI480
起名雪も今回出たのはEXだからあまり関係無いけどなw

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:27:14 ID:BJj7Q3vc0
起名雪は原作でもゲージがありゃ強い
ゲジマユやゲジマシは格好の見せ場だろうな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:27:57 ID:BJj7Q3vc0
同じ事書かれてたじゃないか…リロは大事ね

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:29:44 ID:+Tp8cf/c0
レヴォリューションだし

いやーなんかこうお約束なコメってあるじゃない
00は紙だからwとか

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:29:50 ID:vpEd2ayM0
シシーのフライングクソワラタ
いろんなフライング見てきたけどこれが最高だわw

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:30:18 ID:rcljccpM0
>>164
勝手に・・・でも暴れてたしな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:34:34 ID:+Tp8cf/c0
あんな効果的なフライングはじめてみたわ・・・

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:35:36 ID:vVmpCBns0
名雪のあのキックとウサボロスは十分強いよなぁ、ファイナルメモリーは微妙だけど
ゲジマユでも結構頑張ってたよね

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:41:21 ID:K64UBVeo0
ゲジマシの京動きおかしいだろアレ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:42:13 ID:KK+opThG0
正直プライベート応援してたからあのフライングはひどいと思ったがすごい知略だw

ガルダもっと出番増えないかなぁ、結構強いのに

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:45:05 ID:6sxESroA0
超反応の応酬なのに、「かっけぇ」「いい勝負だ」となる京とロック

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:47:19 ID:7HEk/TmT0
ガルダはマイナーだし強すぎてなー
凶キャラトナメにはもっと出て欲しい

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:47:36 ID:rcljccpM0
それが主人公補正だ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:48:21 ID:fHZ/9ri+0
超反応も派手なゲージ技絡めれば受けるのはそいつらに限った話じゃない

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:58:43 ID:ZOOPgeSN0
名勝負タグついてたからどんなのかと期待したらあれなのかよ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:00:49 ID:OrjKdBiy0
他の動画は見れるのになんか2個目のゲジマシだけ見れねぇ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:02:42 ID:vpEd2ayM0
お互い超反応なら叩かれないどころか名勝負扱いなのな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:04:49 ID:XfU8oI480
あのへんのキャラによくある、
何かにつけてコロコロ転がったりパワー溜めしたり、ってのよりは
まー見てる分には楽しい
相手するのは勘弁だが

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:05:05 ID:1bMVDMFY0
ただしイケメンに限る

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:05:44 ID:rcljccpM0
名勝負はどう考えても朱鷺vsD4です。本当にありがとうございました。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:06:58 ID:z5Vknh2A0
派手なのが受けるのはよくあること

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:09:40 ID:gXRy65930
見る分には名勝負
mugenで格ゲー的な意味で名勝負タグがついてる勝負なんて見たことない

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:10:18 ID:OrjKdBiy0
>>183
神オロチVSゴジータが名勝負と呼ばれてるのはそのせいか

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:11:14 ID:4CKxqie10
名勝負タグなんて大抵そんなもんじゃない?

目の肥えたおまいらが認める名勝負があれば見てみたいんだけど

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:11:32 ID:u0B10sdT0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11007393
マシの3

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:16:26 ID:vlDgyxrQ0
ニコ重いね
動画に全く繋がらん

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:21:28 ID:+Tp8cf/c0
しかし『フライング多いな

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:21:52 ID:frsnuCqrO
相変わらずの批評様気取りだな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:22:17 ID:OrjKdBiy0
>>186
超反応とか別に気にしないけど、SMH+1トナメの決勝戦は名勝負じゃないか
イグのんとADSが戦ったやつ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:28:02 ID:0OTRZ4S30
ニコニコに繋がらない・・・

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:28:29 ID:oexeJ7S60
凶〜神下位ぐらいで最近お勧めの動画教えてください。
強以上上限なし以外で。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:29:42 ID:XfU8oI480
プレミアムのはずなのにさっぱり見れないな
>>193
これから始まりそうなのでは遊撃祭とかあるが…
凶〜神下位って凶だけでも良いの?

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:31:13 ID:oexeJ7S60
同じくプレミアでも繋がらないw

凶だけでも構いませんよ。


196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:32:57 ID:YODl7YEs0
ゲジマシが見れない・・・
ニコニコ重すぎワロタ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:35:07 ID:e30Yyr8W0
ゲジマシで地味な試合見るよか何ぼかマシ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:36:15 ID:0OTRZ4S30
繋がった
さて見よう(*´э`)

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:39:01 ID:rcljccpM0
その顔文字は流行らせない

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:44:10 ID:peq+GQNL0
KOFやらSFの人気キャラがゲージ連発するだけでカッコいいだの名勝負だの言う奴がウゼい
画面に大量にカッコいい!とか流石○○とか連発
それで東方キャラやメルブラキャラや一部オリキャラのゲージ技のときはクソ火力だの寒いだのパクリ技だの

別にKOFやSFキャラが人気でコメ連発で他のキャラはスルーでも良いけれど
せめて、こっちの好きなキャラぐらい叩かずに気持ちよく見せろと
誰もがKOFやSFキャラが好きだと思い上がってるんだろうか?

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:44:34 ID:ZOOPgeSN0
超弩級
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11007779

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:48:08 ID:VauoZl3N0
名勝負タグついてる試合じゃ別々の豪鬼vsレミリアとか大好きだ
派手だし

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:49:27 ID:sYu35ZSUO
>>200
わかるけど、何も言わずにNGしとけ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:51:21 ID:YODl7YEs0
>>203
だよね
対立煽るような荒らしなんか気に留めても無駄だし
スルーが一番

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:55:21 ID:K1O9H80e0
「スルーが一番」なんて叩かれてない奴の勝手な言い分すぎて笑える
「目上の者を敬え」レベルのポジショントーク

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:57:04 ID:73JsUqZlP
>>200
そういう奴は皆嫌なやつだと思ってるからもうNGしてほっとけ
積もり積もって格ゲの人気低下、格ゲーマーへの印象悪化という報いがジリジリいくだけだ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:59:29 ID:frsnuCqrO
まあここであーだーこーだ言ってる馬鹿もウザさは変わらんけどな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 21:59:42 ID:B1lJK5AF0
>積もり積もって格ゲの人気低下、格ゲーマーへの印象悪化
既に何年も前からそうなってるじゃん
2D格ゲーなんてもう過去の産物だろ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:03:22 ID:YODl7YEs0
>>205
相手にするから荒らしも調子に乗るんだろうが

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:05:01 ID:3EwkvOGL0
動画内においては、スルーが一番てのは確かだろ
不満はこういう掃溜めで吐きだしゃいいんだ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:09:37 ID:K1O9H80e0
>>209
黙っててもアンチ同士で同意して盛り上がるからなあ
黙ってることには「それ以上悪化させない」という最低限の効果も期待できない

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:13:00 ID:a91T15ei0
そうは言ってもスルーが一番なのは変わりないなぁ。
いろいろ対応策はあるだろうが、状況を好転させる策は無い。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:19:20 ID:EVatN9gR0
ネットの匿名性が0にでもなったらアンチ(荒らし)は消えるわな
mugen自体危うくなるかもしれんけど

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:28:18 ID:/mFA+Eoh0
というかなんでフライングが起きるの?
ラウンドコール中って操作不能じゃないの?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:30:26 ID:MATnK/Ll0
>>212
状況好転しないならいっそのこと全部叩かれるようになればなあとか
(いるかどうかは分からないけど)硬派厨は死ねばいいのにとか時々思うから困る
MUGEN動画見るようになって明らかにKOFやSFキャラが嫌いになりはじめたから困る

元々はストゼロシリーズ、MVCシリーズ、CVSシリーズと家庭用機版買ってプレイする程度には好きだったはずなのに
どうしてこうなったんだろう?

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:31:55 ID:gXRy65930
>>214
AIのほうで勝手にステート移動させてるんじゃね?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:33:37 ID:p80qgZiM0
>>215
厨二病かよw なんか辛い事があって人類滅んじゃえとか言い出す奴に似てるけど、リアルだと痛すぎると思ったw

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:33:50 ID:2awLsLrV0
自由と秩序は両立し得ない物だってじいちゃんが言ってた

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:34:41 ID:dLNGxJYF0
フライングの理由の9割9分はトリガーにStateNo=0咬ませてるせい

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:38:33 ID:MATnK/Ll0
>>217
別に厨二病ってわけじゃないんだが
好きなキャラ叩かれてて同じようなことやるSFやKOFのキャラが叩かれてないと、単純にこいつらも叩かれれば良いのにって気になる
こうして動画にコメするようになったら荒らしになるんだろうなあ
MUGEN知る前は豪鬼とか好きだったはずなのになあ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:42:09 ID:JRK2fJsA0
>>214
CVS2アドオンでしか確認してないけどラウンドコール中実はファイッって言い終わる一瞬前に
roundstate=2になってる。他のアドオンもそうなら原因としてありえるかも

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:43:05 ID:B1lJK5AF0
>>220
おいおいw荒らし憎んでキャラ憎まずだろ?
だから厨二病だって言われるんだよ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:44:22 ID:AMS/hbbz0
たまにフライングするのはいいんだが毎回のようにフライングするのは流石にうざい

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:46:33 ID:a2oThCKn0
所詮ニコ動だしマイナーゲーにそびえるメジャーゲー壁


・・・で、済ましちゃ無限ループだな・・・

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 22:46:56 ID:rH9Kdm+x0
>>220
キャラ叩いたりしてる奴の主な目的は自分のコメントで
ほかの人が反応してくれたり感化して荒らしのレベルにまで落ちてくれることだから
よくないわな
キャラ叩きしてるようなやつがそこいら大体買ってプレイしてるとは到底思わん
荒らしだほっとけ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:06:45 ID:Vsj+yoatO
>>215
キャラを見てない時点でアンチと変わらんぞ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:12:33 ID:vVmpCBns0
別に嫌いなキャラとかいておかしくはないし、仕方ない
ただ、それを悪びれもなく表に出す馬鹿が問題なわけで

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:20:50 ID:0OTRZ4S30
「ニコニコのコメントに民度・品性を求めるな。NGかスルーしろ」
としか

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:21:52 ID:YODl7YEs0
>>227
周りが良いというものに声を大にして反対したくなる
反抗期の子供に良くあることだ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:26:02 ID:PGYGG6JA0
>荒らしになるんだろうなあ
もう手遅れです

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:27:34 ID:ooLAm9TC0
>>220
言ってることが気持ち悪い連中が嫌いになって、そのキャラを見るとそいつらを連想するってのは分かるけど。
そのキャラの製作者からしたら、勝手に盛り上がって勝手に妙な印象もたれて、いい迷惑ってレベルじゃない

つーか、「好きだった」って言うけど、周りの声で左右される程度なら、それは本当に好きじゃないから。
あと、仮にその気持ちをコメントしたくなっても、マナー守ってる良識ある他のファンの気持ちも考えることだな

1人のキチガイの悪いイメージを全体に押し付ける人間もまた、キチガイ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:39:27 ID:PlhxwO7e0
そんなことより名勝負語ろうぜ!
皆それぞれ最近の白熱した試合を挙げていこうぜ!
・間違イルVS神竜
・カナディアンマンVS勇者30

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:51:37 ID:eoVqQY8w0
ペナントと陣取りの終わりが見えますん

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:52:27 ID:/XBjHJbL0
白レン杯final
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11007935

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:53:41 ID:u0B10sdT0
超鬼畜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11009767

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:54:22 ID:XSSaIUBC0
232
ゲジ増61のチップvsグリーンアロー

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 23:59:42 ID:kX5/2P5a0
生きていけないトーナメントは迷勝負ではあるが響にクソ吹いた

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:10:33 ID:We/s7KeE0
>>205
荒らしの相手をする奴も荒らし
ネットの基本だぞ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:12:56 ID:q+K6t3Hk0
作品別に凶クラスでチーム組んでトーナメントやるとしたらどんな感じの面子になるんだろう
参考になる動画があったら教えてほしい

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:13:04 ID:4Rj94rjg0
>>234
良い試合だった、もっかい見てくるか

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:13:32 ID:zah0IZV90
超鬼畜面白いな
明らかなランク違いの戦いは好きではないが
これは各キャラに見せ場が用意されてるから楽しめる

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:20:04 ID:KbGk6jJp0
>>234
ED凝ってていいね

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:40:55 ID:/j9ItuI+0
最近凶キャラとか凶クラスって言葉氾濫しすぎだろ。強クラス層はどこに行った?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:42:18 ID:lPRn5mf00
>>239
男VS女トーナメント
作者、AIMAX固定、ライフその他1000、100固定…と詳細がうpされてる
どうでもいいけど作品別を凶だけで構成するのはキツイ気がする


245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:46:10 ID:hGIm2A0z0
そりゃ凶クラスが出てくる動画が頻発してるんだからそうなるだろ

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:46:16 ID:/Uui94w+0
>>244
なるかな勢が全敗というえぐいトナメだよな
外部AIは入ってなかったが入れても大して変わらないので入れますというレベル(ユーフィー12Pも)
実際なるかなで凶って外部AI入りでLvMAXの絶と希美だけだし、妥当っちゃ妥当

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 00:52:27 ID:uH1UxaPz0
もう9ヶ月やっててパート75に達し、少ないながら固定視聴者も居るのに
未だにwikiに項目ができない男vs女トーナメントですね

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:12:18 ID:CC9uRFW/0
大規模動画は手抜…もとい簡素なページを作るだけでも手間だからな
レイアウトとか凝りだすともう

ゲジマユとかのページを書いた人はそういう意味ではすごいと思う

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:21:07 ID:s83OV7DW0
白レン杯終わりかー
面白かったわ
こういう丁寧で淡々としてるが締めるところは締めるうp主は貴重だな
またトナメやって欲しい

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:23:44 ID:3qHitMFg0
とりあえずバッファローさんに救いの手を

リストラという救いの手な可能性が大だがな!

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:30:04 ID:oAyCihwE0
>>234
よしよし、EFZが優勝か
良い試合だった

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:48:32 ID:uH1UxaPz0
>>250
おまけのh・・・
いや何でもない

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 01:58:56 ID:7dAb3s0yO
豪血寺最強チームはカンジ、クララ、シシーだろうか
クララシシー以外の強さを知らなさすぎて誰でもいいように思えてくる

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 02:03:20 ID:y4v7lzPQ0
今のmugenならカンジじゃなくて真太郎じゃないかな
ポチが積極的にゲージ使うようになったらAI殺し的にクララ超えそうだけど

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 02:04:00 ID:uH1UxaPz0
ソーリスじゃね?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 02:04:11 ID:mkTWp1OYO
豪血寺は俺強い男と慎ちゃんも結構強かった覚えが

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 02:27:48 ID:7j/O2eEe0
凶クラスならアラド勢も出せるよね?

bsk、ブラッディアは確定として他はリュートーシサンがやばいんだっけ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 02:46:36 ID:EpxOZaay0
豪血寺はシシークララは別格として慎ちゃんと強い男が安定して戦えるかな
おじいちゃんははまれば強い、ソーリスは火力はあるけど一発刺さるまでが辛い
あとはボビーとか?挑発で自滅してるイメージばっかだけど
ゲジマシで初代キースが初代巫女といい勝負してたのも気になる

>>257
bskはクール付いて弱体してる&AIが現行版に追いついてない
ブラッディアはAI最大にすると凶いくかな
スピもAI最大にすると相当強くなるけど利用に関して制限付き
他はどれも強の域を出ない
リュートーシサーンはよくしらないけど大して強くなかったような

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 02:51:57 ID:7j/O2eEe0
>>258
今軽くブラッディア最新版戦わせたらナテルオ氏メイや厨忍氏カイ相手に勝ち越してた。
bskはちょっとテストで見てみる。5/4版は一日で対応してるっぽい

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 03:12:39 ID:7j/O2eEe0
バカさんなんで重甲装備なのにブラッディアよりサクっと死んじゃうのーっと
AI3ブラッディアで勝ち越してたKYに微妙に負けるぐらいだった

スピは改訂版の性能次第じゃないかな。
あと色々見てたらHメカタウとかあったがこれは人操作のチャレンジ用だよな(棒

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 04:57:45 ID:3E3UDeUe0
el氏のハヤトAIはもっと出番有っても良いんじゃないだろうか
超反応無敵技とかやる訳でもなく自分からリスクを冒してどんどん攻め込むし
もうcvs版はいやだお

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 04:59:57 ID:PBlfXtr+O
人操作で倒すためのボス性能キャラが普通に試合に出てるmugenなら問題ないさ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 06:39:01 ID:eRhatxc/0
統劇
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11011272

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 09:03:49 ID:Hn/bdzva0
>>261
ゲジマシのblogについこの間elハヤトのリクをこっそり書いたんだけど
締切りがとっくに過ぎていたでござった。
あれ戦ってても見てても面白いし、ゲージ依存もそれ程じゃないから
もっと早くリクしてれば通ったかもな・・・・・・

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 09:08:30 ID:Hn/bdzva0
ただ、elハヤトにしてもアンチが居るくらいだからもう戦い方どうこうじゃ
どうにもならない部分があるってもの一面として仕方ない

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 09:37:14 ID:7dAb3s0yO
>>256
その強い男が大会通して0勝だったのが白レン杯
もしかして地味に自重をしてたりしたのか

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 10:34:25 ID:fbJJWcp3O
たんにシシーが無双するまで撮り直したんでしょ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 10:48:52 ID:yn7GIOkCO
かわいそうなやつだな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 10:54:47 ID:x3WfGpE20
あのシシーの声がいずれ病みつきになってくるって本当ですか

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 11:00:19 ID:lPRn5mf00
ドラマにはヤムチャが必要なんだよ
強い男は犠牲になったのだ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 11:04:55 ID:tYXRoDhF0
豪血寺最強はNS真ちゃん ソーリス クララ おまけシシー
ソースは俺

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 11:19:12 ID:0Y3lFf05O
バッファローは動画で見るしか知らんが、ゲージ技がいまいちに見えてしまう
よくカス当たりするし
白レン杯でも下手に善戦してゲージ吐くより、ゲージ貯めてクララにまわした方がいいように見えた

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 12:46:00 ID:zmj96vL+0
遠距離攻撃だらけの東方キャラと
近接だけの格ゲーキャラと戦わせて近づくことすらできず
一方的にぼこらせて
東方キャラTUEEEEEEEEEEE
とか馬鹿じゃねーのか

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 12:47:49 ID:O80G/PjC0
どこを縦読み?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 12:53:28 ID:zah0IZV90
色んな人が魔改造して強いの作る分
東方として認知される並、強クラスは大抵良心的で結果かませだろ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 12:56:36 ID:qN5irrVb0
なんだただのアンチか

というか信者よりアンチの方が目立つ件

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 12:57:22 ID:q+K6t3Hk0
ウルトラ勢が作品別に出るとして
先鋒:バルタン6代目
次峰:ムルチなど
副将:ゼットン2代目
大将:タイラント
これで他ゲーとかみ合うような試合になるかな?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 12:58:15 ID:KLJlbWsL0
どっちも目立ってるんでまとめて消えてください

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 13:18:09 ID:zoBjaWGz0
×信者
×アンチ
○工作員

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 13:21:12 ID:nwwhFJkN0
>>277
ゼットン2代目をEXゼットン1pにしたほうがよさげ
タイラントはあのジャンプとかが動き少なすぎるし
それよりはボーグにしたほうが

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 13:21:33 ID:Cq+qMIRUO
ニ年ぐらい前のアンチは>>273と同じ理屈で荒らしてたな


282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 13:34:52 ID:q+K6t3Hk0
>>280
特異点氏や這い寄る氏のキャラは凶超えてるのが多いから出しづらかったんだが
ボーグ星人とEXゼットン1Pなら多少はマシかな…ボーグはなんかの大会で結構活躍してたし
考えてみるか


283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 15:08:22 ID:SiJxEoTV0
>>234
3位決定戦も優勝決定戦も名勝負だねぇ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 15:18:13 ID:2QWu2Bfa0
アルダーみたいに格闘ゲーム的によく動く手描き怪獣がいれば・・・

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 15:38:44 ID:1oqwyl620
>>239
アッパー有無問わず狂無しなら

先鋒→大将
SF   初代orSF2から4体
龍虎  初代から4体(もいたっけ?)
KOFO クラーク(sk氏)オロチ94ルガ96ゲニ
KOFN K´イグニス2k2雛子
KOFA 禍忌デュオロンオズ無界
サム 右京ミヅキ傘天草
月華 楓黄龍十三かがみ
ヴァ ガロンデミサスカッチジェダ
北斗 ケンレイラオウトキ
GG ジャッジクリフテスタ正義(ナテルオ氏)
EFZ 神奈Unknown長森栞
ニト アイン沙那ドラゴンアナブラ
アル 神威舞ミルドアンジェ
メル 白レン青子志貴シオン
DB ご飯ゴテンクスゴジータブロリー
ジョ ブ男ハイdio承太郎ペットショップ
カプ ジンコレダーハヤト飛竜
Marv センチケーブルハルク(うんこ)マグニ
ネオ ユウキアスラグッドマンミズチ
餓狼系 テリーロックカインNTギース

かなあ 思い当たるのはこんなもんだなあ
狂無しガチならこんな感じじゃねか?まあ一部狂に近い奴いるけどww



286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 15:48:56 ID:OwW3YvT80
>>285
せめてコンマで区切ってくれw
見づらいことこの上無いw

んでオロチチームは98ルガのほうがいいかも。96ゲニよりも強いぞ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 16:18:47 ID:lNiVZj3d0
ロックよりヘルキャン自重なしケビンの方が良いんじゃないか?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 16:38:38 ID:YYD+LGzK0
>>285
全部知っているわけじゃないがGGとマーヴルやばいな
ミルドはボスモードなら大将いけそう、EFZは並び逆じゃね

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 16:43:36 ID:oAyCihwE0
そのために霊力ゲージがあるんだろ
一方的なのはAIが雑魚なだけ、システムも知らないで適当なこと言ってんじゃねぇよ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 16:44:18 ID:oAyCihwE0
>>273へのレスね

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 16:46:42 ID:/Uui94w+0
>>288
ボスミルドは狂だから無理じゃね?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 17:01:42 ID:sfb7vlJR0
>>289
おまけの人にAI作ってもらうべきだな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 17:16:01 ID:PKn+Dc9w0
今回は>>273がただの東方アンチだから構わないけど
>>289みたいな皆分かってる上で言ってんのに俺はちゃんと知ってるみたいな反論になってない反論みるとなんだかなあって思う

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 17:20:20 ID:dCa4/7Sh0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6947596
これの蛟竜1Pのとこで流れてるBGMの詳細誰か知りません?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 17:32:56 ID:6Ez8Dh/p0
>>293
動画が荒れるのも289みたいな連中のせいだろうな

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 17:33:52 ID:YYD+LGzK0
>>294
Paradise Lostじゃね、アレンジとかなら知らん

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 17:45:20 ID:q+K6t3Hk0
>>285
なるほど…てかアンジェのほうがミルド(ボス以外)より強いのか
それともジャギってる場合かな、ただジャギってるとアルカナチームとして出すには微妙な気もするけど

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 17:46:50 ID:wArGT8eY0
>>285
アルも強い方だっけおもたら
アルカナのことだったでござる

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 17:52:22 ID:0KElmVMW0
カムイ微妙じゃね。ペトラかフィオナ、MVCありならキャサリンかな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 17:54:29 ID:eRhatxc/0
>>297
ジャギってない方がちょっとだけ強いんじゃなかったっけ?
>>285はニトロワもやばいな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 17:58:53 ID:wArGT8eY0
かなり前のAIなのにフィオナ強いよね

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:15:23 ID:ABtuK1u3O
仲良し姉妹も頼子キャサリンうんこのはもMUGENっぽくていいな

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:17:59 ID:s83OV7DW0
GGは審判やクリフよりACテスタやメイの方が強くね

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:18:53 ID:XJLKm/0+O
サムスピは傘系なしならボス我旺が一番強い、変身すればハイパーブロリーにも勝てるレベル

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:20:03 ID:3E3UDeUe0
>>285
ハルクがちょっと強過ぎる気がする
10割狙うようなAIは設定次第だけど全体的に見て無理ゲーが多過ぎる

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:20:14 ID:g3SleTC00
神衣はボスモードでザ・ワールドを有効に使えれば強いただ

開放後即ザ・ワールドだから大抵ろくなことにならん


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:31:02 ID:dCa4/7Sh0
>>296
検索にかかるものが多すぎてよく分からないなぁ・・・
それは曲名ですか?作品名ですか?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:31:46 ID:3qHitMFg0
>>300
切り返しの羅漢やらジャギ様降臨の威力を考えると普通にジャギってるほうが強いだろう
ジャギ様がいないことに利点は何一つないしな

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:34:43 ID:VUQ+nEhN0
何で弱い弱いと言われるドラゴンが二トロワに入ってるの?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:36:46 ID:8FnoDQvG0
強いから

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:39:33 ID:L5IdZtou0
強いからだね!

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:43:47 ID:/Uui94w+0
アフロンジャギばりのアッパー更新されて、AI戦ならニトロワでもトップクラスの強さになったから

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:45:10 ID:CC9uRFW/0
>>285
アルカナの舞って誰のことだ?
>>273
    |┃
    |┃三        ∧ 
    |┃ .     へ.∧/ |/|∧/|//
    |┃   _ |\.\|  .| |../ / ./7/7
    |┃   \.\ .\|  |/ / ././ ./|_
 ガラッ.|┃   ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
    |┃   ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三. \\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7   < 話は聞かせてもらったぞ!
    |┃.    \|=(  )=(  )= |/    |   戦士としては二流だな! 
    |┃三.    |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |       \____________
    |┃      |   ト‐=‐ァ'   .::::|
    |┃三     \  `ニニ´  .:::/
    |┃      /`ー‐--‐‐―´´\   
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:48:41 ID:yn7GIOkCO
舞を無と間違われるおっぱいじゃない?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:53:11 ID:fQUoCoK20
>>313
おい赤鬼、お前帰れよ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:55:17 ID:PKn+Dc9w0
>>308
ジャギって無い方が強いよ
信じられないなら適当に何人かとたたかわせて見ればいい

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 18:55:51 ID:pHPkBLKe0
>>307
喰霊零ってアニメのOPテーマ

作品別はGGとマーベルが飛び抜けすぎててこっち基準にすると周りがついていけない
って話題を何回繰り返すんだ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:01:47 ID:1oqwyl620
>>303 もちろんテスタはナテルオAIね ジャッジとメイはほぼ互角 ただ
ジャッジは金バ→亀で必ず安定して一勝するからまあジャッジかなと
GG勢の中では色々闘わせたがナテルオ正義が一番強かった。ついでテスタ、後はどっこいどっこい

>>313 舞織 省略しすぎたw

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:02:09 ID:ZP+ZmFOD0
よし、じゃあカプコンSNKアークエコールマーヴル抜きで作品別やろうぜ!

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:03:12 ID:y6lEpRth0
今日のゲジマシは色々と楽しみだ
二本立てならなお恐ろし

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:06:44 ID:jQ3lpgkL0
でもまあ、ニトロワはアインとドラゴン外して奈都美と兄様入れた方が強いと思うけどな

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:08:14 ID:pHPkBLKe0
>>320
鉄兵で荒れそうな気もするがそれ以上にみすずvs勇次郎が楽しみすぎるw

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:11:31 ID:wArGT8eY0
勇次郎落雷でも平気だしな・・・

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:12:15 ID:0kAFVUpS0
【MUGEN】超弩級作品別Big Bangトーナメント 12発目
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11014018

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:12:30 ID:3qHitMFg0
今週のギャグ回じゃねーかw

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:14:48 ID:FtLrJmMh0
尖がりすぎだろぉぉぉ!!!勇次郎ォ!!!!

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:30:10 ID:O4+oIf3N0
>>285
ネスツチームに雛子はないと思った以外はなかなかいい人選だな。
俺だと月華の楓を天野に変えてEFZのUNKNOWNを寝雪に
マーブルの先鋒をサイロックにするかな。

>>321
兄様よりはドラゴンの方が強いと思う、アインと奈津美は若干奈都美のほうが
強いと思うが相性もあるので相手によってはアインのほうがいい。
あと副将は強さ的にも大将にゲージを残すという意味でも沙耶のほうがいいな。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:42:14 ID:/w3QOyi20
マシ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11016436

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:48:33 ID:dCa4/7Sh0
>>317
ありがとうございます

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 19:51:05 ID:Sv3M0TmZ0
>>327
EFZは代えるなら栞だと思うが、てか寝雪そんなに強かったっけ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:12:09 ID:Pvs+5Fre0
鉄兵はもうヒール定着された気がするなw

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:15:25 ID:q0IplGmY0
>>285
ジョジョの先鋒次鋒はアヌポルと邪DIOのがまだ強いでしょ
それでも他所の面子見る限り勝てそうにないけど

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:17:23 ID:1oqwyl620
てかmugen強さ議論スレッドっでていつの間にか消えたよな
今AIもかなり増えてきたし大会開くときの強さの指標として需要ありそう
な気がしないでもないが・・・

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:19:09 ID:N1dyocdf0
>>285
なんか神奈の扱い酷くね?
原作で実用的な十割持ってる唯一のキャラだしリーチも発生も判定も思いっきり狂ってるぞ
少なくとも長森よりは確実に強いべ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:20:04 ID:3qHitMFg0
立て直してもいいんじゃね?
立ったらいくよ

>>332
ジョジョは意外と凶レベルのアッパー改変とかないのな
昔のmugenだとそんなの無くても充分強かったからか

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:24:23 ID:5HGOKprX0
ジョジョは本気になればタンデムで即死、アドバで近づけないんでどっちかというとAIが自重してる

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:25:23 ID:lPRn5mf00
ジョジョは自重無しの強い方の鳥ならいけるべ。完全鳥頼みでバランス悪いが
それよりKOF3チーム大杉じゃね、AかN削る
ヴァンパイア、龍虎、メルブラ、ネオ、餓狼系は強化したい
特にメルブラ、次鋒ってことはボス青子じゃないよね?それで大将シオンはきつい

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:27:01 ID:Sv3M0TmZ0
>>333
立てようとは思わんが立ったら行く

>>334
並びが逆になってるだけだと思う

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:29:30 ID:/Uui94w+0
>>337
あれ、狂だから出られない
竜虎に若ギースは入れられないのかなあ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:33:08 ID:7j/O2eEe0
>>334
青肉コンボムービーしか見てないけど実用コンボの参考動画ある?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:35:02 ID:O4+oIf3N0
>>330
ジャムを9に固定すると調子がよければLV11のナテルオ勢ニタテすることもある、
相性もあるが栞より働く印象。

>>337
シオンはel氏のAIだろう、副将あたりにG666入れときたいな。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:37:17 ID:fQUoCoK20
KOFが3てかなり妥当じゃないか?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:37:18 ID:s83OV7DW0
>>318
ごめん>>303はテスタとエディ間違えてた
エディはテスタと何回かやらせたら微妙に勝ち越してた気がする
まあGG同士だから起き攻めが上手くいっただけかもしれないけど

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:37:55 ID:gtJgjHqh0
マシ2だべさ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11017011

ゲジマシってコメント数どれぐらいで見るのがちょうどいいかな?
本日の一本目を300コメ以内に見たのにもう鉄兵叩きコメがあってショック・・・

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:37:57 ID:7j/O2eEe0
>>341
お前9固定とかギャグでいってんのか・・・
詳しくないけど9寝雪とか常時ジェノサイドのいくみんぐらい危なくね?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:39:59 ID:O4+oIf3N0
つかナテルオ勢は気絶からの一撃を多用するようになってから
狂の下位クラスなら喰えるようになってるからなあ。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:41:29 ID:jQ3lpgkL0
>>337
ボス青子の弾幕モードだろ
シオンは当然el氏AI

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:44:16 ID:O4+oIf3N0
>>345
EFZの原作は全然知らんがどこぞでジャム9固定の寝雪は強いって
聞いたから自分のMUGENで検証してみただけよ。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:45:36 ID:PZ6boK/o0
リーズバイフェのゲージ技火力すげえな
メルブラの中でも相当強いんじゃね?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:46:00 ID:I+iGqITa0
他の無敵医師氏のキャラも気絶を標準で持たせたらかなり強そうだな
特に一撃の性能が図抜けてるジャスティス。サバイバルで大活躍だったのを思い出す

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:46:52 ID:RXm1hBwP0
亀だけどアラド勢にメカタウなんていたのか
そのうち各キングスガードとか出てきそうな勢いだな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:47:50 ID:uH1UxaPz0
SFで考えてみた

SF・・・・・・・・誰か、サガット、ケン、リュウ。
SF2・・・・・・・Dベガ、X真豪鬼確定。Xリュウ、Dサガット、HDザンギ辺りから好みで。
SF降龍・・・・ベガ、ケン、リュウ、ガイル。(ザンギ以外は凶で留まるはず)
SFZERO・・・さくら、かりん、コーディ、真豪鬼
SF3・・・・・・・ギル あとシラネ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:50:59 ID:VUQ+nEhN0
>>349
あれはアレンジキャラだって。メルブラのゲージないでしょ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:51:49 ID:RXm1hBwP0
アレクェ・・・

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:52:17 ID:CC9uRFW/0
>>348
そりゃ常時ジャム9個の寝雪なんて常時羅王のザッパみたいなもんだから…
>>350
ジャスティスの気絶は搭載済みだよ
というか、気絶を狙いやすいキャラなら既に一通り搭載してあったと思う

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:52:33 ID:1oqwyl620
>>338 まじか 立てるならどこがいいかな?
シベリア超速報板に規制者専用という意味もかねて立てようかなと思ってるけど

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:54:10 ID:Pvs+5Fre0
>>349
アレはKOF風アレンジ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:54:37 ID:PZ6boK/o0
>>353
そーなのかー
何か違うなーとは思った

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:55:08 ID:5HGOKprX0
>SFZERO・・・さくら、かりん、コーディ、真豪鬼

ダウト、真豪鬼以外はアレンジキャラ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:56:51 ID:s83OV7DW0
リーズさんの大技は原作じゃだいたい4〜5割ぐらいしか減らないぜ
コンボに組み込んでも補正でそれぐらいになるし

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:57:05 ID:HuQstySV0
改変キャラばっかり集めて○○でやれないトナメとか思いついた
問題はマイナーゲーは改変キャラが少ないことだ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:57:19 ID:uH1UxaPz0
>>359
知ってるよw

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:58:06 ID:3E3UDeUe0
一方的に相手を気絶させて自分はいくら殴られても気絶無しとか結構居るよね
nobuyuki氏のマグニあたりは自分の攻撃で相手が喰らい抜け気絶するってのに

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:01:04 ID:L5IdZtou0
長い食らい硬直だと思えばいいじゃない

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:02:15 ID:Sv3M0TmZ0
>>356
IP表示制は敬遠する人が出るかも知れない
以前のスレって同人板のやつかな、板ルール上問題無いならそこでいいかと
同人板は自治厨沸きやすいから確認面倒だけど

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:02:38 ID:ewncSLgX0
GGキャラはそれこそ自分だけ根性値持ち、自分だけピヨらせられる
その上、ガーキャンからコンボとか原作で出来ない事が出来るし、性能だけ考えると結構ひどいよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:03:43 ID:+Wn466M+0
>>357
ゲージ持て余してるメルブラのシステムよりKOFアレンジの方が強いんじゃないか
10のどうでも良いシステムより火力だよ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:06:24 ID:p7LII/Ru0
CVSやKOFキャラにある別シリーズの技を載せたりする綺麗なアッパーは好き
無敵時間伸ばしたり金カラーつけたりするのは厨すぎて嫌い

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:06:40 ID:hcRFtO+t0
強力な3ゲージ技を持つキャラはメルブラアレンジに向かないんじゃねえの?
ラストアークは発動条件が特殊すぎるし

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:07:05 ID:Pvs+5Fre0
自分だけピヨらせられるキャラ他はH氏のキャラくらいしか知らないな
なにせ自分で気絶管理すると相手の合わせて二重気絶の状況もあったし、統一難しい


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:07:17 ID:RXm1hBwP0
金は一目でアッパーってわかるしそこまでひどくない

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:09:12 ID:I+iGqITa0
結局コンプゲーでない限り自分の作りたいように作ればいいと思う

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:11:43 ID:+Wn466M+0
>>368
なんすかその「綺麗なアッパー」とかいう失笑ものの概念は

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:11:43 ID:qjyaowAt0
>ゲージ持て余してるメルブラのシステムよりKOFアレンジの方が強いんじゃないか
>10のどうでも良いシステムより火力だよ

メルブラのシステムが死にシステムとかAI戦基準で考えすぎだろ
リバースビートとか他ゲーからすると超優秀システムだぞ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:11:56 ID:s83OV7DW0
自分が気絶するようにするとペチペチコンボとかで一発で気絶するようになっちゃうんじゃないの
ゲジマシにもそんな感じのキャラいたし

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:13:27 ID:lPRn5mf00
どっちもピヨリシステム入れた場合、大体元ネタゲー側が割り食う
そこまで極端にピヨリらないようにバランス取ってる条件な訳だし

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:14:56 ID:RJkbhOmR0
>>368
ブロやJDに停止時間有利が発生する悪咲cvsは明らかに汚いですよね

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:16:43 ID:UtQkJrMs0
相手を気絶されるのと同じように相手をガークラさせることって出来んの?


379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:16:53 ID:9zhG+vsw0
>>363
相手気絶させて、自分も自発的に気絶するようにしたら同キャラ戦で気絶しまくりになるから、
普通はどっちか一方しか実装しないと思う

まあ相手気絶させるキャラ対自発的に気絶するキャラとかひどいことになるけど
気絶について明確な取り決めがあるわけでもないからしゃあない

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:18:28 ID:I+iGqITa0
MUGENでそういう統一見解を作る事自体に無理がある

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:19:03 ID:dSo80j480
悪咲氏のブロの停止時間は確かに長すぎると思う
時間停止中に反撃が刺さるからブロ取られたらどうにもならん
それに加えAIはブロッキングそのものがデメリット0だしAIに取ってこれ以上ない優秀システム

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:19:40 ID:Cpz8PMhc0
>>378
相手がガークラモーション持っているかが全て。
CNS部分は投げと同じだから簡単。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:20:45 ID:insG2zum0
>>378
十六夜ゼロの製作動画でいっしょにトレーニングをガークラさせてた気がする

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:20:46 ID:L5IdZtou0
んなこたねぇよ、電撃やられとかの特殊やられ系は統一されてる
まあ、気絶に関しては無理だけど、せめて5300番に判定はつけてください

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:21:36 ID:Pvs+5Fre0
>>379
相手気絶させるキャラ対自発的に気絶するキャラの試合何処かの大会あった、あれ酷かったw

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:22:46 ID:lPRn5mf00
一番気絶しやすい作品ってなんだろな
気絶の条件で相手キャラとの相性にもよるだろうけど

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:27:04 ID:UtQkJrMs0
>>382
なるほど
結構簡単なのね
ゲームによってはガークラとか割りが重要なのもあるし


388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:27:39 ID:9zhG+vsw0
elecbyteが指定していないやられモーションで一番普及しているのは間違いなく9020

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:28:02 ID:4pONOodx0
>>378
一部CVS2アレンジや一部東方キャラとかが実装してるな
逆に自分がガークラするようになってるのもあるがそれはそれで多段攻撃されると満タンだったゲージが一瞬で消し飛んだりするから困る
バルログの場合ガークラゲージ減少の上装備が外れたりもするし

>>386
ジョイメカの気絶耐性低い奴は高火力攻撃→ピヨり→高火力→ピヨリで何も出来ずに死ぬことがあるときいた

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:28:19 ID:VUQ+nEhN0
結構皆気絶に関しては寛容だしこれから、相手を一方的に気絶させて一撃かフルコン決めてくる
オリキャラがたくさん作られないかな。そうすりゃ作品別で活躍したり上位に残れるかも

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:28:33 ID:Sv3M0TmZ0
>>374
安価先見たらワロタ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:29:15 ID:RJkbhOmR0
>>381
悪咲氏のはhitpauseそのまま停止時間差になるから超有利なんだよな
カウンターも安全に決まるし
原作を知らない人は特にJDに酷い誤解をするんじゃなかろうか
人操作だとブロ以上の凶悪システムになってる

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:29:18 ID:1oqwyl620
>>365 わかった とりあえずテンプレは>>285でいいかな?
議論する指標みたいなものがあった方が議論しやすいと思うし。


394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:30:27 ID:U4quTDIZO
>>386
ワーヒー(だっけ?)の偽ピより…

特定部位に3発食らったらぴよるファイターズヒストリーダイナマイトかなあ。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:33:46 ID:Sv3M0TmZ0
>>393
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1223876663/

検索したら出たんだがこれまだ生きてるんじゃね、中身酷いけど

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:33:51 ID:s83OV7DW0
マジで強さ議論スレ立てるなら、憶測だけじゃなくて自分でwatchやって戦績出せみたいなことをテンプレに入れて欲しい

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:38:16 ID:CC9uRFW/0
キャラやAIの作者&バージョンはもとより
ステージやアドオンの設定まで明記することもだな

キャラによっちゃ画面端が遠いステージだとマジで絶望する

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:42:00 ID:L5IdZtou0
神キャラより上はスレ違いにしてほすい

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:42:38 ID:OwW3YvT80
D4霊夢みたいに画面長いと有利なのもいるしな

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:44:54 ID:3E3UDeUe0
GGの根性値は分かるんだけどなんかダウン属性時やたら硬い気がするのは何故だろうか
多段になればなるほど変な補正掛かってる気がするし

http://www.nicovideo.jp/watch/sm10838222
これの1:30あたりと3:40あたりを見比べてもらえるとわかり易いかも
空コンやらメインで倒そうと思うと下手すると2K2ルガより硬い

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:45:50 ID:RJkbhOmR0
fall.defence.upだっけ?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:48:26 ID:8FnoDQvG0
GGキャラのfall.defence_up = 75
で、標準が50なはずだから硬くなってるのかな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:48:40 ID:L5IdZtou0
加えて、Tripで防御アップがMUGEN側のデフォでついてる

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:50:04 ID:Lw12V4MW0
ちょっと思い出せないんだが
BGMが英雄でS兵太vsソルで戦いタイムアップで兵太の勝利って動画わかる?
あれめちゃめちゃ熱くて好きな試合だったのに見返してみたらマイリス入ってなくてションボリだよ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:50:22 ID:I+iGqITa0
ギルティキャラはダウン追撃時の被ダメは原作だと20%になる
それの再現をしてるんじゃないだろうか

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:55:11 ID:3E3UDeUe0
>>400の動画だと浮きだけでダウンしてない感じがするけど
なんかコンボ耐性っぽいものが有る気がする。2回目のテンペストから全く減って無いし
即死した標準より硬いセンチにしてもfall.defence_up = 50は有るわけで


407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 21:58:36 ID:XSgqX43b0
ちょっとネタバレになってしまうが、投稿日から一日経っているので許してほしい
見る専なので白レン杯最終戦の
トキVS香里の試合、トキが投げからコンボにいって有情破顔拳に繋げなかった理由がわからないので
詳しい方、どなたか教えていただきたい。素人目では条件は整っていたように思えるのですが

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:01:30 ID:CdVInpNO0
>>366
大半が特定状況(端+CHとか)かガーキャン自体をRCしない限りは無理。デタラメ言わんでくれ。
DAAからノーマルヒットで無条件に可能なのは聖ソルだけだし原作からでもできる。
必殺技でガーキャンがある梅喧でもカウンターかゲージ消費前提だぞ。


409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:17:19 ID:5/hLu58hO
つまり本当に出来るって事ですね

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:27:27 ID:0kAFVUpS0
【MUGEN】超弩級作品別Big Bangトーナメント 13発目
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11018423

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:42:51 ID:pajOFZ4Z0
>>408
>GGキャラはそれこそ自分だけ根性値持ち、自分だけピヨらせられる
この部分には反論しないって事はここは事実なの?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:45:09 ID:s83OV7DW0
一応逆根性値はあるな
というかそれって回復ズルイから相手も回復させろって言ってるようなもんじゃね?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:47:20 ID:3qHitMFg0
他作品のキャラには他のシステムがあるんだからそれで対応すればいい

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:49:58 ID:zmPUkuRE0
相手にギルティと同様の気絶設定ついてりゃ気絶すんじゃねーの?

まぁわかってて連呼してるんだろうが

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:52:21 ID:dtPonrxo0
バーンズのナイフって相殺できるんだな・・
初めの頃は 貫通・遠距離でもHITしたら吹き飛ばして壁に叩きつけ だったのに
mugenに入ってさらに弱体化するとは

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:55:21 ID:EpxOZaay0
ゲジマシの1回戦か2回戦のバイソンVS李典徳でバイソン側のピヨリ→弱点突きのピヨリでピヨリまくってたのは記憶に新しいな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 22:55:50 ID:CdVInpNO0
>>411
揚げ足取り楽しい?
逆根性値は仮に無いにしても持ってない相手想定か被り防止で考えたら別に問題無い。
ピヨリに関しては二重に受ける事考えたら寧ろそう作るのが普通だと思う。
出鱈目な事吐いて卑怯卑怯って言ってる奴うぜぇわ。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:01:58 ID:y+e2CxgG0
GGのキャラは根性値もだけどコンボ補正が高すぎる
通常技だけのコンボなら普通に減るけど、スパキャンすると変な補正がかかるっぽい
スパキャンを複数コンボに組み込むとほとんど減らなくなる

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:03:55 ID:66nwnyFx0
つまり>>366に嘘は無いのか
何が出鱈目だったのだろうか

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:06:39 ID:oGtwtxkg0
ゲージを消費すればできるんだったらデタラメとは言わないだろw

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:07:44 ID:pajOFZ4Z0
>>417
確認とってるだけで俺が何時卑怯って言ったんだ?
>>419
>その上、ガーキャンからコンボとか原作で出来ない事が出来るし、性能だけ考えると結構ひどいよ
これの原作ではできないって部分が出鱈目なんだと思うよ
ガーキャンからコンボは原作でも可能な事らしいからね

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:08:20 ID:H3p8mEpM0
>>410
ブロリー強すぎるw
覚醒ひぐらしを余裕で4タテかよw

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:11:44 ID:zmPUkuRE0
2ちゃんで負けてないプレイはいいよw
時間の無駄だし見苦しいだけだ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:17:40 ID:wArGT8eY0
又今日もこの時間重くなったな動画

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:20:12 ID:hcRFtO+t0
性能話になると「アッパーは糞」って話になるが
そんなに原作再現って大事かね
てかシステム以外でも判定がかなり変わってたりするのがあるし
突き詰めたらキリがない

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:20:30 ID:Sv3M0TmZ0
見れないから諦めた

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:22:14 ID:52GKWPTu0
>>425
アッパーはクソというよりそっちばっか出番あるほうがいやだな。
原作再現系も出てきてほしいって気にはなる。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:22:53 ID:CdVInpNO0
話にならんわ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:23:54 ID:+Wn466M+0
>>425
動画では格差が目に見えて現れたり罵倒を誘発するので糞

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:26:15 ID:l6oLhc4H0
>>406
よく知らんのだけど、cnsぱっと見る限りだと
statetype = Lのstateを1回でも挟んでるとダウン時の防御補正かかるっぽい
それと根性値の両方の補正が相乗でかかってるんじゃないかね

とりあえずステート奪ってダウンさせて攻撃する技当てたときえらく減らなかった記憶があるから
50→75だから大したことない、ってのはないと思う

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:26:17 ID:wArGT8eY0
話したならんわ
原作ならともかくmugenでチップ紙扱いには疑問感じる

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:28:50 ID:6byetU0f0
こういう話題になるたびに
もう次スレいらないんじゃないかって思う
動画の話はほとんどないし、出たと思ったらこういう話題になるし・・・

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:31:38 ID:BRA/cKy+0
じゃあ来るなよw

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:32:54 ID:0Y3lFf05O
>>425
作品別が持て囃るからいかんのだ
いや、いいけどもっと別の組合せも盛り上がるといいのにね
オリジナルも作品別だと出番少なくなるし

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:33:07 ID:+Wn466M+0
ほらRPGとかラノベによくあるじゃない
この汚れた世界(スレ)を無に帰すとか消滅させるとか

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:36:57 ID:RJkbhOmR0
>>425
お気に入りキャラが負けて悔しい、何とか相手を中傷して憂さを晴らしたい
→相手の性能が高いのが悪い
→アッパーは糞

が大半だから真面目に考えるだけ無駄
アンチコメ、罵声にダブスタの屁理屈つけて正論気取ってる連中こそが…だよ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:37:18 ID:VUQ+nEhN0
>>432
自分の好きな作品の都合の悪い事は話題にして明らかにすんなって事?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:39:56 ID:4pONOodx0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11019149
SBRの7
規制されてたみたいだから勝手に宣伝

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:41:40 ID:ecetvzzf0
お前らが何と戦っているのかがわからない

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:42:30 ID:insG2zum0
電灯の紐とちょっとね……

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:43:16 ID:gK1Mm+Qa0
そもそも原作っぽいのならいるけど原作通りなのはいない
それに作品別の原作で戦わせるとどっちが強いかなんてのはシステム自体が違うんだからナンセンス


442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:43:32 ID:0Y3lFf05O
>>436
いやアッパー、アレンジだったりすると動画のキャラ選の時点で
弾かれたりするからそれだけじゃないよ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:47:06 ID:pajOFZ4Z0
結局GGキャラがガーキャンからコンボが繋げるにはゲージが必要だし原作再現
逆根性値やピヨリに関しては原作の仕様の解釈の差や被り防止の為で仕方が無い
空中コンボを食らってる最中に防御力が極めて高くなるのは
原作のダウン追撃時の被ダメが減るのを再現しようとした結果だから
全て意図的なアッパー改変とじかじゃなくて原作再現と仕様の解釈の差
って事でいいのかな?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:48:21 ID:+YzEVLFC0
めんどいからネタ的な原作再現でも語ろうぜ
投げられて即死だったり
30秒経つと死んだり
何もしなくても死んだり

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:49:10 ID:XzQG/hJf0
杓子定規に原作を再現しようってのもなあ
状況が違うんだからその状況にフィットしたアレンジ加えられてる方がずっといい
まあ大半はフィットしてねえからアッパーだなんだと騒がれる訳だが

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:50:37 ID:Kr4g3ICg0
>>437
それはいいんだけど、それに噛み付いてくる人がアレすぎる。
好きなキャラ・作品なんだから仕方ないけど過剰になりすぎなんじゃねーかなーって。
もっとおおらかになればいいのに、なんてこんなとこで言っても仕方ないんだが。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:53:11 ID:l6oLhc4H0
そもそもGGキャラは確かオリジナル仕様だったと思う
ジョニーとか
原作っぽく使えるようには出来てるけど

>>444
全然原作再現じゃないのにジャンプ着地でたまに死んだり?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:54:42 ID:59oHsZ320
原作がガードのないゲームだから全技ガード不能とかあるんdなから
基本は無敵で同じ原作のキャラからしかダメージ与えられないようにして、原作再現と言い張るのはどうだろう?となんとなく思った。

もしブシドーブレードとかMUGENに来たらスペランカー風になるんだろうか?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:56:57 ID:insG2zum0
原作再現で思い出したが、スト2って空中食らい状態の相手に追撃ってできたっけ?
できなかった気がするんだけど記憶が曖昧だ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:58:41 ID:l6oLhc4H0
>>449
初代はチュンリーが対ダルシムに対してのみ可能
スーパー以降は特定の技のみで可能

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:02:40 ID:p5s30zrE0
>>448
それでも原作再現には違いないな
同作品キャラができるたびに対応しなきゃならないという難点はあるけど
まーそれほど極端でなくても全員のATKとDEFを○倍とか

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:06:17 ID:W7MVQB0s0
>>444
処理オチしたり

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:13:03 ID:T1uWk7rT0
処理落ちと言えばゲジマユで見たアレンジ咲夜の画面にノイズが走る演出は面白かったなあ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:18:49 ID:tYnduq/e0
処理落ちどころかmugen落ち

ビフォー ビフォー ビフォー ビフォー ビフォー ビフォー

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:39:04 ID:Mec+NW090
>>447
それだけだとまた馬鹿が勘違いしそうだから一応言っておくけど、アレンジ入ってるのは一部のキャラだけで大抵のキャラは原作っぽい
アレンジ入ってるキャラもモードによっては原作っぽくなったりもする

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:45:50 ID:yRrX3aJU0
>>443
3行目と4行目は関係ないでしょ?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:54:33 ID:vj9vqHH+0
とりあえずたてたよ
http://schiphol.2ch.net/gameama/index.html#1

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:57:12 ID:W7MVQB0s0
>>456
関係あるよ、fall.defence_upで補正がかかるんだけど、
hitdefのgroundtypeがtripのときにかかる。しかもtripが実行されるたび乗算されるから
trip使ってダウンさせずに拾い続けるコンボは圧倒的に補正かかる

ちなみにほとんどのキャラでおこる現象だから、得にGG関係ない
どっちかっていうと攻撃側の問題だな


459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 00:57:36 ID:vj9vqHH+0
>>457 間違いこれhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1276185126/1-100

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 01:06:18 ID:Mec+NW090
>>459
おつー
新しくできたキャラやAIの試しに丁度いいかな

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 01:08:05 ID:CrEMwVAo0
そのfall.defence_upが多くのキャラは50になってるけど
GGのキャラは75になってるのが多いから
同じ空中コンボを食らってても他に比べてかなり硬くなるんじゃないの?
でもってそれも原作の再現や仕様解釈の一種って事だと思ったんだけど
もしかして俺がまた何か勘違いしてる?


462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 01:40:29 ID:F1ob7Myn0
よくわからんが、無敵医師氏のGGキャラは、trip使わなくても
コンボされ中に急激に固くなることがあるよ。
詳しくは見ていないから、mugenの仕様なのか、特殊な処理してるのかはわからないけど

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 01:48:06 ID:k7mdfEx5O
>>462
根性値かただのコンボ補正でしたってオチな気がする。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 02:05:43 ID:vj9vqHH+0
てかGGって性能で一番エグいのは投げだと思う
1Fでコマ投げレベルのあの広さはやばいだろ コンボ追撃可能だし

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 02:09:40 ID:zd3HYM9a0
GGでまとめんな
コンボ追撃できるやつもいるが出来ないやつも結構いるんだ
後、あの間合いのコマンド投げとかネタだろ?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 02:17:15 ID:Mec+NW090
超弩級のブロリーやばすぎだろ
EFZとひぐらしを4縦とか
2週目で調整入るらしいけど、再戦とかはないんだろうな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 02:27:51 ID:YRaR44vq0
超弩級がバランスなんて投げだしてる事は
OPからわかってた事じゃねえか

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 02:31:19 ID:NgIRLzi90
副将以下は毎回相手方の先鋒に三タテ喰らってるわけか

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 05:24:59 ID:F1ob7Myn0
>>463
cns見てみた。
どうも相手がキャンセルして必殺技(というかstateno>=1000の攻撃)を出すごとに
食らうダメージが0.66倍になっていく、って感じの処理をしてるみたい。

通常技→必殺→超必→キャンセル超必、みたいなコンボが出来るキャラが相手だと
相当にダメージ減少しそう。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 06:35:34 ID:DSH+dtAT0
>>400
のグラテンループで全然減らないのはそれが原因っぽいね
んでそうやって覚醒の補正を調整してるから自分が他のゲームに相手にコンボ覚醒するとやたら減る訳か


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 07:10:26 ID:k7mdfEx5O
>>470
後半は関係あるの?
あったとしてもガトリング数発のヒット数にゲージ半分使って4割位何だからそんなもん。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 07:29:29 ID:DSH+dtAT0
ブロリーの調整有るんだったら調整対象相当多い気がする
勝てるキャラは普通に勝てる見込みも有るわけで
というかブロリーに限った事じゃないけど大会で色々ブロック分けされてる中で
あるブロックの3位チームの大将と他のブロックの1位チームで試合させたら
1位チームの方が4タテされるなんて事はよくある事
というか単純な強さ以外にも調整しないといけないのは大蛇丸なんじゃないかと思う

ダメージ補正についてちょっと実際に検証してみた
うんこサイク最新版で
画面端で弱昇竜2ヒット>キャンセル空メガオプ>着地>(立ち小P>2中P>中オプティック>メガオプ)x3
このコンボで いっしょにとれーにんぐ:119ヒット9割5分 ジャスティス:118ヒット6割弱 ソル:111ヒット6割弱
うんこセンチ最新版
小K>中P1段>小ロケパン>HSF>(大P>中ロケパン>HSF)x2
とれーにんぐ:26ヒット7割 ジャスティス:23ヒット4割弱 ソル:23ヒット4割弱 

正義とソルはサイクの場合地上ループ2回目から殆ど減らなくなる
センチの場合1回目のHSFの後の追撃の時点で殆ど減らない

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 08:51:47 ID:6vvA23EQ0
ブロリーは相対強さランク的にはブロントや神奈と変わらんから
このままでいいと思う。神奈に対しては相性が良かった
つーか調整したらあのブロックでFFに勝てるチームがなくなる可能性高い
FFは大将出させずに二戦二勝してオカシイと思わん位面子強いし

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 08:52:52 ID:WBkUqo3S0
>>464
スカリないのもエグいよな

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 08:53:26 ID:8iU20DsxO
ゲジマシで青バーストの後にコンボしてるの見て
なんかタツカプっぽいと思ったんだけど
補正とかってどうなってんだろ。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:03:35 ID:Q8g7Cs1A0
>>464
さりげなく無敵あるのもヤバイ
切り返しが非常に強いな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:12:08 ID:5VIGum+e0
ここの住人は二頭身キャラマンセーと聞いたのですが本当でしょうか


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:17:27 ID:VtdlTGPc0
どこで聞いたんだい?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:19:58 ID:dzAY8Lly0
俺は3〜4頭身くらいがいいな

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:29:26 ID:5VIGum+e0
でも見た感じ同人・エロゲキャラマンセーっぽいですね
実際どうなんでしょうか

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:32:57 ID:XYzGhOpI0
>>480

                  /              \
                     l   , -‐ '´ ̄ ヽ        、 ヽ
                   Y´       〉     `ヽ ヽi
                / , -―    〈       ヽ |
               r Y: ̄ト、「 ̄`ヽ__ヽ_r‐- 、   ヽl
                | |.:.:.:.レj|:.:.:.r‐'´ ̄ V イ个|   ,'
           r‐、    Vヽ:.:.:.:.:|:.:./        lノ/  〈     教えてあげません
    __      |  l    く  ` ー┴'      仁ソ     i
    〈  \ー-、 l  |    └==テ‐ァ‐ヽ   「  >‐-、〈ト、
    _ゝ、 \‐ヽト  ヽ    r┴ィ´      ノ /   /ヘヘ\
- ‐ ニt‐''´\ ノ ソ   |     | ̄   . -‐'´ /   /   〉::::ト、\
 ̄   ヽ、  `ヽ、   /     `ー‐イ   /   /   /:::::::::::
    〈} \   }  lr'      , イ7| /   /   /:::::::::::::::::
    /L\`ー' フイ     , イ /ト-彳  /   /:::::::::::::::::::::::
    /::::::ヽ`ー‐ヲ厂 ̄ ̄ / / l::::::| /   /:::::::::::::::::::::::::::::
  /::::::::::::` ーイ/::::::::::::/  / {::::/    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:34:07 ID:jYEC0rk10
エロゲ・・・VGマンセーか!

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:34:37 ID:R4OZ4KUk0
477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/11(金) 09:12:08 ID:5VIGum+e0 [1/2]
ここの住人は二頭身キャラマンセーと聞いたのですが本当でしょうか


480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/11(金) 09:29:26 ID:5VIGum+e0 [2/2]
でも見た感じ同人・エロゲキャラマンセーっぽいですね
実際どうなんでしょうか
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

       ノ;;;;;;)〜〜 プゥ〜ンかまってかまってかまって
      (;;;;;;;;;;;;;;;)〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまってかまって
     (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまってかまって
    /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ 〜〜〜〜 プゥ〜ンかまってかまってかまって
   人;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)クサイ クサイ
 。 川|川/゚∴゚\ b〜 プゥ〜ン 
 。‖|‖.゚◎---◎゚|〜 ゚プゥ〜ン    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  川川‖∵∴゚。3∵゚ヽ〜。゚ 。 。 <漏れのレス最高!!ハァハァ。
  川川∴゚∵∴)д(∴)〜゚ 〆⌒\。  \______________
 。川川∵∴゚∵o〜・%〜。 (c人゚∴3
  川川‖o∴゚〜∵。/。  ゚|゜#。゚。゚b。カユイ カユイ
 川川川川∴∵∴‰U   d゚。o∵。|゚ プゥ〜ン
 U 〆∵゚‥。 ゚o゚ o\_ 。(・∀・。)プゥ〜ン
。 /  \゚。∵@゚∴o∴つ (c‥∵゚)゚
 o |∴\ '''''゚''''''''''''つ U  d;∵|:∴|゚。
  %。゚。。‰∴∴゚o゚  o (::c(∴゚)。o。。
 |o∵o。。| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:34:42 ID:q8101MlkO
ポケファイは好きだよ
ダンと豪鬼が持ちキャラだった

豪鬼は最後まで繋がるチェーンあるから割と強いほうだった気がする

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:37:50 ID:Q8g7Cs1A0
二頭身のキャラって結構珍しいんじゃないか
3〜4頭身ならかなりいそうだが

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:38:43 ID:eHgy333N0
ちんちんがついていれば何頭身でもいいよ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:40:24 ID:icl3jbTJ0
楽しみにしてた大会のOPが上がってたから宣伝させてもらうぜ!

【MUGEN】終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 〜OP〜【大会】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11021399


酢ロボ参戦・・・だと?

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:40:29 ID:maErkvf10
おっぱいじゃないのか・・・

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:47:07 ID:pWNPGNlL0
ちんちんといえばマーラ様はどこまでが頭なんだろう

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:53:03 ID:5VIGum+e0
>>480さんは図星だからAAを貼ったんですか?

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:56:06 ID:YNLuh7yv0
そんなにエロゲキャラすきなのかお前

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:57:15 ID:ZQvgR3rK0
マーラ様単体で参戦はないのだろうか

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:57:18 ID:R4OZ4KUk0
490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/11(金) 09:53:03 ID:5VIGum+e0 [3/3]
>>480さんは図星だからAAを貼ったんですか?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       从乂丿从乂乂ノ
      イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡
    丿::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::彡
     |::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )  〜 な〜んちゃってレスアンカミスしたけど少しも反省してないよ〜
     |;;;;;;;;;;ノ U  ⌒'〃⌒ヽ  〜 ハァハァまもなくぅ〜2番線にぃ〜電車が参りまぁ〜す
     |::( 6━━━【,"】━【,"】  〜 ガタンゴトーンガタンゴトーンプシューハァハァ
     |ノ  (∵・。∴( o・o)・)  〜
   /| U <  ∵  );3(  >
  /::::::\  ヽ U  ノ;;;;;;;;;;) )::\           γ⌒──ヽ
 │::::::::::::::\_______ノ::::::::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│  ノ─−
 │::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::::人:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│  ゝソ
 │:::::::::::::::::::::::::\┌────┐:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│_ゝノ
  ゝ:::::::::::::::::::::::::::::\時 刻 表γ⌒ゝ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  │\:::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄\  _)
  │:::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│  _)


494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 09:59:21 ID:8iU20DsxO
ボーナス君って何頭身キャラ?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 10:01:02 ID:q8101MlkO
独眼ちゃんが2.5ぐらいかな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 10:07:47 ID:maErkvf10
カービィーは1頭身

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 10:16:11 ID:5j4bjWdd0
フェルナンデスも1頭身

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 10:17:57 ID:30Vre/Wf0
ネコアルクがちょうど二頭身ぐらいじゃないかな

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 10:20:58 ID:cFuIIzkH0
お前らもかまうなよ・・・

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 10:22:28 ID:C2UZlHJx0
彼らは犠牲になったのだ・・・

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 10:27:57 ID:8iU20DsxO
一番頭身高いキャラって誰だろ。
パッと思いつくのではみょメガとかだけど。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 10:30:11 ID:EKceTW420
>>501
本体+付属体でいいならケフカじゃね?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 10:57:29 ID:8iU20DsxO
…その発想はなかった。
ていうかあんまり見ないから忘れてた。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 10:59:33 ID:k7mdfEx5O
>>474
投げのコマンド確かめて来い。
>>476
元から切り返しにも使う。
無敵自体も1Fだしそれが出てる時点で投げは成立してるから無敵はあって無いようなもの。
原作でもあるかどうかは確かめようが無いがバグ回避の為とでも思っておけば問題無し。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 11:01:51 ID:5VIGum+e0
それよりタッグで乱舞技巻き込むのと巻き込まないのあるけどあれはどういう記述のちがいなの?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 11:04:44 ID:/GztBUml0
そこでジャミラですよ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 11:13:44 ID:M+nwABRC0
>>505
Hitdefで本当に殴ってるか
ステート取ってヤラセをしているかの違い

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 11:31:27 ID:Q8g7Cs1A0
>>504
間合いに入ってれば相手の攻撃判定出てても投げて潰せるんで無敵の影響はわりとあるな
特にAI戦だとね。間合い自体もそこそこ広いし

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 11:37:05 ID:5VIGum+e0
>>507
ありがと

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 11:38:06 ID:zd3HYM9a0
>>508
それ、原作からなんで
投げ間合い内の打撃は判定が重なってても投げが勝つ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 11:43:37 ID:Q8g7Cs1A0
それは知ってる
原作再現とか関係なしにMUGENではただ強いってことだが

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 11:46:18 ID:C2UZlHJx0
>>510
だから切り返しが非常に強いって言ってんじゃね? 何で噛み付いての知らないけど
あとスカリモーションでないで攻撃がでるから飛んだ相手には有利だし、スキがないって事でしょ
投げミス硬直がないからエグイって言ってんじゃね?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 11:53:15 ID:Mec+NW090
超弩級のブロリーって外部AI入ってるのかな?
なんかいつもと動きが違う気がするが

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 12:01:48 ID:IIXCtZD10
超弩級と北斗杯が楽しすぎる
昔の無茶無謀の絶望に抗う中西姉妹的なあの感じ、最高だ

チーム戦だからといって最後は大将VS大将じゃなきゃダメって訳じゃないしな
あとバランスは投げ捨ててるはずなのにたまに良い勝負があるのが困る

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 12:21:50 ID:k7mdfEx5O
>>512
飛ばれたら投げ漏れの攻撃がスカるからフルコン貰う。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 12:32:40 ID:i17OLUW50
上に判定強かったら自動二択だね
投げたらそっからコンボウマー

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 12:35:36 ID:Mec+NW090
MUGENのGGの攻撃は空ガ可になってるから自動二択は無理じゃね
まあAIには関係ないが

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 14:37:50 ID:k7mdfEx5O
>>516
>>465

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 14:41:23 ID:I10zEzoPO
ブロリーに外部AIとかないよな?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:02:44 ID:PYX9s+UfO
>>453
実際に対戦して喰らったら全く面白くないだろうなと思った
悔しいとかじゃなくてね
視覚に鬱陶しいプレイヤー直接攻撃じゃないか?あれ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:30:16 ID:PYX9s+UfO
判定の優先処理で投げが勝つのと
無敵で打撃抜けて投げるのは別物じゃないか?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:39:26 ID:pWNPGNlL0
確かに
メイのOHKが確か発生まで投げ無敵だったはずだけど
あれと通常投げが重なったらどうなるの?
>>515
つ【FD仕込み】
/以降はできないけど

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:48:24 ID:k7mdfEx5O
>>522
通常投げ自体が成立せずに6HSか仕込んでた別の技かFDが出てOHKで逆に投げられる…とかになる気がする。

ってかID赤いだろうなもう…

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:55:23 ID:fY799ggJ0
昨日からのGGファンの人のこのスレでの解説見てると
相手をピヨらせるとか通常投げに無敵があるとか
自分に有利になりそうな部分が再現されてるのは原作再現だから作品の個性で
逆根性値とか自分がピヨるとかの不利になりそうな部分が再現されてないのは
相手が対応してない可能性やバグの可能性があるから仕方が無いって考えに見えるんだけど
相手だけガークラさせたり、自分だけグレイズできる東方キャラとかと同じ考えで作られてるの?

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:03:50 ID:W7MVQB0s0
GG同士の対戦で問題ないならいいんじゃねーの?
>相手だけガークラさせたり、自分だけグレイズできる東方キャラとかと同じ考えで作られてるの?
これだって特に問題ないと思うんだけど

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:03:55 ID:GN8xTEC20
それわざと読み間違えてるの?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:07:01 ID:lbunMLFPO
まぁピヨリは仕方ないんじゃね?
スト2キャラとか原作通り強攻撃数発でピヨる仕様になってるから
コンボゲーキャラの弱中強<必殺技のお手軽コンボで簡単にピヨっちゃうし

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:07:23 ID:k7mdfEx5O
>>524
逆根性値は「ちゃんとついてる」とスレには書いてあるよな。
気絶も二重に食らうとゲームにならん。P2nameも一つ一つ調べるのも限界あるし。
あと比べる対象もおかしい。東方でガークラ可能なのはふるれ氏のだけだったはず。グレイズも大半が非東方キャラでも出来るようにはなってるじゃん。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:09:01 ID:zd3HYM9a0
逆根性値はあるはずだが。んで、その例えに東方キャラをもってくる理由が分からん
システムの関係で元のゲームでは大したこと無い行動が相手がそのシステムを持ってないから
mugenで強い行動になる場合は多々あるだろうに

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:14:24 ID:01efyHIf0
東方といえば相手のガードが崩せずに弾幕うちまくって
近付いたところでゲージ技をぶちこまれるっていう繰り返しをやってる東方キャラを見ると
なんだかせつない気持ちになる
「おまえらなんとかならんのか」と言いたくなってくる

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:21:07 ID:ILULwARx0
逆に弾幕でガシガシ固めて近づかれたらゲージ技で吹き飛ばして仕切り直す奴もなんとかならんかね

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:22:02 ID:P4ObTUsu0
まあmugenだから仕方ないとしか
原作ならガードしてると割れるから、射撃をグレイズ←打撃を振る
みたいになるんだがな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:25:41 ID:DSH+dtAT0
根性値やら逆根性値は無理は無いと思うんだけど
喰らう側での必殺技と超必のコンボ補正は全く必要性を感じない
現状指定キャラ意外の攻撃を受けたとき普通のキャラの3分の1くらいのダメージしか受けなかったりするし
攻撃側で再現すれば現指定キャラも他のキャラも同じ様になる訳だし

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:27:58 ID:fY799ggJ0
逆根性値はちゃんと再現されてるのね、適当書いて申し訳ない
>>417で詳しそうな人が
>逆根性値は仮に無いにしても持ってない相手想定か被り防止で考えたら別に問題無い。
って答えてたから再現されてないんだと思ってた
あと東方のガークラとグレイズを例に出したのは
原作の仕様の解釈の仕方で強さが大きく変わる判りやすい例だと思ったからで他意はない
実際にはほとんど東方キャラが、自分の弾幕はグレイズされるし
自分はガークラするけど相手をガークラさせれるわけでは無いって感じで
弱くなるように解釈してガークラとグレイズを搭載してるのは知ってるよ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:29:27 ID:kqyGf+kC0
このスレ久保先生が描いてるん邪ないか思うほど
ループしてるぞ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:32:47 ID:ILULwARx0
>>535のおかげでOBP(オサレバトルポイント)制大会なんてのを思いついたが具体的にどうすればいいかわからなかった
あとは任せた

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:34:25 ID:4unG3h220
GG厨がウザイことは再確認できた

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:37:53 ID:lAKUoRk70
ユダ様の知略ならどんな相手でも平等に気絶できるな

>>536
相手のゲージ技くらったうえでゲージ技くらわしたらポイント
相方がコンボ決めてる間空気に徹しれたらポイント
白いだけで無条件にポイント
こうですかわかりません><

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:38:09 ID:InaFNhyc0
超必をぶっぱすると得点アップ
逃げ続けると特典ダウン
他なにがあったっけ。OSR上下対象。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:39:10 ID:Tctm0ODJ0
大ゴマ
つまりカットインか

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:39:17 ID:a1KXNV960
>>537
どう見てもGGのシステムとmugenの仕様と解釈の違いについての解説をしてくれてるだけだろうに

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:39:30 ID:kqyGf+kC0
ぺらぺらしゃべってる時に不意打ちかまされても
無傷でUP

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:39:31 ID:RojO7cio0
相手より先にパワーアップ技使うとマイナスポイント

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:40:43 ID:5j4bjWdd0
GGだけに限らない状況を餌にGG叩きしているのが滑稽

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:41:55 ID:DSH+dtAT0
>>531
ゲージ消費霊撃はゲージ消費少な過ぎるね。無敵も長過ぎる
攻撃喰らっても弾消えなかったりあの人のキャラ自体がそんなにバランスを気にして作られてるんじゃないんだろうけど

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:52:15 ID:PNJ26tJl0
>>525
東方厨と同水準の考え方というのは完全に問題だろ…
なにかあったら「これは叩かないのか」とか言ったり
「これしかやることがないからしょうがない」とか
「なんだ霊夢か」とかうっざいことばっかり口走るんだぜ
もうGG擁護も今まで同じようには見れない

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:01:04 ID:a1KXNV960
>>543
東方非のシスカが影響受け過ぎるだろうがww

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:02:47 ID:rE7jSaLq0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10993875
37割と開幕50割吹いた

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:05:57 ID:9816RuuG0
【MUGEN】超弩級作品別Big Bangトーナメント 14発目
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11025302

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:07:18 ID:W7MVQB0s0
>>546
どこでそういう擁護が出たの?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:07:38 ID:kqyGf+kC0
香里だけ10割じゃない気もするw

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:08:51 ID:F1ob7Myn0
>>533
すまん、ちゃんと見たら「キャンセル超必で画面が停止するたびに補正」だった。
要は相手が何か技をキャンセルして超必なり何なりでsuperpauseを使う度にダメージが3分の2になる。
あんまり間違った知識が広まってもまずいんで一応訂正。

善し悪しはともかく、かなり誤作動しやすいものであるのは間違いないと思う。
大門の投げみたいなものも軽減しちまうし。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:12:20 ID:01efyHIf0
>>550
彼はあんまりよくわかっていなのだ、許してあげるべき

一行目と二行目のつながりがよくわからなくて首を傾げた人間としてはかばわずにはいられない

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:14:37 ID:eHgy333N0
脳内フィルター乙と言わざるを得ない

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:15:35 ID:P4ObTUsu0
シスカって再現されてたかなあ
制御棒4枚積みとか見てみたいけど

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:23:53 ID:PYX9s+UfO
>>552
どらごんが通常技キャンセルで英雄降らせたら
(まずない状況だけど)
それだけで以降のダメージが4割程になるのかな

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:26:17 ID:4yluh/9H0
特殊システムの解釈が複数ある場合、自キャラが不利になるような解釈をあえて
採用してる作者さんには好感を持つな。東方キャラの相手にグレイズさせる仕様
はなかなかいいと思う。あとは相手に投げ抜けさせるキャラとかね

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:29:57 ID:i17OLUW50
投げ抜けは勝手に抜けるとバグになるから仕方ない

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:38:28 ID:eHgy333N0
相手にグレイズさせるのは、AIには恩恵が少ないだろうけど
自分操作で対戦する際にはありがたいよね

他ゲームのキャラが東方キャラともしっかり噛み合う、良い造りだと思う

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:40:53 ID:kBWevBSK0
>>513>>519
あのブロリーに外部AIはないよ
ハイパーブロリーは性能違いや強化AIがあるのをちらほら見かけるけども。
一応構えが変でAIの弱い旧版の弱い奴はいるけど(前無茶無謀やクレイジーランセレで出たブロリー)
弩級にでてるブロリーは構えがゴッドルガールの奴だろ?

そして試合結果にしてみればアレが普通。
EFZに対しては神奈のレベル最高に負けるぐらいで、
白レン杯みたいにEFZやゲニに負ける方が稀。ひぐらしに対しては
三四に負ける時がたまにあるけど基本覚醒してても勝つ

長文失礼

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:42:53 ID:4yluh/9H0
まあね。でも別のゲームの投げ抜けコマンドまで対応させてたりする人もいて
そのへんはMUGENでの対戦が考えられてていいなあと


562 :561:2010/06/11(金) 18:45:04 ID:4yluh/9H0
上は>>558ね。念のため



563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:45:19 ID:F1ob7Myn0
>>556
ドラゴンの記述次第だけど、多分ならない。
movetype != Aの状態を間に挟まないと、重複はしないみたいだから。
ただ、停止と停止の間に、movetype=Aじゃない状態があれば、なる。
もちろん、一度相手のコンボが途切れれば、この補正は切れる。

基本的には超必→目押しとか、超必→拾いとか、空中コンボ→超必→着地→打ち上げみたいなコンボから
もう一度超必を撃つようだと、急激に硬くなる感じ。
>>400は丁度そんな感じだな。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:09:36 ID:WNRTrcCb0
モヒトキでGGキャラ殴ってると残り2割から先はtargetlifeadd使ってるダンジンうたねーとマジで殺せないもんなぁ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:09:40 ID:Yjo5mwde0
東方のガークラがないとか割りキャラの緋メイド長全否定か

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:10:01 ID:DSH+dtAT0
ハヤトがABAにプラズマフィールドから裏羅刹のコンボ決めて2割くらいしか減ってない動画がどこかに有った気がする
あれは何かバグってたんだろうか?普通のキャラだと7割くらい減ったはずだけど

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:13:27 ID:dddl1OQi0
超弩級ってなんで毎回貼られるんだ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:16:17 ID:tYnduq/e0
なんでって「頻繁に来るから」としか

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:26:05 ID:kJ5T8yYT0
再生数の割には良く張られるね

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:45:13 ID:/s80RGyn0
まぁここの住人で見てるやつもそれなりにいるみたいだし
毎度ちょろちょろレスもついてるから別にかまわんな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:53:01 ID:O4gHjEeZ0
うp主が自分で貼ってるんだろ、言わせるなよ恥ずかしい

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:57:37 ID:xllfkgo50
ちょうどSBRと同じくらいの再生数だな、
更新頻度高いしいいんじゃね。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:57:38 ID:G6oNz9EuO
補正の話で思ったけど、もしBBがMUGEN入りするようなことになればダウンは最大の問題に成り兼ねないな
攻撃力だけならダウンの度に自分の攻撃力を上げていけばいいんだろうけど、着地受け身があるゲームなのに地上受け身が天敵になりえるという不思議な矛盾が
相手を何度もダウンさせるようなコンボをするキャラっていたっけ?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:59:18 ID:i17OLUW50
よく知らねーけどまだおとかフラッシュハイダーとかじゃね

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:06:16 ID:zd3HYM9a0
コンボは全部ステート奪ってやれば問題ないんじゃ
起き攻めはmugenだから仕方ない

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:09:52 ID:BhGMXAxl0
mugen故致し方なし

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:21:25 ID:G6oNz9EuO
あ、ごめんMUGEN内での話ね
BB内だとまだおRCまだおとか、ハイダーコン、ライチの素手エリアルループ、ハクメンのツバコプター、ハザマのジャコウ拾い直しなんかが相手のダウン回数多いかな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:23:08 ID:RojO7cio0
BBBはダウンした相手を拾い直したりしてるけどああいうの?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:29:54 ID:G6oNz9EuO
>>578
ああBBBがいたな、そんな感じだ
原作の仕様なのか拾い直しは1回みたいだけど

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:32:02 ID:w1M37yCv0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11026955?user_nicorepo

マシ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:32:16 ID:A3FS0OZN0
人妻なら手数でみすず倒せるのかな・・・

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:37:14 ID:tYnduq/e0
謎ジャムが決まればあるいは

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:43:45 ID:9X+idoGh0
MUGEN小物ろだにトーナメント表はられてるけど
みすずとジャムは次がハルクかお兄ちゃんだろ?

そこまで絶望感はないと思うが

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:57:30 ID:jyMHCTPb0
突進でダウン取れないハルク相手は辛そうだな
お兄ちゃんは型に入れば完全に詰むが

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:37:22 ID:aHO++Qtp0
とうとう制作者のブログに凸するアホが出てきたか
サイアクレア、竜子の時から学んでねえのな

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:37:35 ID:zyLmNRR/0
ところでニトロワの戒厳さんって原作でレズセックスするシーンあるとか聞いたんですがホントですかね

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:42:15 ID:zd3HYM9a0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11027659
マシ2

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:53:28 ID:XP43IPNT0
>>579
バウンド処理が特殊なんだよな。
それによってループできたりできなかったり。
よく胡散臭い言われるけどBBB原作やってた身としてはちと複雑だねー。

それにしてもBBとBBBってぱっと見見辛くね?文字的に

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:55:39 ID:T1uWk7rT0
>>585
学んだからこそやってる可能性も
突撃すれば弱体化なり公開停止なりなんらかのリアクションがある可能性が高いから

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:58:35 ID:9haAYkqVO
突撃されるたびに強化するというのはどうだろう

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:59:56 ID:CGQD/OvE0
とつげーきとつげーき

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:06:39 ID:ILULwARx0
超鬼畜の見すぎでとつげーきとつげーきに重ねてカイザーウェーブが脳内再生されるようになった

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:08:02 ID:kzLzfzwu0
ゲジマシの鉄平が出てくるといつも以上にコメント欄荒れるな
AI同士の試合なのに対人基準で語って弱点あるとか言い張るバカとか出るし

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:13:43 ID:xl2py0TY0
そんな言うほど強いわけでもないしどっかで落ちるでしょ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:14:48 ID:M/5pT6nh0
それよりHDザンギが地味に優勝候補な気がしてきた

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:16:56 ID:T1uWk7rT0
ニコニコ見てると忘れがちだがAIを想定してないキャラ作者もいるからなあ
ましてやAI同士の対戦なんて・・・

AIなんて重くなるだけだし必要ないって言ってたキャラ作者を知ってる

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:19:38 ID:vgyyg3Mj0
正直運と相性がモロにひびいて確実に上位に入れるキャラなんていないと思う

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:20:23 ID:O4gHjEeZ0
でもmugenで誰かと対人戦するって機会もあんまりない気がする

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:27:21 ID:ILULwARx0
自分のキャラが活躍する場所をニコニコの動画内に求めてるならAIは必須だし
DLして使ってもらうことを求めてるならAIはいらない

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:28:30 ID:30Vre/Wf0
>>595
とは言っても次の相手ヨハンだからなあ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:31:19 ID:A3FS0OZN0
優勝優勝言われてた絶チル勢が意外と・・・

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:33:56 ID:tYnduq/e0
一部が言ってただけでそんなに狂った強さじゃないしなー
ゲージ依存性が高いからゲジマシのルールにははまってるが

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:34:39 ID:zd3HYM9a0
ただの強キャラなのに凶であるかのように絶チル勢を煽ってた馬鹿とそれに乗せられた馬鹿がいただけだろ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:35:31 ID:CPnwF6AV0
相手がさらに
胡散臭かっただけでしょ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:43:31 ID:j5BAYPw80
今回のブロントvs本田が、まんまAIインフレ後のGGvsCVSの構図でワロタ

立ち回り圧倒的優位なブロントは先端当てをペシペシするだけ
本田は本田で頭突きも百貫もせずAI特権のノーリスクブロから反撃するだけ
どっちもリスクを背負わせず自分にとって優位な事しかしないから相性だけで試合が終わる
ホントつまらん戦い方だわお互い

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:44:02 ID:vJEPlX+10
神々への挑戦トナメ(ニワカうp主)がさも絶チル勢が狂クラスであるかのように出場させてたのが原因だな

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:56:38 ID:aIwudYt20
絶チルとかこういう話の時こそ強さ議論のスレ行けば?

と思って見にいったら>>1にえらくガチガチなルール書かれてんのな
変な立て方するもんだ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:16:35 ID:FXVVacI20
>>605
格ゲーなんだからキャラ持ち味を生かせば生かすほど相性ゲーになるのは必然

中距離牽制しかしないAIは高ブロAIに勝てないし
ブロ待ちAIは投げキャラに勝てない
そして投げキャラはガン逃げAIに何もできない

相性ゲーにしたくないなら、相性差なんぞ何時でもひっくり返すくらい超性能にするか
オトコマエAIのような「弱い」と言われつつも我が道を行く覚悟がなきゃ無理

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:24:32 ID:T1uWk7rT0
人間操作なら事故やミスなどで相性ゲーでもランダム要素が強く絡むが
強さを突き詰めてランダム要素ブン投げたAI対戦だとただの相性ゲーになるよねって話じゃない?

ただ視聴者が求めてるのは強さだからどうしてもそこに行き着くんだよね

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:29:27 ID:xl2py0TY0
今更過ぎる話だな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:32:23 ID:C2UZlHJx0
意味わかんねー。キャラ特性無視して優位な事せずに皆同じ動きしろって事?

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:32:49 ID:YRaR44vq0
インフレが進んだ現状で活躍してるAIなんて
AI特権の超反応直ガ、超反応ゲージ技、超反応コマ投げ、ヒット確認、ミス無しコンボてんこもりだしな
今時AI特権もAI殺しも使わずに活躍してるAIなんてまずいねえ
人気キャラだとその超反応がキャラの持ち味みたいに扱われたりもするけどさ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:35:41 ID:tYnduq/e0
つまり並キャラ限定大会開催フラグですね

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:38:32 ID:4ahO5lGF0
その名前だと並キャラで鬼AIとか普通にいそうだな

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:40:39 ID:tYnduq/e0
ヴァニラさん無双か。胸が熱くなるな。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:42:03 ID:9ZgEGmAi0
うp主がブロントさん強すぎるからださないかもとかいってたのに負けたな
予想以上にインフレ進んでるんだなあ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:45:41 ID:XP43IPNT0
基本mugenは相性ゲーだと思ってるから、別に勝てないキャラがいてもかまわん
のだけどなぁ
確かに超反応前提の時代だけど、正直キャラや出身ゲーの特性を無くして
みんな同じような動きばっかにするってどうよ、とは感じる。
特に防御システムが充実してるとそれだけでなんとかなっちゃうし。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:50:06 ID:cpR9HMLB0
>>616
インフレというかただの相性でしょ
ブロッキングなけりゃ本田が勝つ要素ないだろうし
逆に言えばそれだけブロッキングというシステムが強いって事だが

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:51:12 ID:YRaR44vq0
AI作るってことは多少なりともそのキャラが好きだってことだしな
もう勝ちに行くAIを作る風潮が強くなってる上に、弱いキャラの扱いがボロクソなニコmugenじゃ
勝てないAIを作るのはしのびないというのもわかる

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:53:30 ID:uDpaJIpa0
ナルト意外と強いからもっと出番増えればいいのに
あとちびキャラだけどイタチも強いんだよなあ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:54:12 ID:tYnduq/e0
というか基本勝ち抜けだから勝たないと出番が単純に増えないのよね
最弱女王決定戦みたいなのはそう頻繁にやられるもんじゃないし

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:54:46 ID:4SDuHnyZ0
正直出番少ないキャラで見栄えするAIつけるのって難しいしなw
動画でいろんなキャラと戦ってるのを見てみないと分らん種類のもあるだろうし

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 23:59:00 ID:uDpaJIpa0
あと、サスケも出番増えてほしいなあ
ゲジマシじゃ一回戦で負けちゃったし

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:01:16 ID:LGLv9tEQ0
ナルトがそこそこ強いのは知ってたがサスケは強かったっけ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:01:22 ID:5g9L6LSWO
一発ネタでサッカーもどきとかできないかなー
ボールを相手側の壁に触れさせたら勝ちみたいな感じで

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:02:06 ID:nzX/NLU80
>>624
サスケもそこそこ強いと思う

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:02:24 ID:9lrKrV8b0
AIのブロッキングは本当ガンでしかないと思うなぁ
どんなにAIの技術が進化しても、この先も含めてどうにもならない壁ってモンがある
1つはモーション終了まで完全無敵の技、もう1つがブロッキング
自重しないだけでダンですら凶キャラに成りえる魔女の薬だよ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:04:40 ID:kV5jHDQJ0
強いダンはキャラのコンセプトにあってないし見たくないね

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:04:41 ID:CSIa7DvD0
>>627
大門に吸われるダンしか想像できん
あまり指摘されないが、投げも凶悪だと思うけどな
ゲニは原作AIがそうだったって理由で許されてる部分もあるけど

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:05:48 ID:LGLv9tEQ0
ここから投げ無敵の先生最強という結論に持っていけるかどうかだ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:07:22 ID:RHWgEe5y0
×投げも凶悪
○1F投げも凶悪

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:09:07 ID:CRQnnZKJ0
打撃・ブロッキング・投げ 見事な三竦みだと関心(r

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:11:41 ID:nzX/NLU80
この前、自分のMUGENでナルト味方にしてサバイバルを楽しんでいて、俺がやられてて、ナルトが変わり身で攻撃かわしまくって金ジョニー倒したことがあった

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:14:16 ID:pkmZGBaM0
全開アレックスがGGやヨハン、ゲニハルク辺りに勝ち越せるならブロ最強伝説って話になるのは解るけど、現実は厳しいよね

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:15:05 ID:z6NsuxAw0
ブロ系をやたらと目の敵にしてるのってどの作品の信者か大体見当がつく

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:18:01 ID:6FfUKr2Z0
ブロよりアドガのが凶悪な気がする

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:18:26 ID:kV5jHDQJ0
見えない敵と戦うのやめろって

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:18:41 ID:+fZmlfUp0
アドガは見る専にはよくわからないので無罪です
ブロで強化してる製作者はそういう意味では馬鹿ですね

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:19:04 ID:3K+5ybqJ0
もう小細工なしに殴り合えばいいじゃない
それこそシェンみたいに



・・・あれ?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:19:14 ID:coR2ILFt0
>>634
ていうかそもそもアレックスは比較的攻めるAIだから
リーチ外からたくさん飛んでくる飛び道具とかじゃないとたいしてブロらないでしょ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:19:41 ID:XKpvGIXz0
AI作ってみた動画でサマソミスってJ大Kだすガイルいたな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:19:58 ID:vYy4ZQ2H0
視聴者に一番みえないのは発生まで無敵

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:20:55 ID:6FfUKr2Z0
>>638
近づけない(近づかせない)+飛び道具でハメるなんて・・・あれ?

話は変わるがガークラ確定連携狙ってくるやつって誰かいたっけ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:21:07 ID:CSIa7DvD0
判定だろ
パンチの肩から先が攻撃判定だけになっててもバレやしない

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:21:25 ID:QjeDL4Of0
カインとか

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:24:45 ID:L0jDJ4Oz0
ふるれ氏魔理沙とか

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:24:56 ID:RHWgEe5y0
>>643
ふるれ氏魔理沙
>>632
打撃も1Fじゃない限り結局はブロや投げの餌食だけどな

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:27:07 ID:6WwX5FAK0
アドガはブロや弾きとかに比べて直接ダメージに結びつきづらいからかな
相手との距離はなすからそっから追撃とかできないし、防御システムとしてはかなり優秀だが

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:28:40 ID:6FfUKr2Z0
>>645
見てからコバさんブログ見たけど原作でもちゃんとあるみたいだね
なにこれこわい

>>646-647
あれ見て他の人の緋・非キャラも敵にガークラゲージ付ければいいのにと思った
あるなしで緋のメイド長を筆頭に割りコンからひどいこと出来るんじゃないかと

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:29:33 ID:HmSsY11P0
固め拒否できるガードよりは個人的にはバーストのほうが好き

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:33:04 ID:QjeDL4Of0
MOWは原作にあるガークラを実装するとケビンがひどいことになるだろうな
画面端で小パンをガードさせれば連ガで確定ガークラ。ゲージがあれば7割ゲット

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:34:52 ID:Rdfz4pbV0
AI特有の速さのヘルキャンも相まって酷い事になるな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:39:58 ID:TqzQcdb00
多くの東方系の製作者は強いキャラを作りたいわけじゃ無いだけ
現状でも東方キャラは十分な強さを持ってる
ガークラ確定コンボから酷いことができますなんてのは
キャラのバランスを崩すだけで良いことが無いって考えてるんだろ
製作者がAI戦での強さを求めてると思うのは大きな間違いだぞ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:42:13 ID:wvCpkeKx0
ぶっちゃけ自分側にもガークラ付けざるをえないのを避けてるだけだがな
発生の関係上固める可能性よりも固められる可能性の方が圧倒的に高い

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:49:40 ID:6FfUKr2Z0
MUGENという関係上
自分に持たせるか、相手に持たせるかが問題になるからなあ
緋・非の上下ミスとか再現するにも個別のガークラ値なんて検出するにも、コンプにしないと厳しいのが現実だからな
何より原作でキャラ限なしに使える割りコンがMUGENで出来ないというのがね。それが生命線のキャラもいるんだろうし

それと芋から続投組の緋・非キャラはもっと出番増えるべき。というか庭師の再現系の出番の少なさに泣いた

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:50:24 ID:coQelK390
というか自分側のガークラがついてるのはいるよな?
パチュリーが霊力切れてそのまま割られまくって死亡したところをどっかの動画で見たことある

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:53:24 ID:6FfUKr2Z0
>>656
霊力切れでパッチェさんがよく死ぬのは風見AI搭載以前のとま氏のやつじゃね?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:53:36 ID:JmJ7yctB0
>>656
それはただの霊力切れのような気がするんだが…

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:53:52 ID:TqzQcdb00
自分だけがガークラする東方キャラはそれなりにいる
相手をガークラさせる東方キャラはごく少数だね

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:56:16 ID:QjeDL4Of0
萃は緋と違って射撃を打ちすぎるとセルフで霊力切れるから、結構AIが自爆してるな

このスレでも言われてたけど自分もガークラするようにすると相手の仕様によってはひどいことになるだろうから別につけなくていいんじゃ
つけたとしても霊力は誤ガードか飛び道具のガードでしか減らせず、誤ガードで霊力関係なく崩れる以上
飛び道具のガードでしか減らないんだからほとんどのキャラの固めでは割れないだろう

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 00:57:06 ID:qmpGCzTP0
よく知らんが咲夜さんガークラが戦いの主軸らしいし
ストVのまことみたいに付けてるの見てみたいが
酷い事できるといってもほんとにひどいなら出番ないだろうし

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:04:36 ID:Rdfz4pbV0
というか緋、非キャラは基本どれも固めえげつないよ
元ゲが中下誤ガが何度か許されるゲームだから相対的に固めが強く設定されてる

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:07:40 ID:7eeNsSLmO
>>661
正直無敵昇竜とか早い発生の攻撃で暴れられたら弱そう
原作の発生が遅い、無敵に属性があるから強いって感じが

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:12:41 ID:qmpGCzTP0
>>663
自分も発生早い技で切り返せるだろうと思ってるから
ここで議論するより見てみたいなと
正直咲夜さん固めえげつない印象ないしMUGEN上じゃあアレンジじゃなければ
射撃4回して近づいて刈られてっての印象が強いわ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:16:32 ID:TqzQcdb00
なら改変可能な咲夜探してきて自分で改変してみたら?
自分でも書いてるとおりここで議論するよりもそのほうが良いよ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:17:22 ID:w6IyJRSj0
超弩級のうp主が少し弱きになっててしょんぼりだ…
バランス調整してる大会なんぞゴロゴロあるからこそ楽しみにしてたのに。

とはいうもののキャラ制作の方への配慮が一番大きいんだろうなとは感じる

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:19:12 ID:7eeNsSLmO
>>664
どのゲームのやつ指してる?
ゲームによって性能全然違うからな
一応原作プレイしてるから言えるけど

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:20:19 ID:T7pKosAZO
マシでDIOが通常技出かかりキャンセルして通常投げしたみたいに見えた
あの時何があったんだろ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:21:12 ID:QjeDL4Of0
萃にしろ緋にしろ咲夜の固めはクラッシュ前提だから、mugenではそれほど強くないんだよね
ただし、緋・非で咲夜の固めが強いと言われてるのは回避結界(緋のガーキャン:グレイズ状態で一定距離移動)
を潰す手段に長けているというのが大きいのでmugenで相手に回避結界がないのであれば
昇竜も撃てない連ガでクラッシュさせるのはかなりのキャラができるはず。だから、
ガークラを実装したとしたら咲夜より他のキャラのほうが強い可能性も多分にあるよ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:23:14 ID:kV5jHDQJ0
コメント拾って調整してもグダグダになってモチベ下がるし
動画作って走り始めた以上
ブローリーを誰が倒すかに視聴者の興味が移行する様にしてった方がいいかも

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:36:58 ID:xDq9JbmL0
ふむ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:39:27 ID:LGLv9tEQ0
バランス無視して突っ切るのもいいかもの
この動画を見てキャラ製作者やAI製作者が弱いキャラの強アレンジor強AIを作るってことも考えられるし
強さだけを求める必要はないが、強いのも弱いのもいればとりあえず楽しいだろう

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:39:41 ID:mz+JRPcm0
>>662
謝れ! 固めが存在しない早苗さんに謝れ!

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:41:16 ID:w6IyJRSj0
俺個人ではAI等々の更新はOPのままいって欲しいんだよね
強くなろうが弱くなろうが相性がモノをいうmugenなんで大会中の更新は少し萎える

しかしセーラームーンのドットってきれいだね
タキシード仮面のフィンファンネル等、くどくない程度に声優ネタとか楽しい

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:42:05 ID:KNsLYJ7P0
機動力あるキャラ集めて
天候:花曇 で大会とか思い付いた
花曇・・・打撃もグレイズ可能

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:43:38 ID:xDq9JbmL0
色んな大会があるってことだけで良いんじゃね?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:46:46 ID:coR2ILFt0
セーラームーンはゲジマシで5+1で相手凹るの見て腹筋崩壊したわ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:47:26 ID:Rdfz4pbV0
>>673
うるせぇオンバシラリアット爆発しろ反応出来ねーんだよチクショー!
固めらしい固めが無いのは後は空ぐらいかしら


679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:54:44 ID:aoMqn6lw0
>>677
一回戦のムカイさんはクソワロタ


680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 02:05:19 ID:ImrJP4TE0
あのセーラームーン、テーマ別で数の暴力チームとして出せそうな気がする

>>675
過去に東方キャラ側の記述関係で、相手がダッシュ行動していると射撃がグレイズされるようになってるキャラがいる
と聞いたが
それ使えばできそうな感じがする

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 02:09:26 ID:xDq9JbmL0
東方側は東方キャラ以外のキャラからの射撃をグレイズ出来るようになってるのかね?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 02:13:58 ID:LJAJX2Ex0
>>678
ひとりガンダムvsガンダム(もしくは連ザ)だっけ。
挙動が重かったり素直だったりするけど技の強さでランク保ってるタイプ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 02:14:36 ID:978TTF8v0
>>681
キャラによるとしか言えねえ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 02:18:17 ID:mz+JRPcm0
>>675
グレイズ打撃は入れる?
処理面倒臭そうだけど

>>678
連発出来ない下位と言われるキャラの強みを取れと申すか

>>682
空の挙動は素直か・・・?
ちょっと触ってみた事あるけど、結構癖あるように感じたぞ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 02:21:48 ID:LJAJX2Ex0
>>684
挙動が素直か・・・は別として実際初心者にかなり好まれてるからなあ。
3方向打てるレーザーに強度の高いC射と

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 02:22:13 ID:xDq9JbmL0
>>683
じゃあ割り食いまくってるな。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 03:36:40 ID:JmJ7yctB0
>>681
知ってる中では全員出来たと思う。
設定も可能な奴はいたけど基本はできたほうがいいんじゃない?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 03:57:06 ID:RDFo6znE0
天則のお空は飛翔とかダッシュ、空中ダッシュの性能が最悪だからな
立ち回りカスだけど、コンボ易しめで触れればデカイから行動が固まってない下の方だと割合お手軽に勝てる。上位だとそうはいかんが
まぁ、MUGENには天則仕様いないけど。今はうにゅほぐらいだ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 04:18:15 ID:bBU4GSBv0
>>666
いまさら調整するのはもっと最悪だしょ。
バランス投げ捨てたって言ったからには製作者からの非難も覚悟してるだろうし
このまま突っ切ってそーゆー大会だと認知させるしかあんめー

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 04:27:08 ID:xDq9JbmL0
4タテが頻発するバランスってのも珍しいけどなw シングルならこれくらいは普通にあるけど。
いや、つーか、ただの4タテじゃなくて、ほぼ勝ち目ない4タテが結構起きるってのは凄いよ。
チーム戦なんてまさに名ばかりだからなw

でもまあ、そういうコンセプトなんだろう。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 04:33:31 ID:3NFLPPl9P
ぶっちゃけ4タテ上等なくらいが一番面白いよ
劣勢からの大逆転もありうるってことだからな

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 04:39:51 ID:51XrDoTz0
OP見て、「このキャラ(AI)をこのランクで出すのかよ、無双になるだろw」と思いながら
恐ろしさ半分、面白さ半分でwktkして動画見たら、「強すぎたんで調節しました」じゃあガッカリするよな。
好みの絵柄だと思ってページ捲ったら気合入れてんのは表紙だけでした並みにガッカリだ。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 04:47:54 ID:mjzMB+3I0
4タテ自体は別にいいけど、試合になってないのがつまんないわ
狂未満の大会でマスギが無双してるの見てる感じ
まあただの相性なのかもしれないけど

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 04:48:39 ID:CRQnnZKJ0
そういえばZ軸テーマの動画って一時期うpされてたけど最近見なくなったね
やっぱりキャラの調整が難しいのだろうか

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 04:56:00 ID:z6NsuxAw0
>>693
凶の上位クラス相手だと不利なことも多いマスギじゃ狂未満でも無双するのは無理。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 05:26:00 ID:fJQlq+qV0
EFZが4タテされてから急に騒ぎ出したな・・・ほんとわかりやすい

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 05:37:38 ID:7jmM3zew0
まぁこのスレそういう人しかいないし

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 05:38:55 ID:CTtt5sjm0
空手先生ってランク的にどれくらいですかね

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 05:42:44 ID:EzbxcU2b0
>>695
ただの例えでしょ
そういやエルクゥとマスギをタッグ組ませて戦うと思ってた以上にえげつないな
1対1じゃボロボロにされるような相手にすら勝つことがある

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 06:54:15 ID:rdTZvzMA0
>>696
メルブラとかEFZとかが負けると騒ぎ出す人いっぱいいるよねこのスレ
メルブラ雑談でやたら盛り上がるし
逆にアカツキとかジョイメカとかモーコンとか怪獣の話は総スルー

東方とかメルブラ叩いてるアンチをを叩くのはキャラたたきご法度云々って理由よりも
そういうのが好きな人が多いからって感じだよね


701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 06:56:02 ID:6FfUKr2Z0
>>700
ここの住人vs視聴者で見ると分かりやすい。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 06:56:17 ID:QzTrhBml0
無茶無謀Eブロック 
バンダイ、バンプレスト、コナミ、セガ、彩京、版権オリブロック

http://www.nicovideo.jp/watch/sm11032755

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:04:33 ID:VZmMHZLa0
>>700
自分の好きな作品が話題にならなくて悔しいの?www
文句あるなら硬派専用黄昏・エロゲ系統作品語り禁止の
mugenスレでも立ててそこで話せよww

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:10:02 ID:7U/EknUm0
うわあ・・・

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:11:26 ID:rdTZvzMA0
>>703
縄張り確認必死ですね

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:14:50 ID:ymu82ta80
アカツキはともかくジョイメカやモーコンは・・・w
引き合いに出すなら豪血寺ら辺じゃね

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:16:52 ID:VZmMHZLa0
>>705
そんなにアカツキの話がしたいなら自分から振ってくださいね

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:21:54 ID:vuZCq34x0
いきなりwwwを使い出したところをみると図星か
wwwの数はそのまま必死さの表れとも見て取れる

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:24:19 ID:VZmMHZLa0
出番が多いと嫉妬されて叩かれるから困るねぇ
自分で大会開いて出してればいいのに

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:25:32 ID:VZmMHZLa0
アカツキの3ゲージもワンパすぎて飽きられてるのにいい加減気づこうな、信者さん達は

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:41:36 ID:pkmZGBaM0
GGってAILV10ぐらいから大体直ガ100%だよね。自重しようとか思わないんかね

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:49:30 ID:VZmMHZLa0
>>711
GGはアカツキとかジョイメカとかモーコンとか怪獣みたいな
不人気作品とは違うから許されるんです(笑)

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:54:23 ID:pkmZGBaM0
そうなのかー。だとしたらGG厨は最低だなw

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:56:26 ID:B8RqWU+90
>>711
センチ氏とナテルオ氏のLV11からでしょ直ガ100%

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 08:06:23 ID:EvcJ3uCw0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11019149

SBRの7
また2ちゃん規制とかいい加減にしろよ…

あと動画スレの人たちはよく飽きないね

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 08:06:28 ID:QjeDL4Of0
>>702
なんか、いままでより大将のレベルが高い気がするな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 08:58:56 ID:wN1Enlww0
>>688
うにゅほのジャンプ挙動は天則と比べると相当早くされてるけどな
製作途中公開版(製作動画1〜2)は非空と同じ速度だったがマジムリゲーだった
ジャンプ攻撃が通る訳ねぇ

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 09:06:47 ID:3OrOAarV0
>>715
こういう馴れ合い

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 09:09:57 ID:6WwX5FAK0
モーコンといえば新作でるっぽいな、3Dっぽいが外人は普通にmugenに移植したりするんだろうか
スカロマニアやシャドウガイストみたいに、てか帽子の人の究極神拳ひでぇ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 10:03:25 ID:FQNMd/as0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11029111
【MUGEN】超弩級作品別Big Bangトーナメント 15発目

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 10:25:23 ID:vULRJf/60
外人の改変は意味不明なのが多いな。とは言え、そういうのが目立つだけで実は
そんなに多くないかもしれんが。

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 10:26:02 ID:Ajrnriw20
>>702
どうせならガーヒーで1チーム作ってくれれば良かったのに

>>716
東方不敗1強じゃね?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 10:26:11 ID:C3QdjEPTO
俺東方メルブラ好きだけどアカツキも好きだよ、操作お手軽だし

モーコンはよく知らん

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 10:33:31 ID:vULRJf/60
ふーん、としか言えない。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 10:36:29 ID:RHWgEe5y0
>>721
PotS氏とかRajaaBoy氏とか…って思ったけど確かに変なの多いかもしれんw
KOF勢とかは海外でもしっかり作ってあるところが多い気がするが

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 10:43:35 ID:coQelK390
なんか掘り返すのも、って感じなんだけど
芥川氏のカイだと、こちら側の攻撃でもピヨるね。コンボ練習相手に使ってたら何度かピヨった
でも40ヒット前後の5割(根性値と逆根性値なしの時)コンボ3回でもピヨらなかったりF4から2コンボ+αでピヨったり、
気絶値の計算方法は中見ないことにはイマイチよくわからんなぁ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 11:52:27 ID:+fZmlfUp0
どうかと思ってるのに掘り返すような奴の人間性を疑う

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 11:57:44 ID:k4swo7FY0
無茶無謀Eブロック面子面白いな

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 12:07:49 ID:XKpvGIXz0
EXゼットンって普通のゼットンより弱いんだっけ?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 12:13:56 ID:/iAyaMHeO
アンチ必死過ぎ。
SF厨とSNK厨の老害は消えろよ。自分らが基準とか思ってんじゃねぇよ死ね。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 12:14:15 ID:k4swo7FY0
>>729
1pなら話にならんくらい弱い
96ゲーニッツくらいの強さじゃなかったっけ
アーマーのせいで相性は出るけど

で、12pだとバルバトスの12p倒してたな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 12:14:15 ID:r7JKxBSU0
>>668
あれは多分、ダッシュキャンセル投げ。
ダッシュをしゃがみ動作でキャンセルして、そのまま投げるというテクニックがある。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 12:17:48 ID:60feQITK0
EXゼットンに仮面ライダーにデスアダに東方不敗とか大将の面子が中々恐ろしいな。
てかロッシ大将降ろされたのかw

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 12:40:15 ID:k4swo7FY0
>>733
珍しい面子の中、デスアダーと東方不敗が浮いて見える

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 12:53:39 ID:XKpvGIXz0
>>731
それでも凶クラスレベルの強さか…やはり怪獣勢の一員だけはあるな

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 13:03:30 ID:LGLv9tEQ0
しかし原作再現すると大抵の怪獣が並にしかならないから困る

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 13:11:11 ID:XKpvGIXz0
つか怪獣の製作者って格ゲーさせる気が無い人たちばかりだよなぁ
アメコミ勢やDB勢の自重を見習ってほしい

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 13:13:27 ID:CSIa7DvD0
怪獣は強い弱いの前に動きの少なさもあって何してるのかよく分からん
気が付いたら「あっやられてる」って感じだ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 13:16:53 ID:5YhXTOQ10
上から目線の人たちが多いんですね〜

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 13:22:04 ID:vULRJf/60
>>737
原作準拠なら仕方がないだろ。格闘してる怪獣なんてほとんどいねーw

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 13:29:56 ID:+fZmlfUp0
>>740
じゃあ動画に出ないのも我慢しろよ
mugenなのはが他のキャラやっつけるMADじゃないんだから

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 13:33:47 ID:XKpvGIXz0
>>740
ウルトラギャラクシーとか思いっきり怪獣同士でプロレスしてるから一概には言えない


743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 13:36:21 ID:Bu6U4JZP0
一番格ゲー出来そうなウルトラ戦士達もmugenで格ゲーやれてるかと言われたら微妙だ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 13:36:40 ID:LGLv9tEQ0
>>740
というか本編準拠だと皆デカキャラになってしまう

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 13:48:06 ID:2SdYzuCNO
>>743
レオさえいてくれればなあ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:07:42 ID:EzbxcU2b0
まあ確かにウルトラ勢はもう少し格闘して欲しいってのはあるな
元ゲーのスプライト少ないから仕方無いのはわかるが

ところで、ドラゴン系でいい感じの動きをするMUGENキャラっている?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:07:56 ID:CUl9fg8OO
怪獣好きは非格ゲー補正主義者者、「怪獣には原作通りのスペックを!」って人らばっかだからなぁ
そんなだから出番に恵まれないんだよ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:11:10 ID:ifElPDj/0
しかしMUGEN動画見てる層の大半は「格ゲーやった事ない」或いは「MUGENで初めて格ゲー触った」とか
そんなんばっかな罠

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:11:32 ID:RHWgEe5y0
>>747
独眼竜…というのは置いといて
見た目がドラゴンっぽくてそれなりにちゃんと動くキャラというと
リューゲンくらいしかわからないな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:15:04 ID:bGS1MoVa0
別にどうでもいいけど
なんで動画の出番前提でキャラ作ることになってんの

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:16:35 ID:LGLv9tEQ0
ここがMUGEN動画スレだから

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:22:38 ID:EzbxcU2b0
>>749
やっぱリューゲンくらいしかいないか
ウルトラマンや怪獣は好きだけどMUGENで使おうとはあんまり思えないな
特異点氏のキャラがもっとヌルヌル動いてくれたらなぁ・・・

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:24:28 ID:bGS1MoVa0
>>751
作者と関係ないだろ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:24:31 ID:Ym8/PVwr0
>>731
96ゲーニッツくらいの強さだと話にならんくらい弱い、というふうに
読めるんだが・・・

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:25:55 ID:LGLv9tEQ0
>>753
そうだよ
だからここで言ってるだけ
ここで言ってるようなことを他のスレとかで言ったらバカだけどここで言う分には問題ない

俺はここでも言ってないけど

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:29:50 ID:wqCpZbNHO
ぶっちゃけ
格闘させても出番増えそうに無い怪獣

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:31:14 ID:EzbxcU2b0
>>754
あくまで普通のゼットンと比べてって話でしょ
普通だったらゲニクラスってやばいくらい強いけどゼットンにはボコにされるわけだし

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:35:55 ID:/NEsAkaP0
>>755
いや製作者は動画に出すために作ってるわけじゃないから
製作者自体に上から目線で文句言うのはおかしいってことでしょ。
文句は動画で出番ないと嘆いている人に言えと。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:38:09 ID:ifElPDj/0
オルテガのトキネタみたいに人気キャラとネタを無理やり結びつけられれば出番は増えるさ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:40:12 ID:hxs8MhJpO
>>759
あれってキャラデザの人が一緒じゃなかったっけ?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:45:18 ID:51XrDoTz0
>>759
東方キャラが増えれば似たような能力の怪獣と結びつけてカプネタ、タッグネタに出来るから出番がそこそこ増えるかもな
ゴジラと空(?)って言う女の子を結び付けてる時点で、見た目はどうでもいいっぽいし

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:45:37 ID:ifElPDj/0
>>760
原作絵が一緒
だから何?って感じだけど

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:46:12 ID:lWZUT2qpO
最近MUGEN見はじめたんだけどおまゆビーム脳とか神様家族とか結構動画見る限り周知されてるネタがあるみたいだけどすべからく元ネタがわからんorz

勉強したいんだが動画のネタについてけるためにこれだけは見とけってトナメやストーリーある?
いまんところ
ゲジマユ
ころうばとる
主ボス
世の中手を出したら負け
ギガ大会
アルティメット作品別
力が勝手に
真の凶キャラグランプリ
あたりは見ました

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:49:27 ID:NESwKNqm0
>>763
トキ&アミバ
機動運送伝G
うぉおおおおトナメ

微妙に大会名間違ってるかも?w

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:52:23 ID:xS0ILIeI0
街中で出会って誰お前グランプリ辺りも。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:54:21 ID:Bu6U4JZP0
自重率0%、即死当身なしトナメも。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:54:36 ID:EzbxcU2b0
凶悪グランプリ
神とかに興味あるんだったら見といたほうがいいかも

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:54:50 ID:W3Mo5ukV0
>>763
自分の好きなキャラが出てる動画を見ろ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:56:45 ID:QzTrhBml0
>>763
最近見始めてゲジマユ見終わったとかマジかよ…

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:56:50 ID:mjzMB+3I0
別々と紙大会と味方殺しは見とけ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:57:29 ID:weO5gMm/0
トナメの身内ネタって大体認知されてないか周りがむりやり流行らせようとしてるだけだと思うけど

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:58:25 ID:51XrDoTz0
>>763

トキ&アミバがトーナメントに参戦
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3200556

凶悪キャラグランプリ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1408743

人の持つ可能性タッグトーナメント
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7170213

カクゲ強キャラ祭
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm274032

自重率0%世紀末チームトーナメント
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6405710

取りあえずこの5シリーズは最低でも見とけ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:58:50 ID:QjeDL4Of0
成長トナメ
大貧民
無茶無謀
ストーリー系だがブランドー一家

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:59:01 ID:lWZUT2qpO
色々なオススメありがとう
いつもは気ままに見てるんだけどわからないネタが気になってね・・・
MUGENネタを勉強してきま

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 14:59:44 ID:bGS1MoVa0
タッグネタは発端の大会見ないと分からんな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:00:55 ID:CTtt5sjm0
最近のでは試作壱号もオススメ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:02:38 ID:YwQg1Q9W0
神系なら

俺凶悪フォルダ
凶悪グランプリ
凶悪クィーンズグランプリ
SMH+1
凶悪論外トナメ
即死当て身なし

あたりかな
この6つは偶然か意識してか知らんけど結構ネタに関連があるし
今、人気の神キャラが何故人気になったか要因にも繋がってる

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:05:39 ID:QjeDL4Of0
雛子がフィーバーしたのってどの大会だっけ
ハヤテの人が発掘したのは覚えているんだが

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:07:05 ID:L0jDJ4Oz0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11036000
ころうばきてたお

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:09:02 ID:5ZhIZrWw0
ニコmugenwikiを適当にまさぐればいい

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:12:41 ID:bQUBfKEP0
まさぐるとか・・・いやらしい

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:16:56 ID:cQ7Eoxgt0
・うおおおおおお
・ult1
・セルハラ1
・ベストパートナー
・トキアミバ
・紙大会
・ゲジマユ(特に1とFinal)
・最強ラスボス
・主ボス(前のも今のも)
・早苗杯
・ギガ大会
・自重率0

普通キャラの有名ネタはこの辺見てれば大体理解できるんじゃないかね
マイナーキャラのネタやタッグ元ネタ探したら当然この限りじゃないけど

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:33:19 ID:T7pKosAZO
>>732
そういや原作にあった気がするなしゃがみキャンセル
サンクス

あのやりとりも普段隠れてる超反応なのかな
ある意味勝敗より興味深い

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:48:53 ID:CUl9fg8OO
>>763
自己中サバイバルも見るべきそうすべき

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 15:57:05 ID:T7pKosAZO
作品「別々」や昨日の敵は今日の相棒
街中成長とかおぬぬめ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 16:03:04 ID:WA9vNUR00
統劇とかは人気タッグを数多く出場させてるから、とっかかりにはいいかも
気に入ったらwikiでタッグ名入れればだいたい元ネタ動画も出てくるし

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 16:03:06 ID:6FfUKr2Z0
>>761
ヒント:核エネルギー

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 16:22:28 ID:mk2qTGV2O
遊撃見たけどなんだあの魔改造辛村

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 16:30:32 ID:QjeDL4Of0
○○○○氏作AI故致し方なし

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 16:42:39 ID:O0kAPoC00
有名な製作者にも、AIの作成は自由にしてくれていいけど
キャラ性能が変わるものはAIじゃなくて改変だからダメって言ってる人もいるし
そのパッチをあてるとキャラ性能が変わる物をAIって呼ぶのは止めて欲しい


791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 16:52:46 ID:978TTF8v0
>>778
遊撃祭かなぁ
「そこそこ強い」だと思ってたらそれを遥かに超えるレベルだったみたいな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 17:19:19 ID:bBioBB+c0
雛子はスイッチが入るとえげつないな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 17:31:41 ID:Rdfz4pbV0
原作北斗の一撃必殺トナメ見て、アークゲー全部でかち合わせてみたら面白そうと思ったが
キャプチャで詰んだ・・・PCスペックって大事ね

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 18:02:21 ID:r8CYiKUo0
あの原作北斗一撃トナメ面白いよな
ああいうのはもっと流行ってもいい

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 18:08:15 ID:3DskPgQ40
あれギルティキャラでやる場合一撃準備からやる必要があるな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 18:16:05 ID:XKpvGIXz0
今のサウザーって常時塊天出来ないよね?
その分前のAIの時より弱くなってるのかな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 18:49:49 ID:IgNPvywu0
あのAI作者の信長とか半兵って他に代わりいないのに全く動画で見ないよね

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 19:10:51 ID:3OrOAarV0
荒れ要素になりそうだし

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 19:27:27 ID:KNsLYJ7P0
>>763
有名タッグの初出の大会が見たいってこと?
良タッグ発掘男女タッグバトル大会
とかどうよ?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 19:27:39 ID:Ya6F0ihD0
っていうか他に作る人いないんだな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 19:43:38 ID:W3Mo5ukV0
信長も半兵衛も作ってる人いるぞ
お市は知らん

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 19:56:54 ID:4Uqrc7v30
半兵衛は生姜氏がアレンジ版を作ってるとかどうとか
信長はずっと前からGE若本氏のβ版があるけど結構放置されてて正直いつ完成するかわからない状況
お市はニコロダのはもう消えてて、あとはゆ〜とはる氏のWIPがあるくらいだな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 19:58:03 ID:2SdYzuCNO
俺、マミヤとお市が完成したら不遇タッグ組んで大会開くんだ・・・

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:05:11 ID:Vnuzjv/i0
ゲジマシきた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11039112

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:09:20 ID:FQNMd/as0
【MUGEN】超弩級作品別Big Bangトーナメント 16発目
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11038369

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:10:47 ID:lYKIRPrD0
>>803
せめて紅一点にしてやれよ…

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:12:26 ID:FQNMd/as0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11037996
【MUGEN】スマブラシステムを改良して原作に忠実にしてみた

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:27:08 ID:RHWgEe5y0
信長はrei氏が製作中という話もあるが
真偽はわしにもわからん…

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:33:51 ID:Rdfz4pbV0
>>807
すげぇ…

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:34:08 ID:ll9wMxnB0
信長の野望か?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:38:04 ID:AnYIPeeQ0
弩級17
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11039486
早いな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:44:40 ID:j3yaBCab0
大蛇丸のあれ修正されたのか
でもサイトいっても特に更新してないみたいだが…… 死門氏のだよな、たしか

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:52:13 ID:QjeDL4Of0
ゲジマシなるかな勢、Silvan氏AIが入ってさらに強くなってるなあ
発生保証がえげつないからロック系を持たない相手には強い

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 20:55:56 ID:FKLA7yCG0
ゲジマシ2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11039956

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:09:24 ID:KNsLYJ7P0
スマブラシステムに対応したAIとか欲しいよね

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:11:30 ID:52U22EDm0
コンボに吹っ飛ばし技が入るキャラとそうでないキャラで差ができてたからな
ガイルvsマリオなんて顕著だった

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:14:03 ID:RHWgEe5y0
ハート様なら小足>バニ、ガーキャン、当て身、ハートのAあたりでKOか

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:19:07 ID:Bu6U4JZP0
のぞみんと先輩のSilvan氏AIは完全な待ちAIだな
こっちから動かないと何もして来ない

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:20:58 ID:3RCI3R1/0
大会で内藤が皿うどん決めたの初めて見たぜ…

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:25:25 ID:IgNPvywu0
シングルじゃないとまず見れないけど数少ないシングル動画で内藤がでる確率が絶望的だからなぁ
GGGのはシングルでもAI戦じゃ見れなそうだが

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:27:37 ID:KNsLYJ7P0
>>818
先輩青だから・・・

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:31:28 ID:1rCWuFs+0
>>814
凄く…グロいです…

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:41:28 ID:mjzMB+3I0
>>814
マヴカプキャラのクソ性能っぷりを改めて認識した
適当に動いてるだけなのに何もできねえな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:43:48 ID:i+PVg+dX0
グロスプー負けちゃったかー

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:48:20 ID:wqJnds6A0
>>807
NGシーンTAKE2で吹いたww

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:48:51 ID:FKLA7yCG0
ゲジマシ3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11040739

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:49:44 ID:aoMqn6lw0
バッファロー嫁持ち帰りすぎワロタ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:56:05 ID:z6NsuxAw0
超弩級、休日は3〜4本くるかと思ったがさすがにそんなことはなかったか

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:57:49 ID:FKLA7yCG0
意外とGG奮わんな
やっぱり全体的にインフレが進んでるのかな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:59:08 ID:i+PVg+dX0
>>827
みすずお持ち帰りしてもらうしかないな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:00:50 ID:EVbbNCvO0
>>829
そりゃAIレベルマックスにしてないからな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:02:39 ID:BoENNnll0
溜まってた分のゲジマシ見たが
3回戦になっても相変わらず鉄平叩きが酷いな
ここまで粘着されるって異常だな
やっぱ人気キャラ倒したから信者を敵に回してしまったか

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:03:47 ID:32kJ8o920
>>829
GGはAILv10な上にナテルオ氏AIなし
わかるか?本来の実力の半分も出てない

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:05:11 ID:jLelO0JN0
鉄兵は投げに徹すれば勝つる、殴ったらあかn

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:05:34 ID:vYy4ZQ2H0
ナテルオAIじゃないのはほぼ全力じゃないか

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:06:13 ID:rp2iK5Nr0
超反応したら強いよ!みたいな事言われてもな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:12:30 ID:AWAMLjF10
鉄兵の製作者に凸したのゲジマシうp主のブログにいる粘着と同一人物くせーな。
しかしいくら発狂した信者でも頭悪すぎるわ…

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:15:01 ID:Xm7OJfoX0
GGはデフォルトレベルじゃなかったか?


839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:15:49 ID:IgNPvywu0
センチ氏のが10でナテルオ氏のは8だね

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:15:50 ID:+fZmlfUp0
>>832
ヤラセで勝たせるべきキャラを勝たせることの重要性がわかる貴重な事例だと思う

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:20:02 ID:aoMqn6lw0
正直覇王丸ぐらいだったら鉄平に勝ったところで次に負けそうだけどなぁ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:29:22 ID:iwOgG6hW0
ゲジマシ見たんだがあのブラハってKong氏のだよな?
あんなにゲージ技ぶっぱするAIだったっけか?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:31:28 ID:1rCWuFs+0
全然関係ないんだが誰かMUGEN入りさせないかな
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6138770

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:33:31 ID:BoENNnll0
>>840
そしたら、またゼットン殺し(笑)みたいな
よく分からんアダ名が生まれそうだな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:35:24 ID:3xr/JZ3I0
鉄平は体力0になれば負けるという格ゲーの常識が通じないからねぇ
リザレクみたいに復活するかしないかが画面から読み取れるだけでいいと思うんだけどね

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:37:02 ID:Bu6U4JZP0
鉄平落としてないから分からないけど、リザonoff機能もないの?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:37:43 ID:nzX/NLU80
鉄平のリザには文句言うくせにギルのリザには文句言わないんだろ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:39:26 ID:kOk3dFHS0
リザ込みの鉄平よりGGキャラの方が下手したら硬い

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:40:05 ID:rp2iK5Nr0
そりゃ邪魔できるし一回復活したらゲージ増えないし
原作にあった斥力とか無いから近づくの楽だし
鉄兵も復活中ずっと無防備で邪魔されたら死ぬってくらいの方がいいんじゃないの
あまり見てないから殆ど知らないが

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:40:06 ID:fE7JfZU00
まあギルさんは一回やったらゲージ増えないし

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:40:51 ID:i+PVg+dX0
ギルさんからリザを取ったら何が残るんだよ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:41:44 ID:3DskPgQ40
セラフ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:42:12 ID:rp2iK5Nr0
メテオがあるだろメテオが
あれ発生保障にならねえかなあ…

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:42:49 ID:AnYIPeeQ0
ギルは1回だけだしなぁ。個人的にはギルも好きじゃないけど
どっかの動画で3、4回「まだだ!」して勝ったの見た時は閉口したよ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:45:14 ID:ruTBD+5L0
超火力にストライカーにブロにリザにテンポの悪さにあの声
叩かれない方がおかしいわな

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:46:48 ID:+fZmlfUp0
(この叩かれない方がおかしい、は釣り餌なので此処から始まるいい争いはスルーで)

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:47:21 ID:LGLv9tEQ0
スマブラシステム大会開催の予感

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:47:49 ID:KNsLYJ7P0
理不尽なリザといえばロリザレクション

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:48:27 ID:EeK3BHgL0
>>832
信者を敵に回したというよりは勝ち方がすっきりしないからじゃないかな
理不尽なキャラは他にもいっぱいいるけど、
立ち回りでは相手が勝ってるのに復活からインチキ臭く勝ってしまうから余計に叩きが加速してるのかと
また鉄平はそんなに強くないとかいう擁護も叩きを加速させてる要素じゃないかな
実際勝ってるのだからそんな擁護しても火に油を注いでるだけの状態
少なくともゲジマシで負けるまでは動画内での鉄平関連のコメントはスルーするしかないかと思うよ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:49:20 ID:aoMqn6lw0
相性とはいえ2回もリザさせてもらっといて負けるんだもんなぁ

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:49:23 ID:6WwX5FAK0
グロスプーまけちまったか、しかしこの後にもグロ試合があるとは予想外だった

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:49:24 ID:CSIa7DvD0
ギルとかリザやって負けるのがお約束のキャラだろ
どうやって叩くんだ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:49:55 ID:4AaUWOCs0
鉄平自体はもうどうでもいいとして、人気キャラの信者が叩いてるという発想がキモイ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:51:40 ID:3RCI3R1/0
鉄平は何をやっているのか分かりづらいんじゃね、普段はそんなに火力ないんだけどどういう状況になったら火力が出るのか、どうすればリザできるのか、それが周知されてないから理不尽に感じる

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:51:51 ID:OI5TJJ4zO
ギルじゃなくカイに攻撃Hitしてコノメニウー流してまた自分に処刑BGMかw

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:52:41 ID:+fZmlfUp0
>>863
信者は「無改造のバルバトスがアッパーのエロゲキャラを倒してくれるのが清々しい」って
信望してるキャラの名前を絶対に出すからうっとうしい

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:53:03 ID:xrJb5SSh0
あれが星矢でアテナの顔を浮かべつつ3〜4回復活するんだったら

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:53:04 ID:3xr/JZ3I0
てかコメントでキャラ叩いてる奴は信者・アンチというかただの荒らしだったりするからスルーするとしても
作者のブログにマジで突撃してる奴がいるとは流石に予期できなかったわ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:54:12 ID:i+PVg+dX0
>>867
ワロタw
ヒュンケルとかにすりゃよかったんや!

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:55:00 ID:TxN+zEMR0
それよりスマブラ形式でどのキャラ出たら面白そうか語ろうぜ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:55:08 ID:3RCI3R1/0
>>866
お前、荒らしって知ってる…?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:55:41 ID:BoENNnll0
>>868
ゲジマユの時だって
幕末の作者に突撃したバカ居たじゃん
あげく動画内にサイト名とURL貼って叩き誘導してたし

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:56:18 ID:LGLv9tEQ0
>>870
ベガ様

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 22:58:56 ID:fE7JfZU00
まあどうせ鉄平もそのうちゲージ数が多かったり身長が低かったりボス性能だったりするキャラに負けるよ
なんだかんだいってもそういった普通な要素がゲジマユよりもしっかり影響してるし

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:00:11 ID:C4NziHlH0
投げキャラと当たったらあっさり落ちそうな>鉄兵

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:00:34 ID:aoMqn6lw0
鉄平VSジョナサン、VSダルク、VSロレントどれも見てみたい気はする

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:01:15 ID:HWJoSzO40
>>873
作者の大会見てないのか?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:02:17 ID:LGLv9tEQ0
>>877
飛び飛び

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:04:15 ID:BoENNnll0
一番鉄兵の実力過大評価してるのってアンチと荒らしだよね
口を開けば「こんな奴誰も勝てない」とか「優勝確定」とか言い出すし

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:05:23 ID:3RCI3R1/0
…MUGEN動画でのアンチと荒らしの違いなんだ?アンチって要は動画荒らしだろ?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:08:45 ID:kqaiWHDr0
>>880
本当に空気を読める人は、嫌いなキャラが出てきてもコメントしたりせず動画を閉じたり我慢したり出来る
反対に「それより○○出せよ!」とか「○○最高!」とか大量にコメしたりしてる人はアンチじゃないけど荒らしと言える

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:10:03 ID:+fZmlfUp0
本当に空気を読める人は表にでない不満を感じとって的確に火をつけて
思いもよらぬ荒らしネタを作る人だと思う

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:11:32 ID:5YhXTOQ10
この話題はいったい何回目なのか・・・・

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:13:05 ID:rp2iK5Nr0
本当に嫌な奴は空気が読めて質の悪い奴
やることなすことクリティカルだから困る

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:19:12 ID:lYKIRPrD0
>>884
なるほど、俺には関係ないな!

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:26:50 ID:+ov7sdFH0
影dioの吸血みたいに一目でわかる表示があれば
鉄平の荒れは緩和されるとは思うんだけどな

そしてジョルノが公開されたね
当身技でカエルや超必でレクイエムが実装されたら最高だがよくできてるよね
今後の改変に期待で胸熱

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:28:18 ID:3NFLPPl9P
自分は正義だって思ってる人ほどうっとおしいもんはないね

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:31:13 ID:lYKIRPrD0
>>887
おいキムの悪口は止めろ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:33:30 ID:1yD4QNGE0
性能等を一発で見てわかるようにしろとかきめぇ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:34:27 ID:LGLv9tEQ0
はい!喜んで!

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:34:28 ID:HWJoSzO40
>>887
バング殿の悪口はそこまででござる!

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:37:35 ID:GV83THZf0
内藤オブ皿ウドン決めてる大会以前にみた気がするんだけど何だっけ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:37:58 ID:fE7JfZU00
そういやゲジマシでジャスティスに勝ってた萃香ラストスペル連発できるんだな
と、いうかあれ連発されたらよっぽど体力差がないと勝てないんじゃないか

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:46:17 ID:xabVADGW0
鉄兵は中身見てみりゃわかるけど、明らかにairとcnsに時間をかけてない。
あのレベルじゃ普通リザにも使わないnokoも使っちまってるし、
表面に見えてるもんは、明らかに中身からきてる。

てかもうちょい頑張りゃなんとでも出来るキャラだよ、あれは。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:48:20 ID:lWZUT2qpO
Noko使わずにリザなんてできるんか?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:49:51 ID:ll9wMxnB0
>>894
そりゃゲジ増しに出てるんだからどうにかなるにはなるんだろう…AIにはきついけど。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:51:28 ID:wN1Enlww0
>>895
ただ死なないだけならlifeaddなりlifesetで十分のはず



898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:52:15 ID:C4NziHlH0
>>893
ゲジマシでもゲージ最大から2連発が限度で、
3ゲージ+6ゲージ消費で全部ゲージ無くなるみたいだから、
ある程度体力残ってれば耐えて逆襲できるんじゃね?

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:52:42 ID:rp2iK5Nr0
3F以内に回復すれば死なないと聞いた
試すような機会がないから本当かどうかは知らん

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:59:13 ID:iSRLq/6E0
Nokoなんて普通の製作者は存在自体知らないんじゃないかな
ステコン一覧にすら載ってないし
実際極一部の神キャラくらいしか使ってないと思うけど

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:59:22 ID:lWZUT2qpO
>>899

1F以内じゃないのかー
GMギルの死なない原理がずっと理解できん

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 23:59:28 ID:fE7JfZU00
>>898
消費ゲージ増えるのかあれ、知らなかったわ
ただMPPを使えばそこそこ体力削れるだろうしかなり強いのは変わらんかも
萃香乙が懐かしいな

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:01:57 ID:joiFr93U0
鉄兵ってレオナにギリギリ勝てる程度じゃん
今日上げられたpartだけで比べても
なるかな勢の誰に当たってもボコボコにされて終わりでしょ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:03:08 ID:mHFaEs/40
ゲージと言えば美鈴の皮かぶったクリザがイカリング1発ガードさせただけで1ゲージ稼いでて吹いた
これとゲージ技繰り返してるだけでたいていの相手は何もできんじゃねぇか

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:05:25 ID:bqLAi2iv0
まあ、上には上がいるからねぇ。鉄兵はさんざん文句言われてるが、それでも勝てる
奴は勝てるんだよ。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:10:24 ID:UurlEBuL0
>>901
一般的にキャラが死ぬのは、0以上のステートが終わった瞬間にlifeが0の時のはず。
MUGENの処理順は
hitdefでのダメージ処理>-3>-2>-1>0以上
だから、-2あたりでlifeを1以上にすれば、”hitdefでのダメージや相手のTargetlifeaddでは"死なない。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:10:28 ID:MhgWv0QBO
あの美鈴でもたぶんなるかなには勝てんだろ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:11:00 ID:cKDLpfRY0
>>904
アレンジの事はよくわからんけどクリザは元のゲームでゲージ効率が異常に高い
つかボスなのにmugenじゃ普通の強キャラ程度に扱い軽いよな…

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:11:04 ID:zo8fSl220
>>900
AssertSpecialに載ってなかったっけ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:13:38 ID:3EynG1rj0
>>908
ネスツボスは回収率がヤバい、最早これは常識

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:14:53 ID:sFhk+JBqO
ゲジマシは優勝候補多すぎだろ
あいつも優勝こいつも優勝

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:16:08 ID:8XWrlN0z0
ネタバレ:優勝はダン

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:17:42 ID:uCxx4VP60
イビルダンなら性能的にもアリな予想

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:18:47 ID:04tCIZSv0
みすずが優勝したら笑うけどなw

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:19:26 ID:TvWI/pTz0
有情率って大会中にキャラの更新するっていってたっけ?
するとしたらウルトラマンチーム大分弱体化しそうなんだけど

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:19:32 ID:GilRIj2H0
>>908
動画でよく見るクリザが性能を抑えられているのが原因だと思われる。
火力もゲージ効率も無敵時間も全て減少していて、精々強と凶の中間ぐらいだろう。
それでもテュホン・レイジは強いが。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:20:01 ID:/J5exfCS0
現実的に考えるなら
立ち回りも良く超反応や高火力をを持つSNK勢かカプコン勢のどれかかと

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:23:35 ID:WdA9wclz0
アサギがしてないからしないんじゃないかな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:24:05 ID:snzTKtWb0
クリザはテュホンレイジ、ゼロはスカート、んでイグニスがチェーンか
ネスツとかKOFに限らずゲージ回収率高い技っつーと他に何があるかな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:26:47 ID:VxtlTKY90
天草とかゲージ回収狂ってる気が
動画でよく見るヤツは魔改造仕様だけどもんたな氏のヤツも割と高めだった気がするし原作も結構回収してくるんかな?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:27:41 ID:3EynG1rj0
>>919
技でもないし通常性能でもないが金ジョニーの歩きはマジパネェッスよ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:33:11 ID:joiFr93U0
原作格ゲーだと1発で1ゲージは滅多に無いな…
ビリーが強襲2回フルヒットで1ゲージ溜まったかな?
後は香里のサイクロンループが2ゲージ使って2ゲージ回収できる

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:33:53 ID:RXaCjbtU0
ゲジマシは予想外のやつが優勝して欲しい
ザンギがダークホースだと思う

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:41:32 ID:I8FQtQkR0
ダークホースってグロスプーとか優勝されても反応に困るじゃないか

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:43:14 ID:FkBZUTVu0
しかしグロスプーあそこまで負けたの喜ばれてるのにざまぁ系のコメがほとんどないってある意味すごい気がする

>>920
そもそも原作だと連続斬とか剣スピ以外自分からの攻撃で増えなかったような
mugenで下に怒ゲージ出るタイプは上のゲージは飾りの場合が結構あるし

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:45:57 ID:sFhk+JBqO
MUGENじゃどうか知らんが、緋咲夜のB射撃のゲージ回収がSNKボス並だったような

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:49:25 ID:bqLAi2iv0
>>925
そりゃ嫌われてる理由が違うからだろ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 00:52:38 ID:cKDLpfRY0
>>916
ああ、AIとか動きはいいのに他のSNKボスと別物みたいな感じで不思議だったけど
やっぱりマイルド調整されてるのか、教えてくれてd

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 02:05:30 ID:MC7t4AVK0
>>925
ざまぁってコメするとグロちゃんが夢に出てきそうだから俺は止めた。


930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 02:10:51 ID:/J5exfCS0
グロスプーやロードレイヴナスの様なキャラは好きなんだけどなあ
MUGENはカプネタが多く甘めな内容ばかりで食痛気味だから
凄惨な雰囲気も味わいたいしさ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 02:22:15 ID:/PvMvRR30
グロスプーはなんかなー
こうしたら不快になるでしょ?って意図が見えすぎてイマイチだわ


932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 02:23:51 ID:0QYYCTZ80
ニコMUGENに求められているのがラブコメだから仕方ない。
グロ要素があるとしても、
「秘められた強大な力が覚醒し、殺人衝動が抑えきれずに血に飢えて殺戮を繰り返す」
系のスタイリッシュなグロであって、ガチグロ勢が求められることはまずない。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 02:38:15 ID:3oW+FvNz0
闘姫勢はなぜか一番弱いやつ残ってるな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 03:06:38 ID:PM4LcjpZ0
カプネタは確かにウザイ。ウザイがしかし、ストーリー動画でもなけりゃ前面に出しよう
がないから見なきゃ良い。トナメ系も会話飛ばせば良いし。あとはチーム名くらいだが、
流石にそこまで気にしてられん。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 03:25:06 ID:mHFaEs/40
今やってるタッグ大会なんてカプネタか凶キャラ並べてバランスは投げ捨てる(ryとか言ってるののどっちかじゃね

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 03:29:31 ID:PM4LcjpZ0
まあ、タッグだとカプネタに走る奴も居るかも…てか、考えるの楽そうなのは分かるけどな。
まあ、面白ければそれで良かろう。凶系も面白いしね…無論、動画構成も重要だが。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 03:34:50 ID:Oo9waL7Y0
ゲジマユならゲージによって化けるキャラの妙を楽しめるから
バランスは壊れてもいいけど、最近始まってよくここに貼られてるトナメとか
始める前のリハーサルでのバランス調整してないしな
凶キャラトーナメントなら凶最強は誰だという楽しみもあるが
あれは方向性が間違っているようにしか思えん

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 03:51:24 ID:PM4LcjpZ0
大将だけ別次元ってのはどうなの? ってのは確かに思う。3タテ→4タテで逆転勝ち
ってのはまあ良いとして、試合内容が軒並み一方的どころかどうしようもないワンサイド
だったりするとチーム戦の意味は? って思うわなw しかもそれが頻発してたりすると
流石にソレはどうなの? って思うね。

まあ、一方的ぶりを楽しむってのもアリかもしれんが、凶未満ではちょっと受け入れがたい。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 04:04:12 ID:mHFaEs/40
超弩級〜ってのは大将だけどころか先鋒や次鋒で4タテするような一方的具合だけどな
東方KOFチームとか全員KOFボスみたいなもんなんだからまともにやって勝負になるわけ無い
AKOFのゾディアック何とかもボス相当だろうし

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 06:08:36 ID:di1crrhmO
ゲジマシもAIがもう少し調整できなかったのだろうか
相手の攻撃ほぼ全部防いで圧勝とか
ゲージ使って超必の無敵で回避とかならいいんだが
ゲジマシ関係ないじゃん

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 06:38:12 ID:nXO8a7Q+0
無敵付きの超必持ちばかりじゃないし、そういうの考えながら1つ1つ調整していったらいつまでかかるかわからん
仕方ない

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 06:53:52 ID:A0bxE1iHO
もう少しゲージ上昇速度が早ければよかったのかもしれん。がいまさら言っても仕方ない

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 06:58:18 ID:3TTgkxD70
そもそも全部のキャラにAIが入ってることが凄い
ゲジマユの頃に比べるとAI充実したもんだ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 07:59:24 ID:lphtMwSz0
ああ、そういや早苗杯とかで先鋒が4タテは実力が同じ程起きやすいとかよく言ってたよね
そんでバランス悪くないって感じの論調の。超弩級もきっとそういう事なんだよ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 08:02:30 ID:3xUW5ztN0
このスレってもはや愚痴スレだよな

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 08:23:16 ID:ZyLVtzfp0
何をいまさら
数年前からそうだよ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 08:39:32 ID:CqSYVjNo0
ちゃんと調整すれば白レン杯みたいに全試合大将対大将になるのかな?実際のところ。
何か暗黙の了解があるのかと思ってた。見て楽しければどっちでもいいから超弩級もおもしろく見れてるが。
早く好きなキャラがでるブロックがきてほしい。まあ強くないからボッコボコにされるだろうけどでてるだけでうれしいのでいいや。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 08:39:45 ID:SC6tk+8B0
数年前といってもこのスレ立ったの2年前だけどな

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 08:41:39 ID:Klh1vt8H0
>>947
白レン杯は中堅と大将の強さが結構離れてたからな
大将倒してた中堅もいたけど

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 08:55:05 ID:ICaLsB8I0
ストレートが起き辛くするには
先鋒<次鋒<副将<大将
と強さに差が合った方がいいけど
大将とそれ以外の実力にあまりにも開きがあると
大将戦が全てになって副将までの試合に意味がなくなる
そのバランス調整がまた難しい

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 09:18:44 ID:k1xleJvV0
ぶっちゃけ白レン杯はいい試合になるように何度か撮りなおししてるだろ
超怒級とかも少し撮りなおしすればバランスどうのとか言われることも無いだろうに

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 09:29:06 ID:KlEAfYPY0
良い試合まで撮り直しってのは好きだけどガチガチにブック作るのは感心しませんな

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 09:40:24 ID:sa70DCpq0
白レン杯見たからか4人対4人のチーム戦はgdgdに見える

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 09:43:16 ID:ZyLVtzfp0
あるある

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 09:51:05 ID:KlEAfYPY0
ゲジ増し先頭まであとどんぐらいあるのかと思ったら百以上あるしw

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 09:53:27 ID:4Buu0ZzL0
でも超弩級って下手にバランス取っっちゃうと
ネタ要素が減って今以上に観る人いなくなるだろうな

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:03:35 ID:dBNw4U4m0
超弩級に撮り直しを行ってまで良い試合を期待してる視聴者はいないだろ
本来あるべき実力格差がそのまま動画の展開に繋がる今のままでいいと思う

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:13:13 ID:lphtMwSz0
まぁバランス無視のリクエストされたチームが無双して
リクエストした奴がニヤニヤしてるだけなんですけどね

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:26:28 ID:d9NmQ7i+0
バランス無視系は、勝ち残りと逆に負け残り側も開催すれば
ある意味全員に見せ場が出るんだが、全敗チームへの扱いが微妙になっちゃうのが難しいな

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:40:05 ID:joiFr93U0
白レンが八百なんて今更だし超弩級もOP見ればどういう大会か分かるだろ
嫌なら見るな空気読んで回避しろだ

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:47:29 ID:ZyLVtzfp0
八百長もバランス崩壊もいいけど自分の好きなところを勝たせろってことだよ
言わせんな恥ずかしい

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:49:57 ID:oQEAx2AV0
最初にどのチームが何勝して優勝するのはどこか明示しておけよ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:52:13 ID:8XWrlN0z0
優勝予定チームがお神ったらどうするんだ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:52:33 ID:ByZX7/MsO
結局ゲジマシってタッグやるの?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:52:45 ID:C3AvFG8P0
バランスとっても八百長扱いされるからどうしようもないね

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:53:19 ID:d9NmQ7i+0
>>962
優勝はコイキングと明示したトーナメントを開いてみようじゃないか

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:54:06 ID:RiSuBvik0
あそこまでバランス狂ってると一応バランス考えたチームリクしたのが馬鹿らしくなる

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:58:46 ID:dmIUi+Zd0
視聴者の望む展開

バランス取って無双ばっか → どこがバランス取れてんだよ… ×
バランス取って接戦ばっか → 流石バランス取れてるな! ○

バランス無視で無双ばっか → まぁこうなるわなwwww ○
バランス無視で接戦ばっか → 何回撮り直したんだよ、やらせ乙 ×

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:08:48 ID:O+mmEabtO
超弩級にバランスは期待してないがチーム内の序列がおかしいのくらいはやる前にどうにかしてほしかった
1、2チーム程度ならまだしも大量にいるし…

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:25:39 ID:Klh1vt8H0
文句言ってばっかだなお前ら

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:30:00 ID:CqSYVjNo0
超弩級作品別Big Bangトーナメント 18発目
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11047413

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:33:49 ID:8XWrlN0z0
>>970
褒めたらうp主乙って言われるから仕方ない

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:34:15 ID:Klh1vt8H0
次スレ
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1276396375/

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:41:31 ID:joiFr93U0
>>962
そのうp主の前回大会見ればそのまま結果が乗ってるよ
さすがに作品別だと滅多にないがなw

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:45:23 ID:SUjh9nJi0
また、EFZの優勝はうp主の意向だなんていうのが出たか
wikiコメで否定されたからってこっちにまで来なくてもいいのに

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:48:15 ID:MhgWv0QBO
最近だとSMH未満もそうだな
決まってるなら最初から決勝だけやりゃ良いのに

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:49:34 ID:nOcXAeFkO
>>970
このスレの9割が文句と愚痴と批判で出来ています

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:52:04 ID:joiFr93U0
>>975
ごめん、そもそもwikiの大会項目とか見ないわ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:29:28 ID:oApJmjl60
白レンはいい試合になるように撮り直しはしてても勝敗まではいじってないと思うけどな。
決勝戦に関しては個人的に大番狂わせだったが。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:43:04 ID:jSzoH/2z0
勝敗まで弄ると大会開いても楽しく無さそう

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:43:39 ID:Zx41TgnlO
番狂わせどころか順当だったと思うがな
アンチが吠えまくってるせいなのか知らないが、EFZが未だに過小評価されてるけど、下手すりゃGGや月華よりも強い連中だぞ
むしろ1敗した方にびっくりだ

まあ最初から他のかませチームいらなかっただろっていうくらい強豪同士の決勝ではあったが

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:47:48 ID:OMdivqBP0
超反応前提ならEFZにとっちゃ天敵に近いけどな…>GGや月華
そういう意味で北斗は良い勝負できる相手だと思う

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:53:41 ID:VUjRcifL0
SMH杯は面白かったけど予定調和だけがウザかった
師範を3位にするのと予定調和を実現させる為に一体何回撮り直ししたのか

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:56:49 ID:dmIUi+Zd0
だから何度も言ってるだろ
MUGEN動画はプロレスだって

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:57:09 ID:oApJmjl60
いや本気出したラオウ相手では栞は厳しいから勝ったのは正直驚いた。
一応言っとくが別に勝敗いじっただろって言ってるわけじゃないよ。
あとアインはシングル戦だと栞に有利つくから
たぶんEFZはニトロワに負けるだろうと思ってた。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:59:47 ID:FR1UJ6Ab0
>>981
月華はともかくGGに性能で勝ってるとこあるか?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:03:14 ID:oApJmjl60
GGのガチメンバーとEFZのガチメンバーで戦わせたら
GGの大将引きずり出せるのが稀ってくらい差はあるな、
下手すりゃ次鋒で終わる。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:07:23 ID:ZyLVtzfp0
そういえば最新の超弩級でナテルオメイテスタエディ+厨人チップのGGに東方が勝ってて驚いたな
コメで言われてたが、ナテルオ氏のAIって対応力低くてパターンとかで負けるの多いね

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:12:20 ID:64737iZG0
白レン杯で一番意図されてると言うか調整されてる部分は
予選のブロック分けと格ブロックの順位だと思う
そういうやり方で展開や結果を操作する大会は多い

とりあえずそんなに白レン杯嫌いならこれでも見とくといいよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10838222
白レン杯の大将クラスでも強だけで言うなら人間が使う強キャラの前にはゴミ同然な訳だから
細かい事気にする事なかろう


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:13:08 ID:AuH+iKou0
チームはやらないから知らんが自分所のMUGENだと東方がナテルオ氏AI勢に勝ってる所見たこと殆ど無いんだよなぁ…
グレイズとかできっちり弾幕素通りしてくるし

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:13:40 ID:FR1UJ6Ab0
ナテルオ氏AIより数段弱い厨忍氏のチップが大将してるしAILV下げてるんだろ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:14:56 ID:oApJmjl60
メイ、テスタは超反応自重LVだったからね。
LVMAXだとメイの超反応山田さんからのコンボで沈んだんじゃないかね。
LVMAXだと直ガ率も100%になるからゲージもモリモリ溜まるし。
しかしLVMAXとはいえ直ガ100%がデフォって鬼畜だよな。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:15:57 ID:LtQQRBY40
メイの一撃はレベル下げても使うんでしたっけ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:17:16 ID:Blhcfog50
つーか緋アリス、再現キャラの中じゃ風見魔理沙の次くらいに強いのにあんま見ないよなぁ
やっぱああいう設置系はかみ合いづらいから強くても見栄えで出せないのかな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:19:14 ID:64737iZG0
ブロやリコイルは叩かれるのに直ガは100%でも叩かれない不思議
ナテルオAIのキャラと戦ってるキャラがたまにナテルオAI側が何もやってないのに
超反応で技振ったりするんだけどあれは何が起こってるのか誰か説明してくれ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:20:05 ID:64737iZG0
風見まりさが再現とな?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:20:08 ID:FR1UJ6Ab0
p2nemeと直ガ率調整できるようにしてほしいな

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:22:15 ID:SUjh9nJi0
中は見てないので知らないがGGは通常攻撃入力から2F以内ならFDでキャンセルできるから
それをやって超反応を釣ってるんじゃないの

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:24:18 ID:m5y5DQEe0
>>997
p2nemeも直ガ率も自分で記述消すなり書き換えれば良いだろ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:25:10 ID:k1xleJvV0
>>1000なら超鬼畜優勝は真お神

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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