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AS3の難読化、暗号化

5 :Now_loading...774KB:2009/07/27(月) 10:01:23 ID:Yz+dx5tk
後、C/C++も同人ゲームに使っているけど、
他人のソースから学ぼうと思うことはないな。

自分のLVにあった作品を作りながら勉強していったが、
始めならCUIのヒットアンドブローや○×、
次にイベントドリブンや画像表示などGUIの知識を覚え、
やっとRPG等を作る感じだったので、パクる必要はない。

さらに、その時に作った画像表示簡易関数などを
マイライブラリとして蓄えることができ、
次の作品を作るときに、大きな貯金となってくれる。

逆に、この何年もかけて作ったマイライブラリを
他人に使われてしまうのはつらい。

AS3も本格的にやるなら、マイライブラリの強化を
していきたいと思うけど、難読化できないとなると、
自分には向いてない言語なのかもしれない。

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